Los creadores de Path of Exile sacan la artillería para resolver sus problemas con la comunidad a base de "ideas absurdas" para sus clases

Los más veteranos del RPG han dudado de Grinding Gear Games, y por eso el estudio nutrirá al primer juego con más contenido

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Alberto Lloria

Editor

Aunque Path of Exile 2 acapara la atención de los fanáticos del género ARPG, el primer juego de la saga sigue estando vigente. Sin embargo, en las últimas semanas ha crecido la desconfianza en torno a Grinding Gear Games, debido a que parte del equipo de desarrollo del primer Path of Exile se ha trasladado al segundo juego, lo que ha generado temor de que la cantidad de contenido para el primero se vea reducida. A pesar de esto, el estudio ha dado un paso adelante para tranquilizar a los jugadores más veteranos, anunciando un evento que durará un mes completo y que ha dejado a más de uno sorprendido.

La semana pasada, GGG comunicó que el parche 3.26, que introducirá la nueva liga, se retrasará debido a la alta carga de trabajo que implica la secuela. Este retraso generó una gran preocupación entre los jugadores, especialmente porque el estudio había asegurado anteriormente que el desarrollo de Path of Exile 2 no afectaría el primer juego. Sin embargo, el anuncio de contenido nuevo para Path of Exile 1 ha servido para mantener el interés de los jugadores mientras esperan la llegada de la nueva liga.

Podrás experimentar ideas nunca vistas para el RPG

Para compensar este retraso, Grinding Gear Games ha planeado un evento de un mes de duración que ofrecerá contenido inédito y fuera de lo común. En lugar de simplemente esperar la nueva liga, los jugadores podrán experimentar "ideas extrañas" que nunca llegaron a implementarse en el juego. Estas ideas, que los desarrolladores habían considerado en etapas tempranas del proyecto, incluyen la posibilidad de jugar con nuevas clases de Ascendencia. Entre las sorpresas más destacadas, se encuentra la opción de reemplazar las 19 clases de Ascendancy actuales por otras completamente nuevas.

Una de las adiciones más intrigantes es la posibilidad de elegir clases que normalmente serían antagonistas en el juego, como los Heraldos. Esta opción permitirá a los jugadores explorar una nueva faceta del juego, añadiendo una capa de complejidad y confusión al sistema de Ascendancy. Tras completar el Laberinto, los jugadores podrán probar estas nuevas clases y descubrir cómo afectan su estilo de juego de maneras inesperadas.

La reacción de la comunidad ha sido muy positiva, ya que los jugadores estaban ansiosos de recibir contenido nuevo después de que la liga actual de PoE se mantuviera activa durante tanto tiempo. La posibilidad de jugar como un Heraldo, uno de los enemigos más emblemáticos del juego, ha generado un gran revuelo entre los jugadores, quienes esperan con ansias el evento y lo que este traerá consigo. La intriga sobre cómo se desarrollará esta mecánica ha dejado a muchos jugadores emocionados por lo que está por venir.

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