Persona 5 tendrá un nuevo lanzamiento en consolas, pero no es lo que esperas. The Phantom X es un gacha que por fin llegará a Occidente

Tras su estreno el pasado abril en Asia, el equipo de Perfect World llevará el juego a este lado del globo y después a consolas

Imagen de Persona 5 The Phantom X
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Puede que no conozcáis Persona 5 The Phantom X, desarrollado por Perfect World Games, y no sería raro. Esta expansión del universo de Persona 5 fue lanzada inicialmente para plataformas móviles y PC el pasado abril al otro lado del globo, arrasando a su paso en China, Taiwán, Hong Kong, Macao y Corea del Sur. Sin embargo, este gacha de la saga japonesa por fin ha puesto sus miras en su versión internacional, al mismo tiempo que su equipo de desarrollo ha confirmado que llevarán The Phantom X a consolas.

El pasado 12 de julio, se llevó a cabo un evento offline en Shanghái, donde se discutieron los planes futuros para el juego con la colaboración de SEGA y Atlus. En el evento, el productor de Persona 5X, Lao V, el productor japonés Yosuke Uda y el diseñador de personajes de Atlus, Shigenori Soejima, afirmaron que, tras el éxito del juego en Asia, el equipo ya está en "fase de pulido y perfeccionamiento" de su versión internacional.

SEGA ya había insinuado la posibilidad de una versión internacional, y la Encuesta de Consumidores 2024 de Atlus había preguntado sobre el interés en Occidente del juego. Ahora, con la confirmación oficial por parte de Perfect World, ya podemos respirar tranquilos, pues podremos jugar a The Phantom X a este lado del globo, aunque no ha trascendido siquiera una ventana de lanzamiento.

Por su parte, Atlus también abordó el trabajo en las versiones de consola de este spin-off de la saga. Si bien aún parecen estar lejos en el calendario, el desarrollo del port comenzará una vez que se haya completado el lanzamiento internacional, por lo que quizá no sea durante lo que resta de 2024.

Metaphor: ReFantazio será más complicado que los Persona

El próximo RPG de Studio Zero, con Atlus y SEGA en la distribución, promete ser más difícil que los juegos de Persona. Programado para lanzarse el 11 de octubre, este juego ofrecerá una gran libertad de exploración y elección, integrando la dificultad como una característica central de su diseño. Según el director Katsura Hashino, Metaphor: ReFantazio incluirá nuevas mecánicas y desafíos que incluso los jugadores más experimentados de Persona encontrarán complicados, buscando un equilibrio que haga el juego desafiante y gratificante.

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