Los padres del RPG Phantom Blade Zero desmienten las incendiarias declaraciones en contra de Xbox y aseguran no tener "exclusividad"

Un desarrollador anónimo de S-GAME aseguró que "nadie necesita a Xbox" como respuesta a la versión del juego en esta plataforma

Si hay algo que ha quedado claro en los últimos años es el interés de las grandes editoras por los proyectos asiáticos. Uno de estos proyectos es el chino Phantom Blade Zero, un Action RPG con toques wuxia que encandiló a muchos con su anuncio en 2022 cuando se anunció como un juego apadrinado por PlayStation. No obstante, y lejos de hablar de lo bien que luce, el juego de S-GAME se ha visto enfangado en una polémica este fin de semana tras ver cómo un desarrollador anónimo de la compañía echaba por tierra, de malas maneras, la idea de llevar el juego a Xbox Series. Un mensaje que no comulga con el del estudio y por el cual su cúpula directiva ha salido a pedir perdón y aclarar la situación.

Si no habéis estado al tanto de la situación, el sábado fue un día particularmente preocupante para la imagen de Phantom Blade Zero cuando un supuesto desarrollador de S-GAME respondió a la posibilidad de llevar el juego a Xbox con un sonoro "nadie necesita esa plataforma". El título, anunciado para PlayStation 5 y PC, ha despertado grandes expectativas entre los jugadores, por lo que no es de extrañar que, en algún futuro, rompa su exclusividad. Sin embargo, estas palabras avivaron el fuego de la eterna "guerra de consolas".

Una situación que S-GAME ha aclarado de la forma más tajante posible: "estas palabras no representan los valores ni la cultura del estudio", citó el equipo en un comunicado oficial en Twitter. El desarrollador, anónimo y no identificado por el propio estudio chino, parece que se dejó llevar por sus propias convicciones al declarar que Phantom Blade Zero no llegará a otras plataformas, algo que no ha sido siquiera decidido dentro del propio estudio.

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"Creemos que nuestro juego debe ser accesible para todos y por ello no hemos descartado ninguna plataforma", añadió el equipo chino, dejando claro que en el estado actual del desarrollo, que no prevé un estreno para lo que queda de 2024, aún no se han estimado límites en la edición y distribución del juego. "Queremos garantizar que la mayor cantidad posible de jugadores puedan disfrutar de nuestro juego en el momento del lanzamiento y en el futuro", terminó por añadir S-GAME.

De hecho, y aunque la polémica se ha comido cualquier otra mención previa del estudio, S-GAME ya aseguró el pasado junio que la publicación del juego en PS5 y PC no está limitada por ningún contrato de exclusividad. "No tenemos ningún acuerdo y nos gustaría llevar el juego a más plataformas", añadió el equipo asiático en una sesión de preguntas y respuestas en Discord.

Phantom Blade Zero estará en la Gamescom 2024

Con el desmentido de los rumores y el firme compromiso de S-GAME de llevar Phantom Blade Zero a más plataformas, el futuro del juego luce prometedor. Un futuro cuya próxima parada será Alemania este mismo mes de agosto y es que el RPG formará parte de la alineación de juegos de la Gamescom 2024 con un nuevo gameplay y, quizá y para los asistentes al evento en Colonia, una demo que arroje más luz sobre ciertos detalles del proyecto.

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