Se han forjado verdaderas leyendas en la industria del videojuego, y el mítico Josh Sawyer puede presumir de ser una de los grandes maestros del género RPG. El creativo ha dirigido marcas como la saga Pillars of Eternity o el más reciente Pentiment, pero indudablemente su trabajo más aplaudido es Fallout: New Vegas. De hecho, el profesional ha manifestado en múltiples ocasiones su deseo de regresar al mundo postapocalíptico de Bethesda una vez más, pero su verdadero sueño es todavía más ambicioso.
¿Si tuviera dinero y tiempo infinitos, qué juego haría Sawyer? El creativo ha respondido a esta pregunta en una entrevista concedida al medio Touch Arcade (vía GamesRadar+), y la respuesta nos pilla a muchos por sorpresa: "No creo que hiciera Pentiment 2. Realmente me siento satisfecho con ese juego. No es como si no quisiera regresar jamás a él, pero lo acabo de desarrollar, así que probablemente me esperaría un poco. Creo que, si realmente tuviera presupuesto ilimitado, creo que haría Pillars of Eternity 3 porque sé cuál fue el presupuesto para Deadfire, que no es un montón, y he oído de varias personas cuál fue el presupuesto de Baldur's Gate 3, y no voy a hablar de números, pero si tuviera ese presupuesto, seguro, haría Pillars 3".
"Creo que sería muy divertido hacer un RPG de fantasía de alto valor de producción", continúa el creativo en la charla. "Estoy bastante contento con Pillars y Deadfire, pero creo que, si no hubiera estado financiado por crowdfunding, probablemente lo habría hecho con un sistema de turnos. No estoy diciendo que no tengamos tiempo real con el sistema de pausa, pero creo que el sistema de turnos de Deadfire (del que no puedo atribuirme el mérito, fueron Nick Carver y Brian MacIntosh), era genial. Pero el juego no estaba diseñado para ello, así que diseñar el juego para un sistema por turnos, con menos encuentros, más pequeños pero más tácticos, creo que sería muy divertido. Y tener cinemáticas increíbles y todo eso. Sería genial".
¿Qué nos ha parecido Pillars of Eternity 2: Deadfire?
Desde luego, el creativo ha dejado su huella en el mundo de los RPG de fantasía con la saga Pillars of Eternity. De hecho, la segunda entrega ha maravillado a todos los fans del género recuperando el rol tradicional con la maestría a la que nos tiene acostumbrados el director de Fallout: New Vegas. Nosotros ya te contamos en nuestro análisis de Pillars of Eternity 2: Deadfire que Obsidian había logrado hacer otro RPG imprescindible, así que recibiríamos con los brazos abiertos un nuevo título de la franquicia.
En 3DJuegos | El director de Fallout: New Vegas está abierto a hacer una secuela y ya piensa escenarios en los que podría situarse
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bunnyonion
Pilars of eternity 1 y 2 son obras maestras. Le tiro el dinero a la cara.
Usuario desactivado
Los dos Pillars son maravillas (y de hecho el Pillars 1 me parece más aplaudido que el New Vegas, aunque por el tipo de juego que es, sea menos reconocido), así que desde luego que estoy en el barco, nunca mejor dicho con esa segunda parte. De hecho el universo que han creado da para muchísimo, Avowed es el primer paso y creo que podrían explotarlo aún más con más y más juegos de distintos géneros.
Carlieman11
Los dos Pillars me parecen juegos estupendos, en especial el Deadfire al que considero como uno de los mejores RPG que he jugado. Es un juego con un nivel muy alto, en lo que respecta a gama play, historia/lore, estilo visual, etc. Ojalá podamos ver algún día un Pillars of Eternity 3 y con un presupuesto adecuado. Quiero ver el final de la franquicia.
Akenia
Ame el primer juego pero el segundo para mi fue un retroceso en casi todo, además que eso del presupuesto lo veo innecesario, Owlcat con un presupuesto mucho menor saco dos juegazos con los Pathfinder y el segundo, quitando el apartado técnico, esta al nivel de BG3 o incluso superándolo en algunas cosas.