Uno de los maestros de los RPG sueña con un nuevo Pillars of Eternity con el presupuesto de Baldur's Gate 3, pero la realidad es otra

Josh Sawyer ha citado que, al margen de un Pillars 3, su idea es llevar la saga a otro terreno con un Pillars of Eternity Tactics

Pillars Of Eternity 2 Deadfire Obsidian
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Alberto Lloria

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Pocos nombres son tan importantes en la historia del rol occidental como el de Josh Sawyer. El director de Obsidian Entertainment y padre de Fallout: New Vegas o Pillars of Eternity ha dirigido con brío una compañía que hoy en día vale millones para Xbox, quien parece estar contenta con el último RPG: Avowed. Eso sí, para Sawyer, quien desde 2022 no dirige un proyecto, su juego soñado es un Pillars of Eternity nuevo con el presupuesto de Baldur's Gate 3, aunque no cree que consiga alcanzar tamaña cantidad de dinero.

El sueño de Sawyers se llama Pillars of Eternity Tactics

Si bien es cierto que Pillars of Eternity no está en el congelador, pues no solo la saga tiene 10 años de vida, sino que Avowed, aunque no es un RPG clásico, sí forma parte del mismo universo. Sin embargo, para Sawyer, la idea de llevar la saga a un concepto de rol táctico por turnos es algo que le apasiona, y de hecho ya le ha puesto nombre al que querría que fuera su nuevo juego: Pillars of Eternity Tactics.

Puede que no sea el más imaginativo, pero Sawyer expresó en Twitch que el concepto de Pillars: Tactics es atractivo para una gran parte del equipo. La clave está en encontrar el balance adecuado entre el alcance del juego, el tipo de calidad visual y la cantidad de recursos necesarios para hacerlo viable. "La dificultad es determinar el alcance del juego, en términos de cuánta gente, qué tipo de calidad visual buscamos y qué tan grande debe ser", explicó el diseñador.

Pillars Of Eternity Ii Deadfire Pillars Of Eternity II Deadfire

Según Sawyer, la base de fans de los juegos tácticos es apasionada, pero relativamente pequeña, lo que complica la decisión de cuánto invertir para asegurar que el proyecto sea rentable. Esto implica que, aunque un juego táctico de calidad podría atraer a su público objetivo, alcanzar una rentabilidad óptima sin una audiencia masiva sería un desafío considerable para Obsidian.

A pesar de los obstáculos, Sawyer dejó claro que existe una verdadera intención de seguir explorando el universo de Pillars of Eternity. "Si bien no creo que vayamos a ver un Pillars 3 en el futuro cercano, un juego táctico con una propuesta más centrada podría ser una realidad", concluyó.

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