Ya es oficial. Después de meses y meses de espera por los organismos reguladores, Microsoft ha podido ejecutar la mayor compra de la historia de la industria del videojuego: Activision Blizzard King ya es parte de Xbox Studios. Y, aunque la mayoría de los focos se pondrán en Call of Duty, World of Warcraft o incluso Candy Crush, lo cierto es que la carpeta de licencias de la empresa liderada por Bobby Kotick es enorme.
Basta con echar un vistazo al vídeo de anuncio de la compra, compartido por la propia Microsoft. Además de estos títulos emblema de las tres letras que conforman ABK, aparecen añadidos como Sekiro, publicado por Activision aunque desarrollado por FromSoftware, clásicos como Spyro o Crash Bandicoot o el incombustible Tony Hawk y sus monopatines.
¿Merece volver PROTOTYPE?
Sin embargo, seguramente muchos no ubiquen las imágenes que se muestran durante apenas unos frames en torno al minuto y diez segundos de vídeo. Quizás os suene un poco más si os digo que el personaje se llama Alex Mercer, y con el título ya os deberías de acordar de la saga: PROTOTYPE.
El estudio a cargo era Radical Entertainment (que pasó a ABK tras la fusión con Vivendi), un grupo de desarrolladores con juegos tan queridos como Jackie Chan Stuntmaster, los títulos de Hulk de 2003 y 2005, o el gran The Simpsons: Hit & Run. A finales de 2013, después de ayudar a Bungie con Destiny, el estudio dejó de existir según los organismos canadienses, país del que procedía la compañía.

Con una primera parte lanzada en 2009 y una secuela que data de 2012, este mundo abierto nos proponía explorar Manhattan, Nueva York, dotado de unos increíbles superpoderes que nos hacían más fácil atravesar la ciudad. Seguramente os suene a cierta saga de éxito que lanzará su tercera entrega este viernes de forma exclusiva en PS5, pero no tiene nada que ver con Spider-Man.
PROTOTYPE era la historia de un arma biológica que infecta a los humanos, y que en el caso de Alex Mercer, le proporciona las clásicas capacidades de resistencia y fuerza aumentadas, pero también la posibilidad de alterar la forma de su cuerpo a su antojo. Esto le permite tanto adquirir el aspecto de todo tipo de ciudadanos, a cambiar sus manos y brazos por garras, escudos o cuchillas. De igual forma, podía absorber cuerpos biológicos para curarse.
Más que Spider-Man, era un Venom hiperviolento
Aunque más que Spider-Man, lo brutal del gameplay se aproximaba más a un juego sobre Venom. Ya en la recta final del juego, simplemente con correr con las cuchillas equipadas, desmembrarías a hordas y hordas de enemigos. Porque sí, además de las similitudes con Spider-Man, Prototype también iba aumentando la dificultad de forma progresiva al estilo Crysis. Aunque tus poderes progresan, y mucho, también lo hace a gran velocidad la cantidad de amenazas a las que te enfrentarás.

Para el lanzamiento de la secuela, el primer juego logró sobrepasar holgadamente los dos millones de copias vendidas, mientras el segundo no tiene datos oficiales, pero según VGChartz, la suma de Xbox 360 y PS3 le colocaría en torno al millón y medio. Ahí se terminó la aventura de Prototype... Hasta ahora.
En el último podcast oficial de Xbox, Phil Spencer acudió como invitado para hablar de la compra de Activison Blizzard King por parte de Microsoft. Además de dejar claro que no esperemos juegos en Game Pass hasta el año que viene, y que no han buscarán segmentar la experiencia con Call of Duty, ha hablado sobre las apetecibles licencias de ABK.
"Si los equipos quieren volver atrás y revisitar alguna de las cosas que tenemos, iremos con todo a por ello.", explica Spencer en la entrevista. De hecho, habla de cosas tan dispares como habilitar juegos para Game Pass, o la nueva versión de Quake II. ¿Podría ser una de esas apetecibles licencias PROTOTYPE? Pues no sería una mala idea.
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28 comentarios
Draco7thwarrior
A ver, vamos por partes:
Lo primero de todo, si Microsoft no tiene su propio Spider-Man es por culpa de la propia Microsoft, no nos olvidemos que Disney y Marvel les ofrecieron la licencia y éstos la rechazaron, por lo que fueron a Sony, y ésta sugirió a Insomniac y se ofreció a producir el juego. Si Microsoft no tiene un Spider-Man propio, es culpa de ellos y de nadie más.
Segundo, Prototype y Spider-Man no tienen absolutamente nada que ver uno con otro, más allá de tener un personaje con superpoderes por protagonista. De hecho, si vamos a comparar este juego con uno de Sony, el más parecido es Infamous, no solo por temática y mecánicas, sino porque salieron ambas sagas casi a la vez, y aún así con bastante disparidad tanto de ventas como de crítica: Prototype tiene un 78 y un 74 de media en sus dos entregas y ninguna de éstas pasó de los dos millones en todo su ciclo de vida. Infamous en cambio un 85, un 83 y un 80 respectivamente. De hecho la última entrega vendió 1 millón de copias en su primera semana a la venta, y unos 6 millones de copias en sus primeros 5 años. Y mejor ya ni metamos a Spider-Man en la ecuación con un 87, 85 y 91 respectivamente y con los dos primeros superando los 33 millones de copias vendidas, de los cuales más de 20 millones los consiguió solo en sus primeros dos años.
Y por tercero y último, recordemos que Activision cerró el estudio que creó Prototype, Radical Entertainment, y Vivendi compró la licencia, así que está sin sus creadores originales. Así que lo veo muy difícil que puedan o vayan a crear una tercera entrega.
solidus565
Jugué el primero, según dicen el segundo lo mejora... Hasta donde recuerdo era un juego con ideas interesantes que pecaba de hacerse un poc repetitivo... Eso si.. Mas que un superheroe era un anti- heroe, y mas poderoso que Spider-man, recuerdo reventar tanques ..
griffter92st
El primero por ambientación e historia es mejor que la secuela.
James Heller esta todo el día cagandose en todo y diciendo joder o mierda, enseguida te cansas de esa personalidad.
Me gustaría que hiciesen un Reboot a lo Dead Space o Destroy All Humans , cambiando lo de tener que recorrer la ciudad para absorber a los 284837391834 personas que poseen recuerdos de lo que te paso.
SegaNintendo
Nada que ver con Spiderman por favor, nada que se le compare al mejor superhéroe
omegalion
Super divertido el juego
Usuario desactivado
Tira mas a Infamous.
Seerauber
Todos tenemos nuestro juego favorito y esperamos que Xbox saque algo... para mi opinión personal totalmente irrelevante
1. Singularity
2. TimeShift
3. StarCraft
4. Prototype
Movete Xbox, quiero unas secuelas buenas jajajaja
Lechu-kunn
Ojala, tenía sus defectos pero a mi me gusto mucho ese juego en su dia y la ambientacion tambien era muy buena,.
La comparación con spiderman solo por que puedes escalar edificios y moverte a toda ostia no? porque el prota era mas bien un anti heroe y el mundo era apocalíptico según avanzaba la infección en la ciudad.
Lechu-kunn
Ojala saquen mas de esta saga y también del Singularity, este ultimo era un maldito juegardo de principio a fin.
rubensushi80
Yo jugué a los dos en la 360 y es de los juegos que mejor recuerdo guardo de esa generación.
docp08
MICROSOFT POR FAVOR! Devuélvenos Prototype y te habrías ganado el cielo.
Como echo de menos esa saga....
zizou_1984
Lo intenté jugar, pero venía de jugar a inFAMOUS que eran taaan superior a este, que no lo termine nunca, me supone poco.
Manel-97
No jugué el 2 pero el 1 era increíble, poder agarrar a alguien, subirte con el a un rascacielos y lanzarlo a tomar por culo xDD
blackdeaht
ojala volviese, la puta vidaaa
SrEnfermo
A mi me me gustaron bastante a pesar de sus cosillas, sobretodo el primero. Un reboot de la saga con un mayor detalle de destruccion, desmenbramientos y caos estaria bastante bien. Precisamente cuando jugue al Spiderman de PS4 me acorde de esta saga y como estaria bien que volviese algo asi. Que gusto daba desplazarte por la ciudad cuando mejorabas las habilidades.
Conboy
Ojalá esta compra rescate Prototype, fue el primer juego que jugué en mi xbox 360 en aquel entonces y me encantó, menuda viciada... Creo que ese juego fue un antes y después para el genero de Sandbox, aunque, si mal no recuerdo, Prototype fue creado por Radical entertaiment, desarrolladora que cerró hace algún tiempo, pero bueno, veamos, un futuro Prototype 3, uff.
Como molaba poder hacer de tus extremidades unas armas, generar una armadura o usar armamento militar también y aún mejor, en una nueva york llena de zombies donde ves que el virus se va propagando poco a poco..
Zentrum
Necesito un nuevo Prototype Ya!!
juanaugustolopez
Juegazo! Vaya partida de trasero que le dio a Infamous en calidad, jugabilidad y narrativa. Ni digamos a los Spideys de aquella epoca con excepción de shattered dimensions que fue otro juegazo.
Me acuerdo del efecto de transformación simbionte, cuando succionabas los cuerpos de civiles, como te hacía sentir invencible contra tanques y helicópteros y ese efecto de destrucción de las paredes de los edificios mientras corrias por ellos.
Lástima que tanto Radical Entertainment como Beenox, entre otros muchos sufrieron la dirección del terror de Kotik.
Lo espero con ansias, espero que no copien los spiderman de Inmsoniac que ya están bien por si solos.
Que lo traten como Eidos trató a Tomb Raider, que aún sabiendo que eran los orginales, no revivieron la franquicia copiando a Uncharted.
Jportex
si hacen jn remake de infamous 1 y 2 con graficos de nueva generación que me muero y los compr
o
Javitop
Joder, no hay que burlarse tanto...Una cosa que esté bien
maltael
Nada que ver con Spiderman, Prototype es más similar a Infamous, una franquicia genial de Playstation que por desgracia tienen en el olvido.
Con la compra de ABK todos los estudios de Xbox van a compartir sus ips si así lo desean, por lo que se abre un universo de posibilidades.
lucinodemarcogarciachavez
El 1 me gusto y mucho a pesar de sus carencias tan grandes, que hacia que el juego se volviera repetitivo, aparte su personaje alex mercer muy edgy y todo pero el dise;o que tenia incluso su caracter era demasiado soso todo el tiempo, entiendo bien que pues era debido a que tenia amnesia pero de igual manera el personaje no muestra sentimiento alguno, incluso ni ira parece mostrar, el 2 fue de lo mas mismo pero con menos caracteristicas que el primero como quitar poderes, historia un poco mas desarrollada y su personaje la verdad es que dejaba mucho que desear ahi es donde alex mercer si que tiene muy buena personalidad no como en el primero, la verdad es que si quisiera un 3 o al menos un reboot o remake del 1 para impulsar el desarrollo del 3. Ojala y microsoft si lo reviva