Vivimos tiempos oscuros en la industria del videojuego, y aunque por desgracia estos últimos meses hemos asistido a numerosas reestructuraciones que se han llevado por delante a cientos de trabajadores, ni siquiera así, estás preparado para recibir noticias como esta. Porque según se informa, Microsoft ha tomado la decisión de cerrar varios estudios pertenecientes a Bethesda, en una acción que sólo puede ser descrita como devastadora. Y no es para menos.
Según se ha dado a conocer por redes sociales, Xbox ha cerrado las puertas del equipo responsable del fallido Redfall, Arkane Austin, pero también del formidable Prey de 2017. Además, ha decidido poner fin a otro de sus estudios más reputados, Tango Gameworks, que recientemente nos sorprendía con el increíble Hi Fi Rush, pero que también cuenta en su haber con la fantástica serie de terror The Evil Within, o el no menos interesante Ghostwire Tokyo.
En un correo electrónico remitido a los empleados, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha lamentado los recortes con el fin de "un ajuste en las prioridades de los juegos y los recursos". A continuación, el comunicado:
"Hoy os informo de los cambios que vamos a realizar en nuestros equipos de Bethesda y ZeniMax. Estos cambios se basan en dar prioridad a juegos de gran impacto e invertir en títulos de éxito y marcas muy queridas del catálogo de Bethesda que todos vosotros habéis cultivado durante tantas décadas. Redoblar la apuesta por estas franquicias e invertir en construir nuevas requiere de nosotros que pongamos el foco en identificar las oportunidades para alcanzar el éxito. Esta priorización de los juegos y recursos significa que algunos de nuestros equipos serán reasignados a otros, y algunos de nuestros colegas tendrán que dejarnos". — Declaraciones recogidas por IGN
Toda esta situación ha obligado al director de Hi-Fi Rush, John Johanas, a manifestarse en su cuenta de X/Twitter tras el cierre de Tango Gameworks: "Así es como termina... Lamentablemente no tengo palabras... Pero al menos gracias a todos los que nos apoyaron", lamenta.

No son los únicos estudios de Xbox que desaparecen
Aunque Tango Gameworks y Arkane Austin son las piezas más conocidas de esta triste noticia, no son las únicas que caen. El equipo detrás de Mighty Doom, Alpha Dog Studios, también cerrará sus puertas próximamente, mientras que Roundhouse Games será absorbido por los responsables a cargo del exitoso The Elder Scrolls Online. Muy probablemente ni siquiera conozcas a esta última entidad, pero tiene historia, porque está formado por ex empleados de Human Head Studios que trabajaron en el Prey original y su secuela cancelada por la propia Bethesda. El equipo siguió adelante con un fallido Rune 2 que provocó su cierre… y posterior absorción de manos de Bethesda con un nuevo estudio.
"Bethesda continúa siendo uno de los pilares clave de Xbox gracias a su potente catálogo de juegos increíbles y su gran comunidad", ha escrito el directivo de Microsoft a sus empleados. "Mirando al futuro, tenemos por delante un impresionante horizonte de juegos", añade, recordando que este mismo año 2024 llegan nuevos contenidos para Starfield, Fallout 76, el prometedor Indiana Jones and The Great Circle o el nuevo capítulo de TESO, Golden Road.
De esta sangría se han salvado algunos de los estudios más prestigiosos de Bethesda, como los autores de The Elder Scrolls, los padres de DOOM, el equipo de MachineGames a cargo de los últimos Wolfenstein o el ya citado Indiana Jones, o por supuesto, los responsables del MMORPG. The Elder Scrolls Online. Tampoco parece haber afectado al equipo de Arkane Lyon, que actualmente trabaja en el videojuego Marvel's Blade.

Cierres y despidos tras años de compras mil millonarias
Sin duda fue una de las noticias más impactantes de los últimos años. Por sorpresa Microsoft anunció que Xbox compra Bethesda por 7 500 millones de dólares, dando así un paso de gigante en su nueva estrategia de adquisiciones, que tiempo atrás les llevó a hacerse con otros estudios de renombre como Ninja Theory, Double Fine o los especialistas en RPG, Obsidian.
Tras la adquisición de Bethesda, y no sin dificultades, Microsoft acabó anunciando también la compra de Activision Blizzard por 70 000 millones de dólares. De esta forma, los padres de Windows volvían a ser una auténtica potencia en cuanto al desarrollo de videojuegos, tras una etapa en la que justo hicieron lo contrario, desprendiéndose de varios de sus equipos más talentosos. Como resultado, hoy en día, Xbox tiene una treintena de equipos de desarrollo entre los que destacan Blizzard, Bethesda Softworks, Id Software, Rare, Obsidian o The Coalition.
Actualización: Esta noticia se ha modificado ligeramente para incluir las declaraciones del director de Hi-Fi Rush, John Johanas, tras el repentino cierre de Tango Gameworks.
Ver 77 comentarios
77 comentarios
jhonppsanti2
Cierras el estudio que te ha dado un juegazo como el Hi-fi rush. Magnifico movimiento Xbox
I/O
De verdad que esta generación por parte de Xbox ha sido un total despropósito, Hi-Fi Rush es el mejor juego que han sacado en la última década, y lejos de empoderar al estudio para que siga sacando excelentes juegos e inspirar a sus otros 30 estudios a marcarse algo similar, lo contrario, le quitan la exclusividad, lo describen como un juego de “bajo rango” y lo rematan cerrando el estudio.
Que se pueden esperar los demás estudios de Microsoft tras esto, ningún juego bajo su estrategia actual va a llegar a su objetivo de ventas, por el efecto Game Pass y porque parece que en Microsoft no conocen el marketing, estamos a un par de semanas que salga Hellblade 2 y no hay NADA de marketing, ni un mísero anuncio, así que hay que irnos preparando para que dentro de un año o le quiten la exclusividad para poder conseguir ventas o anuncien el cierre del estudio.
Y por cierto, vaya manera de dejar tirados a los usuarios de Redfall que pagaron la friolera de €100 por un contenido que nunca van a tener…
S-15HD
El premio por sacar uno de los juegos mejor valorados de Xbox en los últimos años es cerrar el estudio. Todo bien.
Cristian21
El cierre de Tango es 100 veces peor que la "polémica" de enlazar la cuenta de PSN con Steam. Pero no pasará nada salvo un par de comentarios de indignación.
Gracias Microsoft por salvar la industria.
pikuta
Sostenible.
La verdad es que cuando me pasé el Hi Fi hace unos meses el porcentaje de gente que lo había terminado era ridículo (juraría que ni al 2% llegaba). Es un fastidio que este tipo de propuestas no tengan éxito.
KainusDraco
Han echo lo de siempre, compran para luego cerrar. Es un despropósito de compañía y la gente la sigue defendiendo. No sois más t0nt0s porque no entrenais.
enriquebill92
Ahora ya entiendo porque Shinji Mikami se fue de tango después de terminar a hi fi rush sabia que iba a haber cierre de empresas después de la compra de activision blizzard por parte de microsoft.
Porque si chicos la compra de activision blizzard costo 1 riñón y medio y muchos quebraderos de cabeza a Microsoft por lo cual era natural el cierre de algunos estudios.
Porque recuerden las empresas multinacionales no son nuestras amigas para los usuarios somos números
ruby12345
Guau. El estudio de Hi-Fi y el de Prey. Maravilloso, Microsoft 👏
No todos los estudios son perfectos, a veces salen cosas como Redfall, pero hombre, que tienen joyas. Esto me duele casi tanto como cuando Sony cerró Japan Studio 😭
Retalitation
Lamentable comprar tantos estudios para luego cerrarlos.
Cerllel
Para eso compraron estudios importantes? para cerrarlos?...
GhostFer
Lo de Arkane con Redfall es increible, y la gente que sigue esperando por nuevo contenido esta colgada desde hace un año, que asco.
Pero... ¿Tango Gameworks? En vez de darle más a una empresa que saco un juegazo anunciado a ultimo momento, la cierran, es de no creerse.
Reiwa
Me he quedado a cuadros, pensaba que Microsoft estaba contenta con el rendimiento de Hi-Fi Rush.
Pues si Microsoft se ha ventilado estos tres estudios, miedo me da lo que pueda hacer Sony, ahora mismo MediaMolecule está en la rampa de salida.
Xineseman
Tango era para mi lo mejor de Bethesda junto a Machinegames y a id Software. Me ha jodido una barbaridad. Si al indie le va mal los veo igual.
Menos mal que DOOM siempre vende.
Pero puede que mas que por ventas sea porque el estudio ya iba camino a separarse, primero la directora de Ghostwire Tokio y luego Mikami. Fijo que este ultimo se lleva a la camarilla importante a su nuevo proyecto.
Draco7thwarrior
Lo más sangrante de Arkane Austin es que ELLOS mismos pedían que cancelaran Redfall, que fue algo que les forzó la editora, pero no, Microsoft les mandó tirar palante con el juego, ¿y ahora les cierran el estudio por SU decisión y cagada?
Y bueno, ni hablar de lo de Tango, cerrar un estudio que te ha hecho la saga The Devil Within, Deathloop y el último Hi-Fi Rush que fue un éxito en crítica. Es que no hay por donde coger esta mierda de decisión. Pedazo de recompensa por sacarles el juego mejor valorado de su generación.
Pues ojito, que viendo el panorama, Ninja Theory es la siguiente.
darkaroff
Magnífica jugada Xbox, te cargas a un estudio con mucho talento y potencial, pero no eres capaz de cerrar a los dos estudios de medio pelo (343i y The Coalition) que tienen en sus pocas talentosas manos sagas como Halo y Gears of war (Ya ni siquiera se llama así).
Por algo están terceros 20 vueltas por detrás de Playstation y Nintendo!
darkaroff
Magnífica jugada Xbox, te cargas a un estudio con mucho talento y potencial, pero no eres capaz de cerrar a los dos estudios de medio pelo (343i y The Coalition) que tienen en sus pocas talentosas manos sagas como Halo y Gears of war (Ya ni siquiera se llama así).
Por algo están terceros 20 vueltas por detrás de Playstation y Nintendo!
Warrior
Nada nuevo bajo el sol. Microsoft compró a Rare para quitar un pilar fundamental en la Nintendo de aquella época por el sólo hecho de quitarse competencia de encima. A Microsoft no le interesa hacer buenos juegos, su única intención es eliminar contrincantes que le puedan hacer sombra sea como sea.
Ya nos perdimos a la mejor Rare, imaginaros si hubieran comprado a Nintendo como querían. Esta gentuza son caníbales.
Sr Livingstone
Todavía no lo puedo creer....pero veo en distintos foros como cierta comunidad esta de fiesta solo para defender las chapuzas que se mando su marca fetiche
Por cierto hoy sale video del profesor gaimer ,que solo hace vídeos cuando microsoft la embarra y nunca cuando sony la embarra
Norvomure
Despropósito total de Microsoft cerrando uno de sus mejores estudios, Tango Gameworks, aunque con la salida de Mikami ya se empezaba a oler algo. Aún así bastante doloroso, puesto que seguía siendo un estudio con mucho talento.
Por el contrario, que cierren Arkane Austin tampoco sorprende después de la hostia de Redfall y de ser un estudio mayoritariamente de soporte excepto con Prey.
De todas formas cualquier noticia sobre el cierre de un estudio siempre son malas noticias para la industria.
logaritmoinf93
Yo sabía el error monumental que era dejar a editoras grandes como Bethesda o Activision bajo un mismo techo, y estoy seguro que no serán los únicos estudio en hechar el cierre. Pensar en esto la próxima vez que ocurra otra mega compra de alguna editora o cada vez que os digan que Game pass es el futuro. En fin, Microsoft y Xbox cada día más hondos en ese fango nauseabundo, lo que nos hubiésemos ahorrado si esa gente no hubiese metido sus garras en el mundo del videojuego.
deividC
Soy el unico que piensa que este 2024 esta siendo un año nefasto???:.........
Alpaca Master
Simplemente lamentable. Cerrar al estudio del juego mejor valorado que ha tenido desde la época de Xbox 360....da la sensación de que últimamente todas las noticias que rodean a Xbox son pesimistas.
harry-hill
Quien diría que Xbox haría un movimiento tipo Sony con Japan Studios.
Comentario1234
Preocupado por Ninja Theory, ellos tienen la pinta de ser los siguientes. Lanzaron un juego multijugador que no pegó y ahora van a lanzar Hellblade 2 que absolutamente nadie se lo va a comprar porque es un juego de 8 horas que estará día 1 en el Gamepass. Xbox tampoco lo distribuirá en físico como Hi-Fi rush.
RevolutionRmK
Tienen al estudio que saco uno de los mejores juegos propios en estos últimos años y lo cierran, se nota que inteligencia es lo que sobra en las oficinas de xbox.
Akenia
Hay una competencia entre las empresas por ver quien es la mas nefasta?