Resident Evil 7 en iPhone 15 ha fracasado con ventas muy bajas. Se estima que menos de 2.000 jugadores han pagado para jugar al juego de Capcom

Esto se suma también a las pobres ventas que cosecharon Resident Evil 4 Remake y Resident Evil Village en iOS

Resident Evil 7 debuta en iOS con números de ventas decepcionantes. Se revela que menos de 2.000 jugadores han comprado el survival horror de Capcom
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Los jugadores se sorprendieron cuando se anunciaron para iPhone 15 juegos de Resident Evil, Assassin's Creed Mirage o Death Stranding. Eso se percibió como una oportunidad interesante de llevar estos títulos triple A a dispositivos móviles de la mano de Apple. Fueron ports realmente interesantes que exigieron sacrificios técnicos, pero aun así la experiencia seguía siendo similar en la palma de tu mano. Ahora todos estos títulos ya están disponibles para comprar en la App Store, pero lo cierto es que no hay muchos jugadores que lo han hecho con Resident Evil 7.

Tal y como publican desde Mobilegamer.biz, se estima que menos de 2.000 jugadores han pagado para jugar a Resident Evil 7 en iOS. Muy pocas personas han jugado a este survival horror, que se lanzó el pasado 2 de julio. Son los usuarios de iPhone 15 Pro y Pro Max (además de iPads con chip M1 o superior) los que pueden aventurarse en esta entrega de la popular franquicia de Capcom. Respecto a los ingresos de la desarrolladora, se informa que podría haber percibido unos 28.140 dólares, aunque hay que quitarle la más que posible comisión del 30% que se queda Apple como plataforma.

Por otro lado, es importante mencionar que Resident Evil 7 cuesta como unos 20 euros en la App Store, y es muy posible que no se hayan conseguido los resultados esperados por Capcom. Desde luego no son buenos números de ventas, pero no podemos olvidarnos de lo que publicamos hace unos días, y es que resulta que Resident Evil, AC Mirage y Death Stranding habrían vendido muy pocas unidades en iOS.

¿Por qué han fracasado en ventas?

Aparte de que estos juegos se lanzan muchos meses después de su lanzamiento, la base de jugadores que pueden comprarlos es limitada porque sólo pueden acceder los usuarios que disponen de iPhone 15 Pro y Pro Max o iPads con chip M1 o superior. También otro factor que influye es el del coste, pues debutan a precio completo y eso aleja a muchos posibles compradores. Eso en PC o consolas no ocurre.

Asimismo, tanto los gráficos como su rendimiento y su jugabilidad no son iguales a lo que puede ofrecer una consola o un PC, puedes echar un vistazo al análisis de Resident Evil 4 Remake en iPhone 15 para profundizar sobre este aspecto. Por estos y otros motivos, los jugadores incluso preferirían jugar en otra plataforma a estos títulos ya que pueden disfrutar de una mejor experiencia a un precio inferior.

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