Roblox permitirá crear juegos gratis con IA en apenas unos minutos y detalla qué tendrán que hacer los usuarios con esta herramienta

La plataforma tiene la intención de crecer y capturar el 10% de los ingresos globales de contenidos relacionados con videojuegos

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Abelardo González

Editor - Tech

Pocos títulos tienen la importancia de Roblox, ya que hablamos de una experiencia inmersiva que congrega a más de 75 millones de jugadores. Sin embargo, a pesar de contar con una cifra de usuarios que llenaría de orgullo a cualquier compañía de la industria, Roblox sigue sin ser rentable por la ingente cantidad de pérdidas que tiene que asumir. Y, por ello, está ejecutando diferentes medidas para poner fin a esta situación, un aspecto que también le ha llevado a enfrentar de lleno las acusaciones de trabajo infantil.

De esta forma, Roblox ha pensado en la inteligencia artificial para aumentar no solo su base de usuarios, sino también sus ingresos. Como indica el portal Ars Technica en una reciente publicación, el título está desarrollando una herramienta de IA generativa que permita construir entornos 3D y objetos utilizando solo indicaciones de texto. Por el momento se encuentra en desarrollo y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, pero ya han compartido los primeros detalles de la iniciativa.

Cómo funciona la herramienta de IA de Roblox

Como detalla la noticia original, el modelo de IA crea elementos 3D basándose en un modelo fundacional 3D que genera objetos y paisajes según las indicaciones del usuario. Así,estos podrán hacer modificaciones que irán desde cambiar la hora del día hasta reemplazar paisajes completos. De hecho, la intención es que la IA acepte tanto indicaciones de vídeo como de texto en el futuro, llevando el sistema de modelos tan populares como ChatGPT a un concepto ligado con bloques 3D.

No obstante, Roblox tiene un gran desafío que superar: la escasez de datos de entrenamientos 3D. Esto, por desgracia, puede llevar a errores en los resultados, pero Roblox planea solventar esto con un modelo 3D de código abierto que permita que desarrolladores y competidores usen y mejoren la tecnología. A este anuncio hay que sumar la intención de Roblox de capturar el 10% de los ingresos globales de contenidos de videojuegos, una meta de lo más ambiciosa que, por el momento, no están pudiendo materializar.

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