Uno de los mejores 'survival' de mundo abierto ha necesitado 12 años para alcanzar un hito de jugadores en Steam

Rust ha firmado su mejor 2024, pero ha empezado 2025 de la mejor forma con un cuarto de millón de jugadores solo en PC

Rust Facepunch Studios
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Alberto Lloria

Editor

Los juegos de supervivencia en mundo abierto vieron una época de esplendor a principios y mediados de la década pasada. Obras como 7 Days to Die o Rust sorprendieron a propios y extraños con un concepto en constante evolución que buscaba experimentar con la idea de un juego de masas. Ahora, este segundo antes comentado, ha conseguido un hito de jugadores, y solo ha necesitado 12 años para alcanzarlo: Rust ha sumado su nuevo pico de jugadores en Steam y una nueva cifra anual de éxito.

Como The Forest o el proyecto de zombis antes mencionado, Rust nació en 2013 como un proyecto en acceso anticipado que iría viendo un desarrollo lento y paulatino en los años siguientes. De hecho, no fue hasta 2018 que el juego salió en su versión 1.0 para Steam, y 2021 hasta que lo hizo en consolas, sumando un éxito crepuscular para el estudio Facepunch.

Un hito enorme, pero el 'survival' jamás ha tenido un año malo

Eso sí, aunque el juego necesitó de un lustro para salir a la venta de forma completa y han pasado 12 años desde su primerísima versión, lo cierto es que Rust ha tenido una envidiable tasa de nuevos jugadores con una gráfica en constante crecimiento año tras año, y un pico máximo previo en 2021 de 245.243 usuarios. Sin embargo, ha sido este 2 de enero que el juego de supervivencia ha sumado 262.284 usuarios únicos en Steam, sin contar consolas, marcando su punto más alto en la historia.

Rust Imagen | SteamDB

En paralelo a esto, el estudio Facepunch ha compartido datos de su 2024. En los pasados 12 meses, Rust experimentó un crecimiento notable, con más de 325 millones de sesiones de juego, acumulando más de 40 millones de horas jugadas y atrayendo a más de 5,5 millones de jugadores únicos entre PC, PS4/5 y Xbox One/Series X|S.

El equipo de desarrollo, que ha trabajado en el juego durante 11 años, atribuye este éxito a actualizaciones mensuales consistentes que han mantenido el interés de la comunidad. Por ejemplo, en diciembre se introdujeron nuevas armas y mejoras en la inteligencia artificial de los lobos, mientras que en julio se añadieron motos y bicicletas, por lo que hablamos de un proyecto que jamás ha pasado un momento sin una novedad de peso.

Además, y como es obvio, el estudio ha expresado su agradecimiento a la comunidad por su apoyo continuo y han adelantado que en 2026 se implementarán más novedades para mantener la vitalidad y popularidad del juego otros tantos años más.

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