¿Recuerdas aquel famoso tráiler de combate de Silent Hill 2 Remake que se mostró en un State of Play de hace varios meses? La comunidad no quedó satisfecha con lo que Konami enseñó, incluso el CEO de Bloober Team reconoció que ese tráiler no capturaba la esencia de Silent Hill 2 Remake. Sin embargo, el estudio polaco pidió a los jugadores que confiaran en el survival horror, y lo cierto es que poco a poco se fueron ganando la confianza de prácticamente todo el mundo.
Ahora bien, todo ese camino culmina con el gran éxito arrollador de Silent Hill 2 Remake. Konami en un comunicado el número de ventas tras unos pocos días a la venta, y desde luego tanto la compañía japonesa como Bloober Team pueden presumir de haber vendido más de 1 millón de copias. Sin embargo, esta cifra no se ha conseguido en apenas una semanas, sino que le ha bastado solo tres días para llegar al millón de juegos vendidos tanto en PC como en PS5.
Una comparación con el Silent Hill 2 original la ha ofrecido el popular analista de la industria, Daniel Ahmad, en su cuenta de X/Twitter. Él ha indicado que el survival horror lanzado en 2001 necesitó de un mes para llegar a la cifra de ventas que el Remake, es decir, a 1 millón de unidades vendidas. Sin embargo, la obra de Bloober Team podría seguir vendiéndose muy bien con el paso de las semanas y alcanzar cifras de récord para la franquicia, y no sería extraño que los polacos reciban una nueva llamada de Konami para continuar haciendo juegos igual de buenos que Silent Hill 2 Remake.

Bloober Team seguiría colaborando con Konami
Recientemente publicamos que los creadores de Silent Hill 2 creían que seguirán trabajando con Konami en nuevos proyectos, aunque realmente se desconocen qué tipo de títulos se trata. Muchos piden que se rehaga de nuevo el primer juego de Silent Hill, pues necesita un buen lavado de cara. "Bloober Team sigue colaborando con Konami y seguirá habiendo negociaciones con Konami. Cabe esperar que éste [lanzamiento de Silent Hill 2 Remake] no sea el final de la aventura con Konami", indicó Piotr Bavioeno, CEO del estudio desarrollador.
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hertin44
Menos que el intrascendente Sparking Zero, entiendo que Dragon Ball trasciende todo pero me parece un papelón la verdad. Hablamos de una obra maestra absoluta traída al presente de la mejor manera posible contra un juego mas del universo Dragon Ball.
boytattoo1976
Ufff, madre mía, cómo lo estoy disfrutando, que juegazo, es una locura. Me alegro por Bloober team. A sacar más Silent hills!
koko99
Y bien merecidas.Ahora a la faena con la primera parte.
mauroz25
me alegra. lo estoy jugando y para mi es el mejor remake de suvival horror hasta ahora. (solo superado por el remake del resident evil 1)
admito que fui uno de esos que no le gusto que bloober team lo desarrollara, cuando lo anunciaron, pero me alegra que me callara la boca. por que hicieron un gran trabajo.
kaland83
La trilogía de Silent Hill eran casi juegos de culto... estaban muy bien valorados pero no eran realmente superventas.
Me alegro mucho que se apoye a esta franquicia, y más con los juegos que la hicieron reconocida. Solo espero que Konami tenga en cuenta al primer título, porque a pesar que el 2 lo considero una obra maestra, la historia del primero fue la que empezó todo...y de la que se hizo una película por aquel entonces, que obtuvo buenas críticas, más viniendo de un videojuego
koinoyokan
con lo dificil que es que un juego de terror psicológico venda bien ultimamente por mas bueno que sea (casi alan wake 2) me alegro de que esté yendo por buen camino, mi goty personal y como fan de original me dejó super satisfecho
sergio4
Más otros 3 millones del elamigos.....
eljotarr
Me parece un auténtico juegazo. El trabajo que han hecho ha sido magnífico. Pero me esperaba mejores números de cara a ventas. Solo ellos saben las expectativas de ventas que tenían y como de bueno puede ser este millón de copias, pero como jugador me esperaba bastante más ventas. He visto más arriba la comparativa del Dragon Ball, y aunque es verdad que la imagen de marca es mucho más grande, el género de lucha no tiene el mismo público que el terror. Y más aun del que es posiblemente el remake del mejor juego de terror de la historia. Me resulta llamativo cuanto menos.
lefter
Justificaciones ridículas aparte, va muy flojo en ventas. Compararlo con el original no tiene sentido x los medios que hay hoy en día, y más con la publicidad oficial que se ha hecho sumada a la no oficial q todos conocemos y aun así casi nadie lo va a comprar.
Encima se ve q estaban desarrollando a la vez que el Cronos, que ya con el trailer enseñado se ve mil veces mejor y parece un verdadero AAA y no la chapucilla del sh2r que parece de generación pasada.