Hemos estado más de dos años esperando novedades sobre el enigmático Silent Hill F, pero por fin tenemos nuevos datos con los que emocionarnos. El último Silent Hill Transmission, el evento dedicado a la saga survival horror de Konami, ha centrado toda su atención en esta extraña propuesta presentando un tráiler espeluznante que ha puesto los pelos de punta a más de un espectador. Sin embargo, más allá de su cautivadora premisa de explorar un mundo tan hermoso como aterrador, uno de los aspectos más destacados de esta producción es que cuenta con una figura legendaria en su equipo creativo: Ryukishi07.
Es posible que este nombre no te diga nada, pero estamos hablando de uno de los autores más emblemáticos de Japón en lo que respecta a la creación de historias macabras con temáticas delicadas. Este profesional, cuyo nombre real es totalmente desconocido y responde al ya mencionado pseudónimo de Ryukishi07, fundó el grupo 07th Expansion y exploró el género del terror psicológico escribiendo novelas visuales. Y su trabajo más laureado, la saga When They Cry, ha alcanzado tal éxito entre los apasionados de las experiencias siniestras que ahora muchos jugadores observan a este guionista como un fichaje perfecto para Silent Hill F.
Novelas visuales que dejan huella
Ryukishi07 ha desarrollado su habilidad como escritor de historias elaborando múltiples novelas visuales, incluyendo un trabajo en colaboración con Konami llamado Ōkami Kakushi. Pero, como os decíamos en el párrafo anterior, el profesional destacó especialmente con las entregas de la franquicia When They Cry: Higurashi When They Cry, Umineko When They Cry y Ciconia When They Cry (esta última aún en curso). Y es que, sin entrar en spoilers, el guionista hace un trabajo espectacular combinando elementos aparentemente inocentes como colegiales con diseño de anime, patios de colegio y dramas adolescentes con temas extremadamente oscuros que pueden desestabilizar hasta a los jugadores más valientes.
"Para mí, una historia debería ser como una montaña rusa" (Ryukishi07)
De hecho, este es uno de los aspectos más destacados del estilo de Ryukishi07: la mezcla de escenas sencillas y hasta cómicas con momentos de terror extremo. "Para mí, una historia debería ser como una montaña rusa. Es decir, antes de escribir una escena realmente cruel, hay que emocionar a la gente, por ejemplo con escenas divertidas", explicaba en una entrevista concedida al medio Journal du Japon en 2012. "¡Para escribir una escena cruel, tienes que pasar por este proceso de todos modos! Antes de escribir una escena de pura desesperación, hay que pasar por escenas de esperanza. Y, efectivamente, cuando lo escribo me divierte muchísimo".
Pero no creas que el escritor se dedica a insertar muertes, sustos y sangre de forma gratuita; una de las características que más gusta del trabajo de Ryukishi07 es su particular acercamiento al terror. No tiene pudor ni filtro a la hora de tratar temas sensibles, pero lo hace con un sentido narrativo que vincula cada acontecimiento con la raíz principal de la historia. Por lo tanto, y teniendo en cuenta su bagaje a la hora de escribir historias macabras, la comunidad de fans de Silent Hill está muy contenta de tener a este guionista en el nuevo Silent Hill F.

Un Silent Hill que viene con un aviso
Lo que hemos visto en la reciente retransmisión de Konami demuestra que Silent Hill F tiene toda la esencia de Ryukishi07 en lo que respecta a su enfoque del terror. A fin de cuentas, estamos ante una historia de colegialas japonesas cuya vida sosegada en la ciudad de Ebisugaoka se ve interrumpida cuando una misteriosa niebla envuelve la zona, dando lugar a la aparición de criaturas de pesadilla. Las palabras que acompañan el avance, además, indican que el juego no tendrá ningún reparo en explorar temas delicados; de hecho, el título contiene un aviso que todo jugador debe leer antes de iniciar su aventura.
"Este juego contiene representaciones de discriminación de género, abuso infantil, bullying, alucinaciones inducidas por drogas y violencia gráfica. Este juego está ambientado en Japón, en la década de 1960, y contiene representaciones basadas en las costumbres y cultura de aquella época. Esas representaciones no reflejan las opiniones o valores de los desarrolladores, ni de ninguna persona involucrada. Si te sientes incómodo mientras juegas, por favor, tómate un descanso del juego o habla con alguien en quien confíes".
Y todo apunta a que Ryukishi07 está echando toda la carne en el asador para que los fans de Silent Hill tengan una historia a la altura de lo que se espera de esta icónica franquicia survival horror. En el evento de Konami, el profesional llegó a decir que "hasta el día de hoy, recuerdo la sensación de mi primer encuentro con la atmósfera asfixiante y opresiva de Silent Hill. Todavía me atormenta profundamente y me fascina por completo. Es un honor verme involucrado en una saga de la que tengo tantos recuerdos. He puesto todo mi esfuerzo en esta historia, tanto que no creo que me importara si fuera lo último que escribiera".
¿Lo mejor? Que Ryukishi07 no viene solo. Si bien es cierto que el profesional está encargándose de la historia de Silent Hill F, es importante señalar que su experiencia estará amenizada por la banda sonora de un grupo de artistas destacados: Akira Yamaoka, icónico compositor de Silent Hill, y el dúo de Dai y Xaki, dos figuras clave de 07th Expansion que han contribuido en algunas de las obras más destacadas de Ryukishi07. "Estos dos músicos siempre me han ayudado a elevar la calidad de mi trabajo. Para Silent Hill F, pedí su asistencia en escenas que realmente quería mejorar". Por lo tanto, tenemos buenas razones para emocionarnos ante esta bella y aterradora propuesta; ahora sólo queda esperar a su lanzamiento para ver si Konami logra cautivar y aterrorizar a sus miles de fans.
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11 comentarios
lefter
TAMBIEN SALDRÁ PARA XBOX. Aviso para despitados ya que en el titular solo pone los logos de pc y ps...
Keshiro
Umineko es posiblemente la visual nobel mejor escrita de la historia. No he visto una cosa igual.
koinoyokan
ojala no se demore, de mis juegos mas esperados actualmente
Renan Garcia
se viene tremendo cine papus
sevistyle
Alumnos de Llados versión consola,hasta donde está llegando la estupidez de las personas,si aún se pueden considerar personas,por otro lado el juego tiene muy buena pinta por lo visto en el trailer,también es verdad que su localización y periodo recuerda mucho a project zero,espero que se diferencien lo suficiente y no solo en que aquí no llevemos una cámara.
Chancla Boy
No sé pero lo de los japos con esta temática ya roza lo enfermizo que a mi ya me causa rechazo desde hace ya un tiempo, (me haré viejo...).
El caso es que últimamente veo nada de originalidad del país nipon, por desgracia, que me cuesta jugar o ver algo decente. De hecho esta semana intenté ver "Solo Leveling" y joder, lo tuve que abandonar al segundo capítulo... Creo que no he vuelto a ver nada bueno desde aquel maravilloso Monster, Berserk o incluso Death Note. Vinland Saga también la abandoné en su segunda temporada porque no me atrapó :-(
Y con los juegos más de lo mismo que estoy jugando al Suikoden 2 Remaster porque no encuentro otro Jrpg actual que me llame, y eso que está traducido como el puto culo...
¡Superserdo!
Si, es todo un acierto tener a bordo a un "gran escritor" ???, como Ryukishi07, reconocido por su capacidad para crear historias tan oscuras como apasionantes!!!. Aunque, en este “crucero del horror” que supone Silent Hill F, parece que la biodramina no es suficiente para calmar las emociones fuertes, el mareo y los vómitos producidos por el viaje, el figura ya ha manifestado que no le importaría si fuera lo último que escribiera en su vida, se las ve venir !!!!. Pero aun así algo bueno, tierra firme !!!!, para que se le arregle el cuerpo, parece atisbarse en el horizonte para este juego. ...En Xbox!!!, ya que Konami ha confirmado que contará con soporte para Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Saves, funcionalidades que solo Xbox puede ofrecer con su ecosistema integrado, diseñado para jugadores exigentes. Justo después de que Microsoft compartiera la lista de títulos actualizada de esta funcionalidad (+1000 juegos), Konami ha sido el primer third party en brindarle el apoyo que necesita y que será fundamental para los intereses de Microsoft, ya que permitirá a los usuarios crear una biblioteca unificada de calidad suprema, por supuesto, que puedan jugar en cualquier lado, y en cualquier momento, ya sea en consola, PC o incluso en la próxima consola portátil de Xbox/ASUS que está a punto de ver la luz. Una vez más, Xbox demuestra que no solo está en la competición, sino que está liderándola.💪🎮🌟