Ubisoft intentó elevar las expectativas de la comunidad promocionando Skull & Bones como un videojuego "AAAA" que atraería las miradas de todos los fans de las experiencias de piratas. Sin embargo, el título experimentó un debut descafeinado en febrero de 2024 alcanzando los 2.600 usuarios concurrentes en Steam; valor que, en los últimos seis meses, no ha superado los 500 jugadores simultáneos. Lejos de tirar la toalla, los desarrolladores han redoblado su apuesta anunciando un buen puñado de contenidos para el 2025, incluyendo la posibilidad de librar batallas en tierra.
La compañía ha publicado un vídeo de YouTube en el que aborda todas las novedades que se verán a lo largo del Año 2 de Skull & Bones; periodo que se dividirá en cuatro temporadas. Y hay varias sorpresas a destacar, pero la más importante es el combate en suelo firme; una opción que no sólo se había estado pidiendo desde el lanzamiento del juego, sino que además ha captado la atención de aquellos que no estaban tan interesados en una experiencia centrada exclusivamente en batallas en alta mar. A continuación, os detallamos la ventana de lanzamiento de cada paquete de contenidos y las novedades que traerán consigo.
- Temporada 1: Ascent into Chaos – Disponible hoy, 15 de abril. Introduce una función llamada Item Ascension para mejorar el loot como nunca a través de características aleatorias y slots modificables, desafíos difíciles que se conocen con el nombre de World Tiers, mejoras para el imperio del jugador con un nuevo árbol de habilidades y opciones, un modo PvP por equipos denominado Death Tides y barcos inéditos.
- Temporada 2: Oaths of War – Disponible en verano. La característica principal a lo largo de este periodo será la posibilidad de unirse a una facción (DMC o Campagnie Royale) y librar un combate constante contra los jugadores que escojan el bando contrario. Entre otras novedades, Ubisoft promete introducir una megafortaleza y fragatas de barcos grandes.
- Temporada 3: Guts and Glory – Disponible en otoño. Los jugadores podrán mejorar sus barcos y tripulación contratando oficiales; personajes que proporcionarán bonificadores concretos durante la partida. Además, será en esta temporada que Ubisoft implementará el esperado combate en tierra.
- Temporada 4: Eye of the Beast – Disponible en invierno. La conclusión del año en Skull & Bones. Comunidades que antaño eran neutrales ahora quieren poner punto y final a las guerras en los mares invocando criaturas mitológicas; lo que dará lugar a la llegada del Kraken. "Será masivo, más grande que cualquier otro monstruo que os habéis encontrado en las temporadas anteriores", asegura el equipo de desarrollo. Todo esto, además, se complementará con una Hunters Guild dedicada a cazar monstruos y un nuevo barco grande.
Los jugadores podrán probar gratis Skull & Bones por tiempo limitado
Una vez más, Ubisoft insiste en que este es el mejor momento para adentrarse en el universo de Skull & Bones. De este modo, los desarrolladores activarán un nuevo periodo de prueba para todos aquellos que deseen dar unos primeros pasos en esta experiencia de piratería aprovechando el estreno de la Temporada 1. En este sentido, el título se podrá jugar de forma totalmente gratuita del 17 al 21 de abril y recibirá un descuento del 50% en las tiendas digitales.
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duttycarlos
Este juego esta muerto, velado, enterrado y por siempre olvidado, esta gente intenta revivir su propio Concord... No es imposible pero la fama de ese juego siendo de pago no va a resultar bien.
patxy88
Hay que reconocerles fé para seguir trabajando en este juego cuando nadie lo juega,pero bueno,ellos sabrán a que tienen que dedicar recursos.
Draco7thwarrior
Esto es lo que tendría que haber traído el juego desde salida, si es que no me explico cómo teniendo un ejemplo perfecto como Black Flag ya hecho, no partieron de dicha base en lugar de recortar a saco.
Pero se lo están currando, tal vez consigan redimirlo.
Kartwiinodeluxe
Ya lo transformas en un assasins creed black flag jajaja para eso ya tengo algo que es mejor y Odyssey así k no interesa.
borjakiller16
Esa es una buena opcion
Stellaris
Lo lógico y sensato sería haber abandonado el juego el mismo día que lo sacaron
deividC
A ver si ponen el poder empezar una partida de 0
projectsergio
A Ubisoft ni una sola gota de aire.
Ahí se lo coman con patatas.
Zeltiko2018
Lo cogí pero estaba rotisimo además que era aburrido. Las luchas entre barcos, una calamidad. Mucho tienen que cambiarlo. Casi mejor hacer una versión 2.0 que no tenga nada que ver con lo que lanzaron.
ultimate
Para empezar que saquen un parche para convertirlo en un juego AAAA ya que estamos.
Aun así esta bien revivir juegos paralelos a Assassin's Creed, eso los podría sacar un poco a flote.