Lanzaron su último juego hace 12 días, pero ya han empezado un nuevo desarrollo. Los padres de Split Fiction no echan el freno

El equipo de Hazelight Studios tiene la sensación de que puede hacerlo "mucho mejor" con su siguiente título, según Josef Fares

Split Fiction
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Brenda Giacconi

Editora

El mes de marzo ha empezado a lo grande con el lanzamiento de Split Fiction. Hazelight Studios se ha coronado con su nueva experiencia cooperativa, pues ha registrado ventas excelentes en sus primeros dos días y ha logrado triplicar el número de jugadores simultáneos de It Takes Two. Y cualquiera pensaría que los desarrolladores estarían disfrutando de este éxito con unas merecidas vacaciones, pero resulta que la compañía ya se ha puesto en marcha para hacer otra aventura.

Así lo confirma Josef Fares, fundador de Hazelight Studios y director de A Way Out, It Takes Two y el nuevo Split Fiction, en una entrevista concedida al podcast Friends Per Second (vía Culture Crave en X). "De todos los que hemos hecho, Split Fiction es el juego que mejor se ha recibido, todos están súper contentos, pero estoy completamente concentrado en lo siguiente", desvela el profesional en la conversación. "Ya hemos empezado".

Evidentemente, el director no ha compartido ningún detalle sobre esta misteriosa obra; de hecho, el proyecto está en fases tempranas y tardará en presentarse al público. Aún así, Fares asegura que el ánimo en Hazelight Studios está por las nubes y el equipo cree que puede hacer un trabajo "mucho mejor" con el próximo juego. "No estamos como, 'Oh, mierda, ¿cómo superaremos esto [Split Fiction] o cómo lo haremos mejor?'. Simplemente sentimos que… Simplemente esperad para ver qué haremos. Sé que es arrogante. Pero así de seguros estamos con lo que estamos haciendo".

Ahora bien, ¿podemos esperar otra aventura cooperativa para dos jugadores, tal y como nos tiene acostumbrados Hazelight Studios? Para Fares, no hay nada escrito sobre piedra: "Nunca sabes qué sucederá en el futuro. No es imposible que también consideremos un single-player. Pero se hará al estilo Hazelight, con un giro Hazelight. No será el típico juego single-player".

Hazelight Studios defiende a EA

Durante los últimos años, Electronic Arts se ha metido en un buen puñado de polémicas por dedicar más esfuerzos al desarrollo y publicación de títulos multijugador que a las propuestas single-player. No obstante, Fares está defendiendo a la editora en múltiples entrevistas diciendo que su relación con Hazelight Studios ha sido excelente. De hecho, el profesional ha aprovechado su charla en el podcast Friends Per Second para recordar que tal vez EA está "jodiendo sus colaboraciones con otras compañías, pero no a Hazelight. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos de que no pueden interferir en lo que hacemos".

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