Los padres de It Takes Two han animado a miles de jugadores con una gran noticia, Split Fiction será compatible con Steam Deck

Los usuarios podrán disfrutar de esta aventura cooperativa en el dispositivo de Valve a partir del 6 de marzo

Split Fiction
2 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

En menos de una semana, miles de jugadores podrán entrar en el nuevo mundo de fantasía/ciencia ficción de los autores de It Takes Two. Por ello, Hazelight Studios está elevando las expectativas alrededor de su inminente Split Fiction presentando algunas de las características que descubrirán los jugadores con su propuesta cooperativa. Y una de ellas, como se ha desvelado en el día de hoy, es que el título será compatible con Steam Deck de lanzamiento.

Hazelight Studios ha confirmado esta noticia con un post de X que sirve asimismo para recordar otra característica sobre la función cooperativa de esta aventura protagonizada por Mio y Zoe: "¡Split Fiction está verificado en Steam Deck a tiempo para el lanzamiento el 6 de marzo! Por supuesto, también será Nativo de Steam – puedes invitar y jugar con tus amigos directamente a través de Steam sin necesidad de usar la EA App. ¡Sólo falta una semana!".

Este último detalle demuestra que los desarrolladores de Hazelight Studios han invertido buena parte de sus esfuerzos en hacer que Split Fiction sea su experiencia más accesible. En este sentido, la compañía ha confirmado que su próximo gran lanzamiento lleva el 'Pase de amigo' al siguiente nivel permitiendo que dos jugadores disfruten de la aventura usando una sola copia aprovechando una novedosa función de crossplay entre PC, PlayStation y Xbox. De este modo, miles de usuarios podrán encarnar a Mio y Zoe haciendo uso de esta característica.

Hazelight Studios ya ha hablado de su futuro tras Split Fiction

Con Split Fiction a la vuelta de la esquina, Hazelight Studios ya tiene la mirada puesta en su futuro como desarrolladora de videojuegos. Esto no significa que la compañía liderada por el creativo Josef Fares haya presentado un nuevo proyecto; simplemente, ha establecido algunos límites sobre lo que no hará en los próximos años. Su filosofía, según se ha compartido en varias entrevistas, incluye la idea de mantenerse independientes y un rechazo rotundo a los juegos como servicio.

En 3DJuegos | Imagina estar esperando 1 hora y media para jugar con tu Steam Deck porque reproduce la película de Shrek cada vez que la enciendes. Pues pasó y Valve tuvo que corregirlo

En 3DJuegos | El objetivo de Valve con SteamOS no pasa por competir contra Microsoft ni por arrebatarle cuota de mercado a Windows

VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información