Split Fiction ha hecho historia, y EA debería estar orgullosa. El juego cooperativo ha triplicado los números de It Takes Two en Steam

Es el segundo juego con el mayor número de jugadores  de cualquier lanzamiento de EA en Steam

Split Fiction ha hecho historia, y EA no puede estar más contenta. El juego cooperativo casi triplica los números de It Takes Two en Steam
7 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
adrian-mira

Adrián Mira

Editor

Josef Fares ha vuelto a demostrar por qué es considerado uno de los creativos más talentosos de la industria de los videojuegos. Su habilidad única para hacer videojuegos cooperativos que combinan buenas narrativas y mecánicas innovadoras lo convierte en un referente para desarrollar títulos cautivado a millones de jugadores, como ya lo hizo hace años con Brothers: A Tale of Two Sons y A Way Out. Tras el rotundo éxito de It Takes Two, que consiguió el GOTY 2021, ahora la comunidad se deshace en elogios hacia Split Fiction.

Han pasado dos días desde que Split Fiction se lanzó al mercado, y ya podemos decir que ha irrumpido con una fuerza arrolladora en todas las plataformas. Sin embargo ha sido en Steam donde el título ha alcanzado la impresionante cifra de 254.000 jugadores simultáneos, superando triplicando la marca que tenía It Takes Two, que logró un pico máximo de 71.000 usuarios concurrentes en su mejor momento, según los datos de SteamDB.

Si este dato te parece sorprendente, aquí tienes otro con el que EA podría presumir. Resulta que Split Fiction es el segundo mayor lanzamiento de todos los tiempos con el mayor número de jugadores de cualquier lanzamiento de Electronic Arts en Steam, únicamente superado por Apex Legends, que logró más de 620.000 usuarios simultáneos en febrero de 2023. El éxito de Split Fiction no es casualidad, Josef Fares ha sabido reinventar una fórmula que parecía ya perfecta con It Takes Two.

Josef Fares odia los micropagos

Uno de los motivos por los que Josef Fares es tan querido es por la transparencia con la que habla y porque jamás traicionará sus principios, creando videojuegos con los que la gente se divierte. Un elemento polarizador en esta industria son las microtransacciones, y el director de Split Fiction tiene claro que los micropagos son "mierdas que arruinan juegos", por lo que jamás los incluirá.

En 3DJuegos | Tenemos mucha suerte de que no se dedicara al cine sino a los videojuegos, y no se trata de Hideo Kojima: la historia del autor de It Takes Two, Josef Fares

En 3DJuegos | "Nada de tonterías, solo haremos juegos y punto". El padre de It Takes Two deja claro que su estudio no está en venta

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...