A pesar de que el lanzamiento de STALKER 2 Heart of Chornobyl ha salido bastante mejor de lo esperado, la gran mayoría de los jugadores, especialmente los veteranos, sabíamos que vendría con algunos que otros errores, como es habitual en la saga, vaya. Es por ello, que te contamos cuáles son las soluciones que nos traerán desde GSC Game World para mejorar la experiencia de juego.
Esto es todo lo que arreglarán el primer parche de STALKER 2 Heart of Chornobyl

Como bien comentábamos al inicio, STALKER 2 Heart of Chornobyl ha salido con una cantidad considerable de fallos, ya sean bugs que no nos dejaban avanzar en las misiones principales, cinemáticas con algunos errores visulaes e incluso crasheos que hacían que se nos congelara el PC completo haciéndonos reiniciar. A continuación, te dejo con lo que los propios desarrolladores han dejado reflejado a través de la misma propia página de Steam y su cuenta de Twitter:
- Correcciones de fallos: Problemas y fallas de asignación de memoria que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, particularmente en torno al renderizado, las mallas esqueléticas y las escenas relacionadas con misiones.
- Correcciones en la progresión de la misión principal: Varios errores que bloquean el progreso de la misión principal, NPC que se quedan atrapados en los objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de misión. Revisión de las misiones principales para asegurar transiciones fluidas, evitando casos raros en los que los jugadores no puedan continuar.
- Ajustes de juego y equilibrio: Fijar el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios. Comportamiento de los NPC, incluida la forma en que actúan cuando carecen de refugio durante las Emisiones.
- Escenas cinemáticas y correcciones visuales: Animaciones faciales que rara vez faltan, NPC mal ubicados y hay inconsistencias visuales como cabezas separadas y ropa cortada. Mejoras en la calidad y estabilidad de los efectos visuales.
- Correcciones de Softlock: Problema en el que los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en una ranura incorrecta mientras jugaban con un gamepad.
- Mejoras en la interfaz de usuario: Las notificaciones de misiones ahora se muestran correctamente durante los diálogos. Textos corregidos y pautas de interacción faltantes.
También, han comentado que tomarán nota sobre los errores en zonas muertas de los joysticks analógicos y del sistema A-Life para abordarlos en el futuro. En principio, esta misma semana tendremos el parche, aun que todavía no sabemos una fecha clara.
En 3DJuegos | Todas las misiones principales y secundarias de STALKER 2 Heart of Chornobyl
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