A dos días de su estreno STALKER 2 por fin ve los frutos de 10 años de desarrollo y ya domina las ventas de Steam

El shooter RPG de GSC Game World se alza como el juego más vendido de la plataforma de Valve

S.T.A.L.K.E.R. 2 GSC Game World
8 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Estamos oficialmente en la semana de lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2. Si bien muchos podrían pensar que es un juego más dentro de la buena tanda de lanzamientos de este último cuatrimestre del año, la realidad es diferente. Hablamos de un título que ha enfrentado innumerables problemas, incluida una guerra en su país de origen, que obligó a su estudio, GSC Game World, a refugiarse lejos de Ucrania. Ahora, a tan solo 48 horas de su lanzamiento, el estudio ucraniano ha cumplido un sueño: 10 años de trabajo han dado sus frutos, y el juego ya es el más vendido en Steam.

Con el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2 programado para el próximo 20 de noviembre, las reservas han aumentado considerablemente gracias a la gran expectación, a pesar de que estará disponible en Game Pass. GSC Game World ha incentivado a los jugadores con atractivas bonificaciones por precomprar el juego, lo que le ha permitido posicionarse por encima de otros grandes títulos en el mercado.

Según datos de SteamDB, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se sitúa actualmente como el juego de pago más vendido en Steam, superando a títulos como Black Ops 6 y Farming Simulator 25, que ocupan el segundo y tercer lugar, respectivamente. Aunque juegos como Counter-Strike 2 y PUBG: BATTLEGROUNDS se mantienen por encima en la lista general, estos pertenecen a la categoría de juegos gratuitos con microtransacciones, mientras que el título ucraniano destaca como un lanzamiento de pago.

Captura De Pantalla 2024 11 18 111350 Los 10 juegos más vendidos ahora mismo

El futuro parece prometedor para GSC Game World, con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl en la mente de muchos jugadores. Su éxito en las listas de Steam no solo refleja el interés por la saga, que cuenta con casi 20 años de historia, sino también el impacto cultural de una propuesta que emerge de un contexto de conflicto internacional, buscando llegar a un público más amplio gracias al apoyo de Xbox.

La alianza entre S.T.A.L.K.E.R. 2 y Xbox comenzó de casualidad

Este apoyo, de hecho, fue mencionado por el equipo de GSC Game World durante la última preview a la que tuvieron acceso los medios internacionales. El estudio explicó que su alianza con Microsoft surgió de manera inesperada, tras encontrar un correo electrónico de Phil Spencer en Reddit, lo que los motivó a buscar un socio para llevar su mundo abierto a consolas. Esta fortuita coincidencia derivó en una colaboración que hizo posible la inclusión de S.T.A.L.K.E.R. 2 en Xbox Game Pass.

En 3DJuegos | La oscura mitología de STALKER se basa en un libro de ciencia ficción soviética con plot twist

En 3DJuegos | "Pensamos que podría ser imposible". Llevar STALKER 2 a Xbox Series S ha sido un reto para sus creadores, pero lo han conseguido y funcionará a 30 FPS

VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información