La espera para regresar a La Zona ha sido eterna. La saga STALKER, que inició su recorrido en 2007, intentó expandirse con una secuela en 2010, pero hemos tenido que esperar 14 años para verla hecha realidad. Lo mejor es que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl no ha necesitado mucho tiempo para convertirse en un éxito rotundo. En tan solo 48 horas, el shooter RPG desarrollado por GSC Game World ha vendido un millón de unidades.
El 20 de noviembre, apenas unas horas después de su lanzamiento, el juego ya había alcanzado 100.000 jugadores simultáneos, consolidándose como uno de los títulos más populares del mes. Sin embargo, la verdadera magnitud de su éxito se confirmó con la cifra de ventas revelada por GSC Game World en Twitter. Según los desarrolladores, STALKER 2 ha logrado un hito impresionante que demuestra el fervor de la comunidad por regresar a este icónico mundo postapocalíptico.
Los desarrolladores han celebrado este logro en redes sociales, agradeciendo a los jugadores con un mensaje cargado de emoción: "El corazón de Chernóbil emana más fuerte con cada uno de nosotros". Este mensaje no solo refleja su gratitud, sino que también subraya que este éxito es apenas el comienzo de una aventura inolvidable, con mucho más contenido por venir.
Este lanzamiento exitoso asegura la continuidad del equipo ucraniano en el mercado, marcando además un hito importante en su colaboración con Xbox. Gracias a Game Pass, el título ha llegado a un público aún más amplio, permitiendo que tanto jugadores con recursos limitados como quienes solo querían probarlo puedan disfrutar de la experiencia. A pesar de ello, el logro de alcanzar un millón de copias vendidas en plataformas como Steam y Xbox Series X|S reafirma el peso de la franquicia en la industria.
El contenido post-lanzamiento de STALKER 2 llegará a los pocos meses
Como no podía ser de otra forma, este rápido éxito en ventas refleja la enorme expectación que había por el regreso de la icónica saga STALKER, y confirma que la franquicia sigue siendo un referente dentro del género de supervivencia y acción en mundo abierto. A partir de aquí, solo resta esperar al resto de novedades que llegarán al juego, desde el modo multijugador hasta el estreno de la herramienta oficial de mods, ambas a estrenar pasado este mes de noviembre.
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RiARuS
Que auténtica burrada. Yo no me esperaba que vendiese tanto, tratándose de una saga más de nicho. Y eso, que las notas se han visto perjudicadas porque se analizaron versiones desactualizadas.
Como me alegra porque es un juegazo. Lo poco que he jugado me ha bastado para ver que han sabido captar a la perfección la esencia del primer juego. Es Stalker puro y duro, no hay más. Y cuando empiecen a salir los mods buenos, vamos a alucinar.
MikaelStrife85
Ya ha vendido 1 millón de copias? En 2 días. La virgen. Me alegro mucho por ellos.
El juego les ha salido buenísimo pese a todas las dificultades.
Las notas de ciertos medios es injustificada, por mucha versión previa que tuvieran. Sabían que iba a tener un parche de salida, que en realidad ha solucionado gran parte de los problemas por los que le bajaron notas.
Book3r
Yo pensaba que el juego estaba roto aún con el parche de salida y resulta que la mayoría de errores de los que se quejan en la prensa fueron solucionados con dicho parche.... Siendo así muy mal por las notas que le han clavado menos mal nunca me he fijado en eso para probar un juego
PrimeNovaX
Me se de cierto troll pro ruso que deambula por el foro ahora debe estar soltando espumarracos que ni la niña del exorcista.
Enhorabuena a los desarrolladores y yo soy uno de los que ha contribuido con una de esas copias vendidas, eso sí solo jugaré el título cuando esté completo de contenido, que eso será en mucho tiempo.
Xineseman
Se lo merecen tras todo lo que han tragado.
Stelio-kontos
Me alegro es un juegazo.
ViCiiO
Bueno yo de momento dejo el juego aparcado, tiene muchas cosas que me sacan totalmente.
Bugs por doquier tales como npc's que se quedan pillados, problemas con las físicas, algunos fallos visuales, un rendimiento pésimo, el mando ni lo reconoce (PC), sistema A-Life 2.0 completamente eliminado (si no está eliminado, está completamente roto) e incluso borraron la publicación de Steam, los spawns de los eventos también presentan fallos, enemigos inmortales, algunos errores de audio...
Unas 10 horas de juego y todo eso me he comido, me meto en los foros de Reddit a ver si puedo solucionar algo y resulta que están LLENOS de errores y mierdas que se está comiendo la gente. Pero eh, que somos unos exagerados, el juego está perfecto.
Masomenos
Y más que se merecen. Me parece un juegazo.
edpema78
Llevo sobre 10 horas y he de decir que un autentico juegazo, superinmersivo, y con una ambientación espectacular. El único punto flojo es a veces la IA enemiga, por lo demás tremendo. Me alegro mucho por esta gente.
jose-myl
Lo he podido jugar poco pero me esta gustando hasta ahora, no abandona la escencia de sus predecesores y graficamente luce brutal.
Solo me puedo quejar de algunos detalles como la bajada de fps en las cinemáticas y el microstuttering presente, pero esto no lo hace injugable y sigue siendo una experiencia inmersiva y disfrutable
Shepard
No me esperaba que una saga tan de nicho lo haya petado tanto
hertin44
Varios juegos durante el año vendieron mucho los primeros días y después se desinflaron, el merito está en sostenerse. Mas allá de eso es un buen comienzo para una saga de nicho y hay que ver como evoluciona esto.
Likferd
Me alegro mucho, y yo juego en play. Espero que vendan mucho mas. Y por supuesto, poder jugarlo algún dia en la play, porque también lo compraria
tobiasm
Alguien sabe si el drift en el joystick es normal en ese juego porque es con el único qué me pasa, con el resto de los de mí biblioteca todo bien, juego en Xbox series S para aclarar