Si todo sale según lo previsto, STALKER 2 debutará en unas semanas tras numerosos retrasos, ocasionados por la invasión rusa y todas las dificultades que han superado estos años. El shooter postapocalíptico está más cerca de lo que pensamos, y por eso mismo sus creadores, GSC Game World, están publicando algunos detalles importantes e interesantes. El último está relacionado con el rendimiento y proceso de optimización en consolas Xbox, algo que implica distintas configuraciones a Series X o Series S.
Actualización 03/09: La noticia indicaba que STALKER 2 funcionaba a 25 FPS en Xbox Series S, lo que es incorrecto. Aunque eso es lo que dijo un desarrollador del juego en la entrevista a Wccftech, posteriormente rectificó en las redes sociales asegurando que se había equivocado. "Eso es lo que dije, pero parece que algo falló en mi cabeza durante la entrevista. Quería decir 'alrededor de 35 FPS'", explicó.
El medio Wccftech tuvo la oportunidad de hablar con Slava Lukyanenka, principal productor de STALKER 2, acerca de la optimización del shooter postapolíptico en consolas Xbox. Uno de los aspectos que más han agradecido desde GSC Game World es el hecho de que parte del equipo de Microsoft está ayudando al estudio ucraniano para alcanzar un rendimiento óptimo tanto en Series X como en Series S. "Nuestro equipo es lo suficientemente maduro como para ocuparse de muchos aspectos del juego por sí mismo", comienza.
"Sin embargo, el equipo de Xbox sabe mejor que nadie cómo funciona la Xbox y qué es mejor hacer en un caso en el que necesitamos profundizar en la optimización. El equipo de Microsoft nos visitó varias veces, aportando conocimientos esenciales sobre qué más podíamos hacer en lo que no habíamos pensado. Aún no ha terminado. Aparte de Xbox Series X, seguimos trabajando en la optimización de Xbox Series S. Va bien, y el equipo de Xbox están contribuyendo mucho", explica Lukyanenka.
Modos gráficos de STALKER 2 en Xbox Series X y S
El productor principal de STALKER 2 menciona los modos gráficos de ambas consolas. "En Xbox Series X tenemos dos modos disponibles. Uno de ellos es el Modo Rendimiento, en el que STALKER 2 se ejecuta a 60 FPS y con unos gráficos ligeramente diferentes a los del Modo Calidad, que tiene un aspecto increíble con todos los reflejos y las texturas de alta resolución, pero se ejecuta a 30 FPS. Estamos intentando conseguir una experiencia similar en Xbox Series S combinando estos dos enfoques. De momento, lo tenemos a unos 35 FPS en Xbox Series S, pero aún nos queda espacio para optimizarlo", concluye.
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Khazam
Estaba claro y es algo que se vera mas a menudo, con GTA VI sera graciosa la cosa porque o hay milagro o Xbox dejara la Series S de lado porque dudo mucho que con este deje a Sony tener meses sola con el juego por culpa de la consola.
wakePs4
Comentarios de lastre de series s a la de 3.
Pues oye que lo optimicen y listos. Si en series x ya parece que les cuesta llegar a los 60 con mucho recorte, ¿qué vamos a esperar en series s, siendo menos potente?
A ver qué sale.
darkaroff
Series Lastre haciendo de las suyas! Y todavía hay gente que sigue siendo que "es una consola next-gen" . . .
En un año más veremos un montón de juegos third-party con versiones solo cloud para la Series Lastre!
xxsuekilloxx
Seguramente al poco de salir saquen otro parche de optimización para Series s, y mejore la tasa de FPS. No hay de que preocuparse.
Que putas ganas de darle caña a este juego, en mi caso en Series X.
fuegotargaryen
Xbox creando tendencia.
Llegar almenos a los 30 fps esta sobrevalorado.
heisenberg0702
Todavia hay gente en pleno 2024 que piensa que la series S es una consola next gen?
thebutcherx
No entiendo en que pueden beneficiar estas declaraciones al juego, más allá de que los haters de brocha gorda digan que no llega a 30 fps aunque continúe en desarrollo.
Crubster
Hmm
ronalv
aqui teneis el twitt del dev diciendo que el juego va a 35 fps
x.com/Ed_Wing/status/182993186568949779
XaviEnfadado
¿Es noticia que un juego se esté optimizando para la salida?
ronalv
recuerdo esos dias que cuando salia un juego solo te preguntabas es si era bueno o malo
y no si tenía 5 o 10 fps mas o menos