Sorprende que un evento en el que ni Xbox, ni PlayStation, ni Nintendo han tenido apenas presencia directa con anuncios sobre sus próximos lanzamientos sea, a su vez, uno de los mejores de los últimos años. Esto denota la calidad e impacto de los anuncios que han tenido lugar en la gala de The Game Awards 2022, que esta vez sí, ha estado a la altura de las grandes promesas con las que suele recibirnos su máximo responsable, Geoff Keighley. Quién lo iba a decir tras el bonito pero muy -muy- extenso discurso de Christopher Judge al recibir el galardón a mejor intérprete como Kratos. Más de uno ya temblaba pensando en las horas de evento y cháchara que se venían encima. Nada de eso.
Desde el primer minuto el evento ha tenido un buen ritmo con abundantes anuncios de videojuegos de los que no se tenía constancia alguna, y aunque es verdad que siguen habiendo muchas cinemáticas, hemos disfrutado de unos cuantos tráilers gameplay y de varias sorpresas con las que es difícil no ilusionarse. Era difícil no empezar mejor porque al anuncio de Hades 2 se le ha sumado muy pronto el del esperadísimo nuevo juego del autor de BioShock, del que -creo- nadie esperaba tener noticias en este evento. Así que, ¡sorpresón!
El primer gameplay de Star Wars Jedi: Survivor también ha subido los ánimos de más de un fan de La Guerra de las Galaxias porque además, ha venido acompañado de fecha de lanzamiento. Otro que ha descubierto el día en el que se pondrá a la venta ha sido Diablo IV, y lo ha hecho con el habitual estilo de Blizzard: con una bestial cinemática que nos hace desear volver al mundo de Santuario.

Mucho tráiler, fechas y sorpresas en The Game Awards
Casi tres horas de gala dan para mucho pero se corre el riesgo de aburrir en exceso al público con anuncios sin apenas interés. Es lo que ha pasado en muchos de los últimos eventos de videojuegos pero por fortuna, esta edición de The Game Awards ha sido más selectiva con lo que mostraba. Sigue habiendo mucho tráiler que apenas cuenta nada o que no pasa de ser una bonita cinemática, pero es innegable que ha habido una gran colección de anuncios importantes e ilusionantes.
He hablado de unos pocos pero a esa lista se pueden sumar sorpresas como Remnant 2, lo nuevo de los autores de Celeste, el llamativo Banishers de los creadores de Life is Strange, o nuevos y espectaculares tráilers de Street Fighter 6 y Tekken 8. Entre anuncio y anuncio se han ido dando a conocer a los premiados de la noche, con el colofón final de Elden Ring coronado como GOTY. No sería la única vez que el nombre de Fromsoftware sonara en la gala porque el estudio capitaneado por Hidetaka Miyazaki ha presentado al fin su esperadísimo Armored Core 6, del que venía hablándose años.
Imposible no vibrar de emoción también con el tráiler de Final Fantasy XVI, ¡que ya tiene fecha!, o ilusionarse con la gran expansión de Cyberpunk 2077 que contará con una estrella de Hollywood como Idris Elba. Otra de las grandes sorpresas de la noche ha estado protagonizada por Hideo Kojima, que ha presentado Death Stranding 2 con uno de esos tráilers que da para teorizar y buscar pistas.
En definitiva, The Game Awards 2022 ha sabido mantener el ritmo a pesar de su larga duración y aunque obviamente hay muchos anuncios que podrían haberse quedado fuera, porque son demasiados como para no agotar incluso al espectador más apasionado, la sensación general es que estamos ante una de las mejores galas de los últimos años. Muchos anuncios importantes, gameplay y fechas de lanzamiento. ¡Así sí! Como nota negativa, lástima que una vez más Escuadrón Suicida haya desaprovechado la oportunidad de presentar algo de gameplay que ayude a entender cómo va a ser lo nuevo de los autores de la saga Batman Arkham. Eso, y el infiltrado que se coló en mitad del discurso de Miyazaki, que al final ha robado -grotescamente- el protagonismo al padre de Dark Souls.
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Migovi
Muchos anuncios dignos de un gran evento.
supremebubbah
Los anuncios están genial, pero demasiado largo como siempre. Si te anuncian todos esos títulos pero en 60 minutos maximo habría sido una gran gala. En cuanto al premio merecido en mi opinión, ER es un juegazo.
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Me quedo con FF16, Horizon, Star Wars 2, Warhammer.
Zephyra
Lo mejor de la gala: Elden Ring llevandose su MERECIDISIMO GOTY y la nominación de Bill Clinton.
Aeolux
La gente que se queja de la gala de este año, creo que no le gustan los videojuegos así, en general. Se quejan de que es larga y que hay anuncios, cuando... sorpresa es un show que monta alguien y tiene patrocinadores, y quitando lo de Judge, todo fue bastante ligerito y comedido (quitando lo de Al Pacino y el trio calavera, que tambien se alargaron un poco). Anuncio tras anuncio, y gran parte de ellos interesantes, con muchos que no habíamos visto.
- Earthblade (metroidvania de los de Celeste)
- Post Trauma (juego con cámaras fijas y rollito SH/RE)
- Judas (Bioshock pero en el espacio)
- The Lords of the Fallen (que esta vez si que pinta bien y no como el primero)
- Hades 2 (secuela de uno de los mejores indies de los ultimos 10 años)
- WH40K Space Marine 2 (con poco que te guste Gears of War y la acción brutal, te llama la atención, el 1 juegazo)
- The Banishers (de los creadores de Vampyr, y oye, pinta bien)
- SW: Survivor (el uno fue el mejor juego de Star Wars de todos, aunque con algunos peros, y este segundo apunta alto)
- FF16 (con una historia que convence y el pavo que ha resucitado FF14 detrás, y ya con fecha finalmente)
- Death Stranding 2 (el 1 me dejó frío el gameplay pero todo lo demás me encantó)
- El spin-off de Bayonetta (me llama infinitamente más que Bayonetta 3, y es bastante fresco)
- Replaced (valiente sacada de p*** con el pixel art, a falta de The Last Night, se ve espectacular, a ver si el gameplay acompaña)
- ViewFinder (juego de puzzles y perspectivas fresquisimo, me recordó a Superliminal, y va a caer 100%)
Y podría seguir con algunos más, quitando Destiny 2, el Crash raro (vaya desperdicio de oportunidad pudiendo sacar un Crash Bash 2), el juego de Airship Syndicate, que me da mucha pena porque me flipa el estudio, pero parece muy meh, el Meet Your Maker ese, que la idea, me llama 0 y obviamente quitando lo VR, todo lo demás, son juegos que bien podría jugar en cualquier momento y que tienen mi interés. Ya toca esperar como salen y demás, pero vamos... Yo creo que la gente está muerta por dentro con los videojuegos y no saben ni lo que quieren, o si los sacas de A y B, se pierden.