Se avecinan curvas en Ubisoft. Hace escasos minutos, la desarrolladora gala ha paralizado la industria de los videojuegos anunciando unos cambios en sus objetivos financieros de cara al año fiscal 2024 - 2025. Y es aquí, en su nuevo informe de resultados, donde se ha confirmado una noticia que muchos ya vieron venir: el rendimiento comercial de Star Wars Outlaws ha estado por debajo de las expectativas. Siendo más específicos, la compañía ha definido la aventura de Kay Vess como un lanzamiento "más suave de lo esperado".
"Los objetivos revisados son principalmente un reflejo de las decisiones tomadas para Assassin's Creed Shadows y el lanzamiento más suave de lo esperado de Star Wars Outlaws", se lee en el documento de Ubisoft (vía Yahoo Finance). Además de anunciar el retraso en el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, el informe detalla el plan de la compañía para impulsar las ventas de su título de ciencia ficción de cara a los próximos meses.
"A pesar de tener puntuaciones sólidas (76 en Metacritic) y valoraciones de usuarios en las tiendas first-party y Epic, que reflejan un universo Star Wars inmersivo y auténtico, las ventas iniciales de Star Wars Outlast han sido más suaves de lo esperado", se lee en el documento de Ubisoft. "Como respuesta a los comentarios de los jugadores, los equipos de desarrollo de Ubisoft actualmente están completamente movilizados para implementar rápidamente una serie de actualizaciones para pulir y mejorar la experiencia de juego, con el objetivo de conectar con una audiencia más grande durante la campaña navideña y para posicionar Star Wars Outlaws como un producto sólido a largo plazo".
Star Wars Outlaws y Assassin's Creed Shadows llegarán a Steam
De hecho, parte de la estrategia de Ubisoft para recuperarse financieramente pasa por llevar a cabo unos cambios en su política de lanzamientos en Steam. Primero, la compañía ha anunciado su decisión de llevar Star Wars Outlaws a la plataforma de Valve el próximo 21 de noviembre; hasta ahora, el título ha estado disponible en PC a través de Ubisoft Connect y Epic Games Store. Pero, por si esto fuera poco, la editora gala también recuperará la táctica de llevar sus juegos a Steam de Día 1, lo que empezará con Assassin's Creed Shadows en febrero.
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griffter92st
Menudo año está teniendo Ubisoft:
Prince of Persia The Lost Crown no vendió bien.
Skull & Bones fue un fracaso.
XDefiant tuvo los 2 primeros meses con mucho éxito pero después la gente fue abandonandolo.
Luego llegó la polémica con AC Shadows (y su reciente retraso).
Y por último SW Oultlaws no está vendiendo tan bien como esperaban.
-Más luego lo dicho por accionistas, sobre el ambiente dentro de la compañía ; la situación de Ubisoft debe ser muy delicada y no pueden permitirse más errores.
Siegmund
La noticia es que Ubisoft es la ultima en enterarse de que su propio juego es un fracaso... xD
hertin44
Una pena, disfruté mucho del juego y estoy seguro de que si el juego lo hacia otra empresa y salía exactamente igual no hubiese sido tan criticado. Sumado a la polémica infantil de la apariencia de la protagonista que me pareció muy normal. En todo caso si busco un estándar de belleza es en la vida real no es un juego, ya estoy grande para eso.
jorch91
Yo lo probaré porque no tiene mala pinta del todo, pero es el típico juego de esperar a que este baratillo y si puede ser mas pulidito mejor
guga-jofre
El problema es que la gente le gusta ser un jedi... usar sables de luz, la fuerza, ser un personaje poderoso.
Nadie quiere ser un pseudo Han Solo de la vida que anda haciendo de sigilo mientras lanza disparos. El universo Star Wars es rico, sí, pero no creo que sea tan interesante desde este punto de vista.
Además, los Jedi: Fallen Orden y Jedi: Survivor pusieron el listón bastante más alto...
¿Qué deberían haber hecho? Algún juego "what if", utilizando el lore pero cambiando posibles futuros. Esto es: ¿qué hubiera pasado si Anakin no se pasaba al lado oscuro de la fuerza, por ejemplo? ¿O si Luke se corrompía? ¿O si Palpatine no era descubierto? Esas cosas...
O mejor aún, un juego donde podamos ser un sith que caza Jedi´s; algo parecido a lo que hicieron con AC Rogue.
Pero siempre dándonos sables de luz y un combate pulido.
Fostio
Lo de este juego es digno de estudio.
Un juego más que decente, yo diría que notable, con evidentemente sus fallos y sus problema, pero con una jugabilidad divertida y artística y gráficamente de un nivel muy alto.
El haterisno que despierta Ubisoft,simplemente por ser Ubisoft, roza lo paranoico.
Estoy jugando ahora mismo a Final Fantasy 16 y me está pareciendo un muy buen juego, pero si Ubisoft hubiese hecho unas misiones secundarias del nivel lamentable y ridículo que tiene este juego, ya me imagino la que le hubiese caído.
Luego esta el tema wokismo del juego.
Yo como absoluto enemigo de la escoria wokista me descojono con el personal que acusa a este juego de woke.
A ver fenómenos, que un juego este protagonizado por mujeres o que incluya una relación homosexual, no lo convierte automáticamente en woke.
A ver si alguno salís de las cavernas y que os dé un poco la luz, que a veces sois peores que la otra parte.
Yo os recomiendo de verdad que lo probéis
Shepard
Que sorpresa... Salio roto y esperaban un exito.
Usuario desactivado
Si concord costó "400 millones" este cuanto? 800?? jajajjaajaja
kaka142
Excelente que salgan en steam y no se olviden de Mirage
cruz.1023
No lo he jugado y no creo que lo haga nunca, los vídeos que he visto me han quitado todas las ganas de probarlo. Su sigilo y su sistema de combate no me convencen, es ver como de un golpe a mano limpia noquea a un stormtrooper con casco y todo y cierro YouTube.
Ubisoft lleva una recha de mediocridad desde hace varios años pero es ahora cuando más se nota. De sus lanzamientos recientes solo podría rescatar a The Crew motorfest y el Prince of Persia nuevo, juegazos los dos, lo demás se mantiene en la franja de lo meh.
darkdarkness
Uff creo que ya valen menos que paradox, van camino a valer menos de mil millones, se les esta poniendo una cara interesante.
Creo que una opción que puede ser interesante a algunos compradores, y de paso no lidiar con gestionar decenas de estudios y miles y miles de empleados, es que se vendan por trozos. Aunque los despidos nunca van a faltar en las compras, ya que no van a querer tener duplicidades o secciones de marketing y demás, que ya el comprador posee por si mismo.
Por ejemplo (son ejemplos muy imposibles, improbables,etc)...
Viendo los resultados visuales de mario y rabbids, venderles massive y el motor snowdrop y su tecnología a Nintendo, ya que es un motor que decían que es muy escalable a muchos tipos de plataformas, como el hardware portátil, y además lo estaban preparando para ser un motor para facilitar el desarrollo y iba a ser una especie de estándar en todo ubisoft.
Además de los resultados visuales, ambientales y demás, que han mostrado en juegos como división, avatar o el último star wars. Sobretodo en la creación de mundos abiertos.
O vender farcry y sus estudios o assasins y sus estudios, a Microsoft, sony, tencent, ea o take two. Tiene algunas ips que posiblemente aún puedan ser muy jugosas e interesantes, si son llevadas en buenas manos.
Remarco. Si son llevadas por buenas manos y de buena forma.
Veremos que sucede con el último assasins creed, ya que está dando la pinta de que puede ser un punto crítico e importante para el destino futuro de ubisoft.
Comentario1234
Pues parece que la gente finalmente se está empezando a aburrir de los juegos mundo abiertos al estilo Ubisoft.(genericos)
VonCarstein
Mira que Massive Entertainment me parece una buena desarrolladora, pero dudo que esos "arreglos" incluyan una IA decente que es el mayor pecado del juego (y ya puestos de Ubisoft).
Internet está lleno de vídeos de las nefastas interacciones de los NPC y la mecánica rota de los setos que te vuelven invisible, aunque estés a dos cm del que te estaba disparando. A estas alturas, eso no puede ser. Yo tenía cierto interés en el juego, pero al ver ese tipo de cosas lo he dejado muy atrás en la larga lista de pendientes.
Alexios76
Que le quietn el denuvo
nike2706
Después de Avatar Frontiers of Pandora y sacando el metroidvania de Prince of Persia, todo ha sido lanzamiento mediocre en Ubisoft.
Deberían apretar más y abarcar menos, pero parece que ellos no se enteran que aún sabiendo todas las cagadas vienen y anuncian 7+ AC en desarrollo y otro Far Cry 🤣.
Es increíble. Si quieren repetir juego, trabajen en algo que la comunidad está pidiendo a gritos que es Splinter Cell, Prince of Persia o alguna IP nueva. Hasta una secuela de Inmortals Fenyx
Salvation-05
Lo que tienen que hacer es lo que hicieron con Jedi Survivor para ps4 hace unas semanas en físico, lanzarlo con dos discos para que TODO el contenido esté en disco y no requiera DESCARGA para poder jugar.
follaringo
A outlaws le pones un editor de personaje, como tenía Jedi academy o Kotor, y vende muchísimo más. Han intentado emular un Cal Kestis en femenino y les ha salido rana. Muchos no se lo compran porque la protagonista es anodina, no tiene nada (dejo de lado que sea guapa o no, no me importa). A parte está la sucesión de bugs. Yo tengo claro que será un juego que caerá, pero le dejaré su tiempecito a que baje de precio y se arregle un poco.
Rebede
Ubisoft necesita cambiar ya mismo. Hacer un parón para cambiar su estructura o, esperemos que no, que sea comprada.
deividC
Con el retraso de AC shadows estan acojonatis
Usuario desactivado
Ubisoft al igual que SE seestan matando solitas.
Yo soy de los que si un personaje no me llama la atencion, el juego pierde casi todo mi interes y en el caso de Star Wars Outlaws pues fue asi. Y no tiene nada que ver con que sea mujer, sino que parece NPC, no tiene nada que resalte. Claro no todos los juegos que juego los decido por el prota, pero influye mucho.
Aparte de eso, esta tambien el conocido "gameplay" de Ubisoft que en casi todo juego de exploracion es igual, capturar bases, historia medio aburrida, secundarias que pasan desapercividas y pues.. por lo general eso es todo.
Ginogamers 1989
Yo todavía sigo sin poder conseguir el juego
joseluisd
El consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot, dirigiéndose a los accionistas en una nota publicada esta misma tarde: "...el Comité Ejecutivo, bajo la supervisión del Consejo de Administración, está lanzando una revisión destinada a mejorar aún más nuestra ejecución, especialmente en este enfoque centrado en el jugador, y acelerar nuestro camino estratégico hacia un modelo de mayor rendimiento en beneficio de nuestros grupos de interés y accionistas. Finalmente, permítanme abordar algunos de los comentarios polarizados en torno a Ubisoft últimamente...Quiero reafirmar que somos una empresa que da prioridad al entretenimiento, que crea juegos para el público más amplio posible, y nuestro objetivo no es impulsar ninguna agenda específica...."
Que cada cual saque sus conclusiones
ineptoabel
Quisiera saber quien tuvo en Ubisoft, la grandiosa idea, de hacer un juego de sigilo, con una pistolita en el universo de Star Wars, es como si tuvieran un juego creado y le pusieran el skin de Star Wars arriba porque consiguieron los derechos, un total desperdicio. La única forma de que esto funcionara, es que pusieran el gancho de manejar al mismísimo Han Solo con Chewbacca de compañero.
edudiez
Pues es una pena xq es un juegazo
Queto3
Están muertos y aún no lo saben... Cerrar es lo menos malo así .. o reiniciarse, y empezar desde cero.
Kiikii2015
Lo único bueno de esto, es que tendremos un AAA en Steam con un suculento ofertón en unos meses.
valdesaurio
El daño ya está hecho, nada de lo hagan puede remendar un juego tan débil en su estructura central. Otra oportunidad perdida con sw, pero al menos aquí ya era evidente lo que se venia
Sergio
Poco han tardado en soltarlo en Steam, si que va mal la cosa
marchettleandro
tienen que sacarle denuvo para que haya boca a boca, no esta tan mal el juego. ubi se cabó la fosa restringiendo tanto sus juegos al publico popular