Star Wars Outlaws ya ha cumplido su primer hito, y aún no se ha lanzado. Es el juego "con la campaña de marketing más grande" de la historia de Ubisoft

El CEO Yves Guillemot considera que la aventura de Kay Vess experimentará un buen rendimiento comercial

Star Wars Outlaws
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Sin duda, Star Wars Outlaws es el gran lanzamiento de Ubisoft para este verano. Por ello, la compañía gala está poniendo toda la carne en el asador no sólo para ofrecer una aventura de ciencia ficción a la altura de las expectativas, sino también para darla a conocer a quienes no están tan familiarizados con la industria de los videojuegos. Y este último punto es tan importante para los también padres de la saga Assassin's Creed que Yves Guillemot, CEO de la empresa, ha confirmado que la peripecia protagonizada por Kay Vess tiene "la campaña de marketing más grande" que se ha hecho para un juego del estudio.

Este dato se ha desvelado en una reciente reunión con accionistas correspondiente a las ganancias obtenidas por Ubisoft a lo largo de los últimos meses (vía Insider Gaming). Aquí, Guillemot ha abordado las expectativas del estudio en cuanto a las ventas de Star Wars Outlaws comunicando unas perspectivas muy positivas: "Lo que estamos considerando es un fuerte lanzamiento para Star Wars Outlaws", empieza el directivo en la llamada.

"Esto se debe al hecho de que se encuentra entre los juegos más esperados de la industria durante este año y refleja un sentimiento muy positivo por parte de la comunidad, y también el hecho de que estamos llevando a cabo la campaña de marketing más grande hasta ahora para un juego de Ubisoft". Aunque Guillemot no comparte cifras exactas sobre las cantidades invertidas únicamente en la promoción de Star Wars Outlaws, sus declaraciones indican que estamos ante uno de los proyectos más importantes de su historia.

Ubisoft no retrasará el lanzamiento de Star Wars Outlaws

Uno de los últimos movimientos de Ubisoft para promocionar Star Wars Outlaws ha sido publicar un gameplay a través de IGN que, a lo largo de 10 minutos, muestra algunas de las cosas que podremos hacer en su mundo abierto. Esta demostración ha sido recibida con críticas variadas, pues algunos usuarios consideran que los gráficos no están lo suficientemente pulidos y, por lo tanto, la desarrolladora debería retrasar el lanzamiento del título para arreglarlo todo. Sin embargo, Guillemot ha afirmado en esta misma reunión que no pretenden cambiar la fecha de lanzamiento de su obra, así que podemos esperarla para el 30 de agosto.

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