Sus palabras causaron un gran revuelo entre los fans del videojuego y especialmente, entre los apasionados de Blizzard por lo "dramático" que sonaba. Y no es para menos. Que una simple montura vendida como parte de las microtransacciones de WoW generara muchísimo más dinero que uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos resulta chocante. Y no lo decía un donnadie, pues las palabras venían directamente de un ex-Blizzard que describió el desarrollo de StarCraft 2 como "una etapa horrible" por la cantidad de horas extra que tuvieron que hacer.
Este ex desarrollador, ahora convertido en streamer, responde al nombre de Pirate Software (su verdadero nombre es Jason Thor Hall) y en los últimos días se ha enfrentado a las acusaciones de varios jugadores que han criticado duramente la "astronómica cantidad de falsedades y generalizaciones peligrosas" que ha estado difundiendo estos años. Según relata Mein-MMO, las afirmaciones del creativo no se pueden corroborar con los datos facilitados oficialmente por Blizzard, que en el lejano 2010 anunció que StarCraft 2 vendió al menos en su año de estreno 4,5 millones de juegos a precio completo (lo que equivaldría a 250 millones de dólares en ingresos).
StarCraft 2 fue un éxito de ventas
Las afirmaciones de Jason Thor Hall estarían por tanto basadas en conjeturas o, incluso, en una broma interna del equipo de StarCraft como respuesta al enorme éxito de la popular montura 'Poni Brillante', como fue bautizada. Entre los datos que ahora se ponen en duda, en su día el ex Blizzard aseguró que StarCraft 2 había costado 100 millones de dólares pero más tarde este dato se tachó de un error y se revisó muy a la baja. En cuanto a las cifras de venta de la montura de World of Warcraft, que apuntaban a unos 84 millones de dólares, el dato procede de estadísticas no oficiales. Pero incluso haciendo caso a los números facilitados por Jason Thor Hall, StarCraft 2 seguiría estando por encima en cuanto a recaudación (150 millones frente a los citados 84 millones).
StarCraft 2 vendió al menos en su año de estreno 4,5 millones de juegos a precio completo
Por supuesto que un contenido adicional tan simple como una montura pueda rondar cifras millonarias como las citadas deja clarísimo su enorme rentabilidad (poco esfuerzo, mucho rédito), pero también denota la falta de claridad con la que este creativo trató esta información. Algo que sumado a otros comentarios del estilo ha provocado que cada vez más usuarios lo miren con otros ojos. "Cuanto más me relaciono con Pirate, más fanfarrón me parece", comenta un fan en Reddit. "Dice trabajar en Blizzard y desarrollar un juego, pero si miras el código de su juego, es atrozmente malo, tan malo como un principiante. Parece que exagera todo lo que dice para parecer mejor".

Otros han criticado la facilidad con la que el streamer ha ganado tantos seguidores en tan poco tiempo. "La afirmación es ridícula en sí misma, pero como lo dijo un tipo popular que solía trabajar en Blizzard, todo el mundo la tomó como cierta", comenta otro. "Ahora que su reputación se va por el retrete, es agradable ver recordatorios como este". Ha habido otros jugadores que han recordado que ya en su día las declaraciones de Jason Thor Hall fueron puestas en entredicho. "Hubo mensajes que probaban que sus afirmaciones simplemente no tenían sentido, usando las matemáticas y cuánta gente tendría que haber comprado la montura para cuadrar con sus palabras".
Actualmente Pirate Software retransmite videos de él mismo disfrutando de WoW Classic, Path of Exile 2 y Ashes of Creation.
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Ginko
No me sorprendería que mintiera , este tio es una rata . Le está lloviendo muchisima mierda estos dias por haber dejado morir a su grupo en WoW Hardcore para salvar su culo , de hecho creo que ha dejado el juego xD
No sabia que es ex empleado de Blizzard , eso explica por que no admitia la culpa de nada .
LoboRojo7
Dios como extraño esa Blizzard de 2010.
Discormate ✍️(ツ)
Es que el problema no es si el juego fue un exito o no, a ojos de ABK la jodida montura de quizás hecha en una semana (que SC2 tardo más de 3 años de desarrollo OJO) genero tanto como un jodido AA y que enfocó todos su financiamiento a darle contenido WOW incluso cancelado juegos como el protagonizado por Nova hasta que un imbécil dijo "oye ¿si hacemos lo mismo con diablo?"
Después hay que tomar en cuenta el historial que se hizo público de Blizzard que deja en evidencia que no era precisamente la choza de los pequeñines
Lo que dijo el tío cuadra con toda la mierda que hizo Blizzard al final y no me extrañaría que exista gente especialmente ex trabajadores de Blizzard que disfrutaba de los lujos de la pirámide que lo quiera hundir por venganza
No sigo al tío en su carrera de YouTube(ahora me entero que tenía un canal) pero me es bastante claro que cuando una empleada termina muriendo por causa "misteriosas" en una desarrolladora de videojuegos las cosas obviamente no va bien en esa desarrolladora
Dyvap
Dais puta vergüenza, si os vais a sumar al linchamiento gratuito de un persona que no os ha hecho nada, al menos tened los cojones de criticar lo que dice y no inventarios sus palabras.
Pirate software lo que dijo es que ese pony generó más dinero que el DLC del Starcraft "Wings of Liberty" en el que trabajó haciendo muchas horas extra. No dijo nunca que hiciese más dinero que todo Starcraft 2.
Para esto habéis que dado los medios de videojuegos. Teneis la integridad periodística del puto salvame.
Dalogu
En el mundo del streaming americano tenemos a subnormales de la talla de Tyler1, Speed, Asmogold, etc... Han hecho algunas cosas que por las que se les podría banear de la vida.
Y ahora os ponéis a linchar a alguien solo por lo que pasó en el WoW ?
Para muestra este artículo.
Le critica su comentario de que la montura es más rentable que Stracraft 2.
Luego le da la razón en que la montura sería fácilmente más rentable.
Y al final usando comentarios de otra gente, seguramente seguidores de otros streamers, le llama fanfarrón y que suelta generalizaciones ""peligrosas"".
A todos estos que le critican, que me digan una sola de las características de sus retransmisiones.
Lo digo porque me juego un pan de kilo que el 90% de los que están criticando ahora no han visto un directo de Pirate Software en su vida.
Las paginas de videojuegos convirtiéndose en las revistas de sala de espera del dentista.
No voy a meterme con el autor del artículo porque ya lleva la penitencia en tener que escribir tremenda bazofia.