Como es habitual al cerrar un año, es normal reflexionar sobre todo lo que ha sucedido durante los últimos 12 meses, y en el mundo de los videojuegos esto implica lanzar infografías detalladas sobre las horas de juego, los jugadores y otras curiosidades. Starfield, aunque solo lleva tres meses de vida, ha publicado estos datos para el deleite de los jugadores, y no es para menos. Un número impresionante de 13 millones de exploradores espaciales en el RPG de Bethesda es para estar orgullosísimo del gran lanzamiento de la compañía.
En este caso, la actualización de fin de año del equipo de Todd Howard, que lleva tres años en Microsoft, llega con sorpresas y mucha información que ya conocíamos, pero siempre es bueno ver cómo el equipo de desarrollo se reafirma en ella. Sin embargo, lo primero es lo primero y, de acuerdo con los datos, Starfield ha logrado reunir a 13 millones de jugadores en tan solo tres meses en el mercado, lo que suma un total de 22,2 millones de días de juego.
Según las cifras de Bethesda, esto nos da una media de 40 horas por jugador. Si bien hay usuarios de todo tipo, desde aquellos que completan el modo historia en las horas estimadas, que según How Long To Beat lleva aproximadamente 22 horas, hasta aquellos que exploran cada rincón del espacio e invierten 100 horas. En este caso, hablamos de un promedio en el volumen de jugadores.
Aparte de esto, el resto de los datos no son menos relevantes, y hay uno muy interesante: las horas que hemos pasado construyendo naves. Personalmente, he sumado 35 horas en el juego, y no me arrepiento al decir que 10 de esas horas las he pasado en el editor. En total, hemos invertido nada menos que 26 millones de días construyendo y casi 2.000 millones visitando planetas.
En cuanto al resto de la información, los Eclípticos son la facción con más bajas, con 12 millones de jugadores muertos a sus espaldas, y los Astha son los alienígenas más sanguinarios, siendo responsables de una décima parte de las muertes de los Eclípticos. Aunque claro, haber utilizado el rifle de asalto Beowulf para matar a 595 millones de personas o animales nos convierte en los mayores asesinos del espacio.
Starfield en 2024 apuntará a las estrellas, otra vez
Eso sí, y como hemos comentado, el blog de Bethesda no solo saca pecho de los datos de jugadores, aunque no ha trascendido información sobre las copias vendidas, sino que reafirma su compromiso con el RPG de cara a 2024. Como sabéis, la compañía aún tiene pendiente adaptar la herramienta de mods para que funcione, de forma oficial, en Starfield.
Al margen de eso, esto es lo que ha puesto sobre la mesa el equipo estadounidense de cara a 2024:
- Mapas de ciudades
- Nuevas formas de viajar, aunque parece que hablan de dentro de las urbes.
- Elementos para personalizar las naves.
- Nuevas opciones de juego para ajustar aún más la dificultad.
- Soporte oficial de mods.
- La primera expansión de la historia, Shattered Space (aún no tiene ventana de lanzamiento).
Ver 66 comentarios
66 comentarios
cocodrilo2003
Junto con Zelda,baldurs gate 3 lo mejor del año sin dudas y más mérito tienen esos numeros sabiendo el hate descomunal que le cae todos los días después de meses de su lanzamiento por no ser multi.
Savage
La mediocridad hecha videojuego, no mejora en nada a Skyrim salvo en lo técnico como es lógico. Menuda castaña.
Nestorx
Los haters mejor critiquen el DLC Spider Woke y sus 8 horitas de duración
Usuario desactivado
No es lo mejor que ha hecho Bethesta, ni le daría el GOTY, pero aun con sus más y sus menos es buen videojuego, ahorita jugandolo y disfrutándolo en PC estoy. Que vengan los mismos de siempre a decir que el juego es mediocre o es basura como siempre hacen con los juegos de esta marca, pues bueno, eso significa que es lo contrario.
Quienes lo comparan con Baldurs Gate 3 lo siento pero no tienen ni idea, sí, aunque os duela, ambos juegos son RPGs, solo que Baldurs Gate 3 es de un subgénero del mismo que viene de los juegos de rol de mesa adaptado al PC a diferencia de lo que hace Bethesta, siendo un género rpg bastante más profundo que cualquier otro género rpg, y eso no lo hace mejor sino diferente. Apuesto a que todos aquellos que comparan con BG3 o incluso presumían de él desde que salieron las notitas hasta que se confirmó y salió para Xbox, no tenian ni idea de su existencia, ni de la saga Baldurs ni el subgénero CRPG aun a pesar de que lleve varios años en EA.
cruz.1023
¿Y cuántos jugadores se han pasado el juego? ¿Cuál es el porcentaje de los que han obtenido el logro por terminarlo? Ese sería un buen dato también.
jamiko
Me compré una Xbox S solo por este juego, aunque luego aproveche para descubrir otros muchos juegos, y la verdad es que me decepciono bastante. No es mal juego para nada pero no llego a producir en mi lo que por ejemplo producía Skyrim o los Fallout, a los que dedique cientos de horas en cada uno. No se explicar el porque no me ha enganchado mas allá de terminarlo (y al final terminarlo deprisa y corriendo por el hecho de acabarlo). Solo se que no me ha dejado buena sensación. Solo espero que TES VI vuelva a la esencia de Bethesda. No pido nada mas...
thedrom44
A mi por curiosidad me gustaria ver el ratio entre game pass Xbox y PC y gente que lo ha comprado entre Xbox y PC.
Que es obvio que lo juega mucha gente, asi que deberian ser relativamente altos, pero no se, me da curiosidad saber mas o menos por donde debe andar, cuantos de esos 13 millones son de gamepass que tambien ayudaria a ver un poco lo bien que le va al game pass.
Yo me lo compre para Xbox en fisico, aunque desgraciadamente no fue de mi agrado asi que lo revendi tras 30 horas y me puse a darle al Skyrim y posiblemente al Fallout 3 en no demasiado. Molaria que cuando cumpla un año el año que viene lo revelasen.
trankito
yo hace unos dias compre la series x que la tengo junto a mi ps5 y sinceramente starfield no es un juego que me llame la atención , mira que lo he probado pero no es de mi tipo de juegos , de todas formas mas adelante probaré de nuevo haber si me llama
Arianus
Pues a mí me ha encantado Starfield.
Soy jugador de PS5, Switch y PC por lo que me da absolutamente igual la ridícula "guerra de consolas". Me ha parecido un título de Bethesda muy digno, obviamente no a la altura de lo que supuso Skyrim en su día, pero me ha gustado más que Fallout 4 por ejemplo. Tanto la historia principal, las secundarias faccionarias, el techo gráfico y el buen doblaje, me han permitido disfrutar mucho del título (250 horas) a la espera de la expansión.
Asesino de SEGA Y XBOX
esperaba mas jugadores teniendo en cuenta el gamepass y que es el "juego de la decada"
maltael
Juegazo, con ganas de jugar esa expansión el próximo año
manolete20
De lo que no sacan pecho es de las ventas xDD
neuvillete
Sinceramente, me da igual la compañía o el juego que lo haga. Sacar pecho de cifras absurdas como horas de juego totales, usar unidades de medida irrazonables y demás tejemanejes para parecer que tu juego ha sido increíble me parece patético y de tomar a la gente por idiota. Son cifras que solo valen para que los 4 fanáticos aplaudan y saquen pecho, confirmando que esta táctica de PR ridícula e insultante para el usuario funciona. Pero que no engañan a nadie, es humo y espejos.
sigo_jugando
Xbox Game Pass el mejor servicio de videojuegos de la historia. Son tantas las cosas positivas de este servicio, qué hasta pereza da escribirlo. Y entre tantas, Starfield..., yo personalmente solo lo he probado, pero es que hay tanto y tan variado a lo que jugar...
Miss-eggs
Así que en menos de 2 semanas consiguió 10 millones de jugadores y en las siguientes 15 semanas solo 3 millones de jugadores, vaya sopapo. Yo volví esta semana y descubrí nuevas misiones en akila que al parecer no se me habían activado nunca por culpa de un bug... los guardias no me hablaban...