El Xbox Showcase ha finalizado y con él Starfield Direct. Todo lo que ha mostrado Bethesda de Starfield ha ilusionado por muchos motivos. Sin embargo, los usuarios de PC siempre tienen que tener un ojo puesto en los requisitos de sistema para comprobar si su equipo se ajusta a los componentes que se exige para mover de manera adecuada los títulos.
Tal y como se puede apreciar en la ficha de producto de Starfield en Steam, los requisitos de Starfield ya se han publicado. A falta de saber la resolución, los fps y la calidad gráfica, todo apunta a que el título no vendrá con muchos problemas de optimización y que será asequible para una amplia mayoría de los jugadores.
De esta manera, necesitaremos una RX 6800 XT o una RTX 2080 de tarjeta gráfica para mover Starfield en la calidad recomendada. No obstante, de procesador nos hará falta un Ryzen 5 3600X o i5-10600K. Por otro lado, la versión de Direct X 12 es la recomendada y respecto a la RAM, lo habitual, 16 GB de RAM. Además, también queda claro que el SSD es obligatorio para mínimos y recomendados.
Requisitos de Starfield
Requisitos mínimos
- SO: Windows 10 version 2004 (10.0.19041.0)
- Procesador: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
- DirectX: Versión 12
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
- Notas adicionales: SSD Requerido
Requisitos recomendados
- SO: Windows 10/11 con actualizaciones
- Procesador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
- DirectX: Versión 12
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
- Notas adicionales: SSD Requerido
Además, también merece la pena recordar que Starfield traerá una expansión que llegará incluida sin coste adicional tanto en la Premium Edition como en la Edición Coleccionista. El título saldrá el próximo 6 de septiembre para PC y Xbox Series X|S. También te recomendamos que te pases por el resumen del Xbox Showcase 2023 + Starfield Direct con todos los juegos, vídeos y bombazos para no perderte ningún anuncio de la conferencia.
En 3DJuegos | Starfield no será un simple juego del espacio: Ya ha sido clasificado y se han revelado los temas duros que tratará
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Usuario desactivado
Aun no existe ningun juego que justifique tener un tamaño mayor de 80GB.
supremebubbah
Voy a tener que eliminar algún juego porque no tengo 125gb libres 😭
Arcal
Supero los recomendados por bastante así que tocará gozarse esto en condiciones.
Ahora falta esperar a los mods
Santy9peralta
Es el juego mas grande de la historia de bethesda la verdad hasta me parece que ocupa poco
viejete84
Con esos requisitos parece que me dara para 1440p 100fps o 4k 60fps.
Usuario desactivado
A estas alturas hay que ser un poco ingenuos para pensar que porque superemos los requisitos el juego va a ir perfecto y no, depende la optimización y de las decenas de parches que vienen después.
Lios95
Solo espero que pongan DLSS.
Chervitte
No veo nada gráficamente deslumbrante para pedir eso.
Zengatsu
Como dicen algunos por aqui, yo también supero los requisitos recomendados en el pc, pero lo importante no es la maquina, es el trabajo de los programadores, la optimización y los futuros parches de correcciones... sin olvidarnos por supuesto de nuestra comunidad de moders, unoficial starfield patch etc.... por mucho que retrasaran la salida un año... bugs y errores los va a tener, no alarmarse, por otro lado a mi lo que me ofende (pero era de esperar) es lo de las ediciones y adjuntar el dlc de salida a una edición de mayor precio, tenia pensado gastarme los 70 pavos de día 1.... pero tras ver los precios y las ediciones... siendo un juego offline.... ahora directamente no pienso ni comprarlo de día uno, tirare de amigos jack sparrow ya que en teoría no tiene DRM (si no han cambiado de opinión) y me lo pillare gratis, y dentro de uno o dos años cuando lo pongan a un precio decente lo compraré por 60-40€ y si todos hiciéramos lo mismo ante las estafas de las multinacionales estas cosas no pasarían, y prometo que de verdad quería darle mínimo 60 euros a bethesda por el trabajo (que es lo que debería valer cualquier videojuego AAA) pero tras ver la jugada esta de meter un dlc de día 1 pagando mas... he decidido no comprar, ahora empiezo a pensar que el año extra de espera.... no fue ni para pulir el juego, bien podría haber sido para rematar el dlc.... que van a sacar 3? 4? 6 dlcs? cobrarnos directamente 120€ por un juego y poner los dlcs gratis.... pero no... hay que fluir con el mercado y poner los dlc's en base a lo que pasa cada año... no es por nada pero este dlc de día 1.... vale 30 euros.... con 40€ en un año +o- en alguna pagina estará el juego base, y le tengo ganas a este game como el que mas, me decepcionó como a todos esperar un año extra... pero me da la impresión que no fue para pulir el juego... fue para planificar marketing del bueno, por todo lo mencionado llegué a la conclusión de tirar de piratería sana, como he dicho antes con el tiempo cuando lo bajen 40 o 60 € los recibirán, pero de momento NO se lo merecen, esto no son los tiempos de la ps2... los juegos ya no valen 30€ ya que su desarrollo es infinitamente mas caro... como también lo es el numero de jugadores.. o sea que recuperan y cuadruplican (y me quedo corto) todo el dinero con títulos como este... pagar 60€ por juego y 20 por dlc es mas que justo (hablando siempre de AAA) lo que pasa aqui es que saben lo que estan vendiendo y las expectativas qeu han creado, y nos bajan los pantalones como quieren... y evidentemente no es solo en la industria de los videojuegos.... pero eso no toca hablarlo aqui, un saludo.
raigatuxd
Starfield tiene pinta que será el juego más CPU demandante y si en XSeries lo caparon a 30 FPS como que ese Ryzen 3600x e Intel 10600k que tienen un IPC similar (el Intel es un poco mejor) puede que no se pueda jugar a 60 fps estables porque las CPU les falta músculo independiente de la gráfica que se tenga.
KJKo
Está claro que al final sea por modelos o texturas todo mejora, pero a veces me pregunto si las compañías optimizan bien los juegos como antaño. Me da la sensación que como hoy en dia entre discos duros y ssd se pueden encontrar de gran capacidad a un precio mas que asequible se tiende a dejar en segundo plano lo que ocupe un juego.
Básicamente entre eso y los parches dia 1 como que lo de optimizar un juego antes de su estreno se ha dejado en segundo plano.
maltael
Creo que después de lo que Bethesda mostró del juego nos queda claro que Starfield será uno de los juegos más grandes que existen, me parecen unos requisitos bastante aceptables, todo apunta que el juego estará bien optimizado, veremos que tal cuando salga.
TennoEx
Estoy encantado con Starfield tras el Direct. Sin dudas lo jugaré.
Onironautagamer
Que los requisitos sean bajos preocupa, pues da a entender que gráficamente es algo bastante de la pasada generación como se a visto