La expansión de Starfield ya está disponible y debuta con críticas de los jugadores. En Steam y Xbox las reseñas son 'Variadas'

Algunos jugadores informan que le es imposible comenzar la expansión a pesar de seguir los pases, Bethesda está trabajando en solucionar este error

Hace algo más de un año se lanzaba Starfield en PC y Xbox Series X|S. Muchos jugadores quedaron satisfechos con el RPG espacial de Bethesda, pero hay otros que le criticaron varios aspectos como la exploración espacial, su rendimiento, las excesivas pantallas de carga y que la gran mayoría de planetas seguían el mismo patrón de contenidos. Sin embargo, parte de la comunidad estaba entusiasmada con la llegada de Espacio Quebrantado, la primera expansión de Starfield, que ya está disponible.

Sin embargo, el lanzamiento de la expansión de Starfield parece que no ha estado a la altura de muchos jugadores según se puede apreciar tanto en Xbox o en Steam, que tiene reseñas 'Variadas' de más de 800 jugadores, siendo únicamente el 42% positivas. En el caso de Xbox Series X|S, tiene una puntuación media de 3,6 estrellas sobre 5 en la Microsoft Store. Los motivos del descontento de los jugadores son varios, el primero de ellos es la imposibilidad de acceder al DLC de Starfield por parte de algunos usuarios.

Esto último es algo que Bethesda está investigando y debería resolver pronto, aunque lo que seguramente no pueda modificar será su escaso contenido. Sobre esto último se lamentan los usuarios, lo que ha repercutido en la duración de la expansión a pesar de que se ha centrado en un único planeta y se haya desarrollado de una manera más artesanal. "Es básicamente otra línea de misiones de facción con un nuevo mundo por el que deambular... para un total de 4 horas de juego", señala una reseña que recogen desde Windows Central.

¿Por qué los juegos de Bethesda son largos?

Aunque esta expansión no haya sorprendido a los jugadores por su duración, Todd Howard dijo que juegos como Starfield, Skyrim y Fallout eran "irresponsablemente grandes" por un motivo especial: "En Bethesda recortamos muy poco de nuestros juegos, por eso son tan irresponsablemente grandes. Todo el equipo pone mucha creatividad en el juego. Obviamente no soy solo yo, y creo que eso es lo que realmente los hace especiales", señala el jefe de Bethesda sobre el resto de miembros del equipo.

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