Aunque muchos jugadores lo han disfrutado, Starfield se ha convertido en uno de los juegos más discutidos y que más conversación ha generado en los últimos años. El RPG espacial de Bethesda prometía llevar a los jugadores a explorar cientos de planetas y descubrir multitud de historias en el espacio. Mientras algunos usuarios han alabado su ambición y profundidad, otros han criticado aspectos como la exploración de Starfield.
En medio de este tema, ha surgido la opinión de David Jaffe, creador de God of War y Twisted Metal, quien no ha dudado en elogiar a Starfield en el pasado. En esta ocasión, el creativo no ha dudado en expresar de nuevo su admiración por el título de Bethesda, y hasta ha ido más allá al afirmar que su narrativa perfectamente podría ser "la mejor de todos los tiempos" en el área de los videojuegos para un jugador. Estas son las declaraciones completas:
"No hay nada que odiar. Adoro este juego; una de las mejores narrativas para un jugador de la historia. Quizás la mejor, en mi opinión", indica (vía PureXbox). Como no podía ser de otra manera, muchos jugadores no comparten la opinión de Jaffe y le recuerdan que Starfield en Steam tiene reseñas 'Variadas', hasta Fallout 76 tiene una mejor valoración que el RPG espacial, convirtiéndose en el juego de Bethesda peor valorado en la tienda de Valve.
David Jaffe ya elogió a Starfield
En mayo de 2022, el creador de God of War criticó a Xbox y Phil Spencer por el retraso de Starfield, título que terminó elogiando un año después. De este modo, cuando se lanzó en septiembre de 2023 dijo David Jaffe que Starfield "es el mejor singleplayer que he jugado nunca". "Sólo completé la historia principal y toqué un poco de la secundarias. No dejes que esta movida infantil de la guerra de consolas te aleje de un juego brillante", dijo, animando a los jugadores a probar Starfield en Game Pass.
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19 comentarios
thebutcherx
Personalmente en líneas generales el juego me gustó , una de las mejores narrativas va a ser que no .
Murkdog
AVISO SPOILER
Tenía cosas interesantes, pero a mí lo de las realidades paralelas no me acabo de convencer.
Cosas buenas? El ingenioso sistema por el que el juego "mata" a uno de tus compañeros, variando cual en función del jugador (o de tu partida), haciendo que sea un dilema por qué busca aquellos con los que has cuajado más afinidad.
Pero lo peor de todo son las pantallas de carga. Te rompe por completo. A mí me da pereza rejugarlo de pensar en que cada vez que quieras algo (una pieza de la nave en otro planeta por ejemplo) te comes a poco 3-4 pantallas de carga (despegue/salida planeta, cambio de sistema, cambio de planeta dentro del sistema y aterrizaje en el nuevo planeta). Y así literalmente con todo. Todo el juego son minimapas exasperantes. Eso sí hace que dejes el juego en una estantería.
DoubleTrouble
ahhh por supuesto, el excluido director de la exitosa saga god of war, de pronto va y dice grandes ridiculeces pero nada le gana a la vez que dijo que starfield era uno de los mejores juegos de la historía xD
que bueno que david jaffe sigue siendo un gran comediante.
cruz.1023
Pues a la gran mayoría les ha dado pereza descubrirlo, no por nada menos del 10% de los que lo jugaron lo abandonaron sin llegar al tramo final.
selveMDFK
A ver... No.
Lo que sí me gustó mucho fue el ritmo de la trama: supo mantenerse interesante todo el rato sin meterte prisa para avanzar.
Jan5892
Lo jugué hace poco, dejando que pasase bastante tiempo para arreglarlo, y madre mía. Las pantallas de carga se "cargan" todo el ritmo posible. Hace tediosas todas las actividades, ya sean las misiones, comerciar, montar tus bases...
Además, las misiones de "ve a X sitio y extermina a todos", si ya son tediosas de por si, cuando tienes que comerte no se cuantos minutos en pantallas de carga ya te revientan del todo. Eso sin contar que, aunque le dejé muchos meses para arreglarlo, seguía con muchos bugs.
Shepard
No es mal juego y eso que he oido burradas sobre Starfield, el problema que tiene es que hasta en un SSD las pantallas de carga rompen la inmersión, eso y que el espacio como tal es muy vacio.
Sigo diciendo que si hubieran hecho como en mass effect, poner 4-10 planetas o ambientar un par de sistemas solares hubiera sido mejor juego que tener 32958295829 planetas procedulares y vacios
juper002
No, el juego tiene algunas de las mejores misiones de facciones que ha hecho nunca Bethesda pero la narrativa principal está cogida con pinzas.
ruby12345
Para mí fue un poco decepcionante, pero porque esperaba una revolución. El juego está bien, me gustó un poco menos que Outer Worlds, pero lo rejugaré en el futuro 🌟
Foxbat
Pues, como en el cine: entre ellos mismos sen elogian por cualquier cosa como la gran cosa.
catoira
Como decirlo, la creacion del factor tecnico del juego es genial, para mi en el sector historia, mundos creados, quedo muy corto, le falto mundos caoticos pero en serio, uno post apocaliptico, uno controlado por digamos piratas sin leyes, con violencia extrema de todo tipo de violencia, la utopia verdadera, una utopia traumatica, y asi que cada mundo sea un juego, y la verdad hubieran roto el munfo de los juegos, pero bueno limitaron esa creatividad y fue un juego bueno, a uno excelente.
amd64
Todos saben qué, como no salió en la plei...
Malo, malo. Si llega a salir en ps seguro que ustedes le ponen mas nota a esa versión. 🤣