Ha pasado poco más de un mes desde su lanzamiento, pero ya sabemos que Starfield será uno de esos juegos de los que hablaremos durante mucho tiempo. El equipo de Bethesda sigue trabajando en su RPG para pulir la experiencia a través de parches con correcciones de errores y mejoras varias, lo que nos lleva hasta la noticia de hoy: la epopeya espacial acaba de recibir una nueva actualización, y en esta ocasión se incluye una de las características más solicitadas por la comunidad.
Hablamos del selector de FOV, que se une al amplio abanico de opciones de configuración de Starfield gracias a los últimos ajustes de Bethesda. Este término (Field of View por sus siglas en inglés) se refiere al ángulo o campo de visión que el usuario ve mientras juega. En resumidas cuentas, cuanto más alto sea este valor, más objetos se verán en pantalla; una característica que ahora se puede configurar en el RPG espacial.
¿Y qué más se incluye en la actualización? De acuerdo con las notas del parche compartidas por Bethesda, los jugadores también se beneficiarán de mejoras de estabilidad y se evitarán un bloqueo de progresión en una de las misiones. A continuación, te detallamos todas las novedades de Starfield según lo publicado por sus desarrolladores.
General
- FOV: Ahora hay controles deslizantes disponibles en el apartado Configuración que permiten a los jugadores usar primera o tercera persona para ajustar su FOV.
Rendimiento y estabilidad
- [Sólo en PC] Se ha mejorado la estabilidad en las gráficas Intel Arc.
- Varias mejoras adicionales de estabilidad y rendimiento.
Misión
- Ecos del pasado: Se ha abordado un problema en el que las criaturas que hacían túneles podían escoger una localización que impedía la progresión.
Starfield se desarrolló para "ser jugado durante mucho tiempo"
Más allá de actualizaciones y mejoras en la aventura espacial, vale la pena recordar que Starfield seguirá dándonos noticias, anécdotas y experiencias de todo tipo durante varios años. A fin de cuentas, Todd Howard, director de la entrega, explicó que el RPG se desarrolló "intencionadamente para ser jugado durante mucho tiempo", así que estamos delante de una obra realmente inmensa.
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17 comentarios
drakoniu
Pos pa mi la configuracion HDR y brillo son esenciales, el q viene predefinido no va bien , por lo menos para mi, haber si lo implementan pronto
Rumier
A cada hora que paso con el me gusta más. De mis favoritos de Bethesda junto con Skyrim (que lo tengo en un pedestal).
Niyu
Selector de fov. La caracteristica mas pedida en los juegos de bethesda desde el morrowind ha llegado al final.
Josesanz
El juego está muy bien, puedes darte la libertad de trastear con tu nave, recolectar recursos, transferir recursos entre puestos, hacerte un puesto primario en algún planeta que te guste, misiones de caza, de carguero, de piratería, hacer las líneas de misiones de las facciones, hacer misiones secundarias, o simplemente perderte por algún planeta, escanear y curiosear tranquilamente, las historias son interesantes y las interacciones con los compañeros han mejorado una barbaridad.
Obviamente, no todo es color de rosa, ya que hay demasiados viajes que te tienes que pegar de ida y vuelta en la que te comes pantallas de carga como si no hubiera un mañana. También, el inventario es poco claro, al igual que el escáner, ya que no sabes que objetos a recoger son útiles. Hay un mod que arregla esto, que simplemente colorea en el escaner la basura de color naranja, y todo lo demás que es útil, de color azul.
IsKorbenDallas
Yo sigo pensando que Alien Isolation se ve mejor.
viejete84
Tarde. Muuuy tarde.