Tras mantenernos casi 15 años haciendo la guerra con tanques, barcos y aviones de la Segunda Guerra Mundial y parte del siglo XX, el equipo de Wargaming ha dado la sorpresa durante The Game Awards 2024 presentando un nuevo videojuego completamente original que, eso sí, sigue apostando por el multijugador online, aunque desde una perspectiva distinta.
Steel Hunters deja a un lado los vehículos de combate históricos para abrazar de lleno la ciencia ficción con un juego de acción que combina las mecánicas de los battle royale y los juegos de extracción con gigantescos robots como grandes protagonistas. "Llevábamos mucho sin anunciar nada", comentaron los responsables del proyecto durante una presentación previa a los Game Awards, en la que pudimos ver en acción este título.
El juego en equipo lo es todo
Con una nueva apuesta por el free to play, el nuevo juego de Wargaming apuesta por la acción cooperativa en un gran escenario de guerra que prometen "objetivos dinámicos" que harán que cada partida se sienta distinta de la anterior. En su estreno a lo largo de 2025 podremos elegir entre 7 Mechs muy distintos entre sí, con roles que van desde el clásico francotirador, al robot de batalla extremadamente lento pero increíblemente poderoso.
El juego apuesta por Unreal Engine 5, se estrena en 2025 y será free to play
En la línea de otros battle royale comenzaremos la acción eligiendo dónde queremos aterrizar. A partir de ahí cada equipo es libre de moverse como quiera mientras conquista ciertas estructuras especiales para ganar ventajas tácticas, como la posibilidad de ver a los rivales, además de interesante equipo con el que se pueden mejorar las características de los robots. En este sentido existe cierto componente RPG pues hablamos de un juego de acción con "mucha personalización" para que cada uno convierta a su Mech en la máquina de guerra que mejor se amolde a su estilo de juego.
Wargaming insiste mucho en la importancia de usar bien las habilidades únicas de cada Mech para escapar con vida. "No se trata solo de tener un tiempo de reacción rápido, sino de comprender las fortalezas, debilidades, habilidades, tiempos de recuperación y sinergias de tu Hunter", explican. "Los mapas permiten tomar decisiones tácticas significativas y ofrecen oportunidades para flanquear o emboscar a los enemigos".

Un campo de batalla que destruir a tu paso
Desarrollado con el Unreal Engine 5, hay pocas experiencias más agradables en un juego de acción que sentir que tus armas tienen la capacidad de destruirlo todo a su paso; y algo así viviremos en Steel Hunters, pues edificios, vegetación y otros elementos del escenario sucumbirán a la potencia de combate de los gigantescos robots que dan vida al juego.
El equipo de Wargaming nos confirmó que las partidas pueden durar entre 20 o 25 minutos si aguantamos hasta el final de la lucha, aunque también podemos sucumbir a las primeras de cambio. Sin embargo, no te rindas si cae tu Mech pues existe la posibilidad de que tu compañero te devuelva a la acción. Además existen muchos otros ítems especiales con los que podremos alterar las condiciones del combate usando camuflaje, escudos o demás.

Obviamente puedes esperar abundantes cosméticos y pases de batalla como hemos visto en otros juegos de Wargaming, pero la experiencia central de Steel Hunters será gratuita. " Con Steel Hunters, estamos superando nuestros límites y ofreciendo algo completamente nuevo. Nuestra ambición es crear una de las experiencias con mechs más emocionantes y atractivas que jamás se hayan visto", ha declarado el CEO de Wargaming, Victor Kislyi.
Si estás interesado en el juego y su tráiler te ha dejado con ganas de más, puedes registrarte para conseguir 10 días de juego en su primera fase de pruebas beta cerrada en PC. El juego tiene previsto estrenarse en una fecha aún por determinar a lo largo de 2025.
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