Era un secreto a voces, pero Stellar Blade por fin comparte la noticia más esperada. La versión de PC está en camino y su rendimiento será mejor que en PS5

Además, el equipo de Shift Up admite estar muy contento con las ventas de su último gran lanzamiento

Stellar Blade
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Desde su lanzamiento el pasado mes de abril, muchos jugadores han soñado con ver Stellar Blade en PC. De hecho, era un secreto a voces que Shift Up estaba estudiando llevar la aventura de Eve a ordenadores; a fin de cuentas, han expresado este interés a lo largo de las últimas semanas con declaraciones de lo más esperanzadoras. Y ahora por fin se confirma el dato en una nueva reunión con los accionistas de la compañía.

Tal y como se indica en la sesión de preguntas registrada en el último informe financiero de Shift Up (vía Genki en X), los autores de Stellar Blade ya están trabajando en una versión para ordenadores: "Para continuar con el entusiasmo de la IP Stellar Blade, nos estamos preparando para su lanzamiento en PC en un futuro próximo". De hecho, el equipo ya mira el proyecto con muy buenos ojos en lo que respecta a rendimiento gráfico, pues se esperan "mejores resultados en PC que en consolas".

Y es que Shift Up tiene buenas razones para expandir la peripecia de Eve por otras plataformas, pues se trata de un juego que ha experimentado un rendimiento comercial muy bueno. "Stellar Blade se lanzó como exclusivo de PS5 el abril pasado, ocupó el primer lugar en las reservas de las tiendas de PS5 de todo el mundo y vendió más de un millón de copias en el segundo mes después del lanzamiento. Creemos que ha logrado un gran éxito comercial, incluida la venta de copias, y se ha establecido como una IP global a gran escala".

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Títulos como Stellar Blade y Lies of P han demostrado que los estudios de Corea del Sur son capaces de hacerse un hueco en el competitivo mercado de los videojuegos AAA. Y, según parece, esta percepción se está extendiendo entre las muchas desarrolladoras del país; de acuerdo con las impresiones de Shift Up y Pearl Abyss, ahora hay un mayor interés en dejar de lado los títulos móviles para centrarse en consolas y PC. Lo que, en resumidas cuentas, podría darnos más aventuras impresionantes en el futuro.

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