El State of Play de ayer dejó sensaciones contrapuestas. La primera tanda de anuncios de juegos para PlayStation VR 2 nos ofrece un puñado de juegos third-party que, aunque lucen interesantes, tampoco vi nada en ellos realmente notorio ni en cuanto a originalidad o evolución de sus fórmulas. Tchia puede ser un buen añadido como juego día 1 en el Plus Extra y Premium, y parece que esta es la gama que busca PlayStation para su servicio. Street Fighter 6 y Baldur’s Gate 3 también lució bien, pero a mi la noche me la salvó sin duda el nuevo tráiler de Resident Evil 4 Remake, que mira que ya he visto suficiente material de él, pero no me canso de ver nuevos detalles y lugares míticos como el castillo o la isla que se han mostrado aquí, y esos parries locos de Leon que me tienen enamorado.
Pero el evento central de la gala no era RE4, sino Suicide Squad. El que estaba llamado, tanto con su tráiler gameplay, con partes de historia y un largo vídeo posterior con entrevistas, a convencerte de que la nueva obra de Rocksteady te va a emocionar tanto como sus anteriores trabajos de Batman Arkham. Y quizá aquí está el problema; que, cuando intento comparar la experiencia de jugar a los Batman con lo que veo de Suicide Squad, no noto tantos lazos en común. Por mucho que se encuentren en el mismo universo y uno continúe la línea de tiempo de los otros.
Cuando intento comparar la experiencia de jugar a los Batman con lo que veo de Suicide Squad, no noto tantos lazos en común
Es sencillamente, un género distinto. Y creo que es mejor enfocarlo desde esta perspectiva. Veo el juego desfilar en este nuevo tráiler y noto que a mí, personalmente, no me hace clic. Principalmente porque no soy su público objetivo. Sí lo era de Batman; una aventura que tenía un ritmo mucho más pausado, donde cada rincón de Gotham escondía un secreto, un puzle, un desafío y un mapa que poco a poco se iba abriendo a medida que progresas y desbloqueas los distintos gadgets del hombre murciélago. Un juego que hacía uso de la libertad de aproximarse al combate con sigilo, con acción, con el elemento sorpresa y que también tenía momentos para la exploración y la investigación de pistas para dirigirte a tu próximo destino.

Del caballero oscuro al escuadrón suicida
El espíritu del escuadrón suicida es distinto, ya que lo que busca es una aproximación más directa a la acción, donde la ciudad no es un laberinto, sino un patio de recreo para sus superhéroes en los que hacer frente a las grandes amenazas que se ciernen sobre ella. Veo el tráiler y me queda claro todo el tiempo que el estudio ha dedicado a pulir las mecánicas para que la navegación rápida y los tiroteos funcionen con todos los personajes, con componente online y en una infinidad de situaciones que se pueden dar. Y el espectáculo está asegurado, ojo; ver a Harley Quinn o a Boomerang moverse entre los edificios mientras disparan es todo un desfile. Pero claro, no es para mí, y quizá a lo mejor tampoco lo sea para quienes esperaran un Batman.
Se ve que buscan contar un conflicto épico a gran escala con todos los superhéroes de DC
Pese a que no me llama la atención lo que veo como shooter en el que cooperar para destruir objetivos, sí que aprecio el trabajo que está haciendo Rocksteady en otras áreas. En lo visual luce muy bien, sobre todo con unas expresiones faciales muy conseguidas y, pese a que no soy el mayor aficionado al género, su historia parece interesante. Se ve que buscan contar un conflicto épico a gran escala y con todos los superhéroes del universo DC haciendo gala y colocados convenientemente para que nos enfrentemos a ellos.
Está claro que, aun con el éxito de Batman Arkham, y a mantener algunos elementos comunes, Rocksteady ha querido apostar por otro género y también, por lo tanto, por otro tipo de jugador. Estoy seguro de que ese jugador ha visto el tráiler de ayer con otros ojos, y está deseando que llegue la fecha de lanzamiento para juntarse con amigos y sacarle todo el partido a cada héroe. Es lo que ocurre cuando un estudio que asociamos a un determinado estilo, de pronto cambia y ofrece algo distinto. No tiene por qué ser malo en absoluto, pero si no comulgas con su nueva apuesta, te toca ver los toros desde la barrera.
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20 comentarios
I/O
Pues literalmente parece que han hecho todo lo posible para que a quienes nos encantó la trilogía de Arkham no tengamos una pizca de interés en esto.
Es un juego como servicio que requiere conexión permanente aún en solitario, cuesta €80 además de tener micro transacciones y pase de batalla, desde ahí ya estamos muy mal, pero más grave me parece que el gameplay se ve como otro looter-shooter de lo más genérico que incluso deja bien parado a Avengers pues este como mínimo tenía combate variado y bien logrado, además de no requerir conexión permanente al jugarlo en solitario, el simple hecho que esté diciendo buenas cosas de Avengers ya resume por completo que tan mala pinta tiene este juego.
Por último, sale exactamente entre Zelda Tears of the Kingdom y Final Fantasy XVI, ambos de los juegos más esperados del año, tienen la receta perfecta para un fracaso nivel Anthem.
CRSnake
Es el primer artículo que leo donde se juzga al juego por lo que realmente es. Es que todas las demás impresiones que he visto son constantes críticas sobre cómo no se parece a los antiguos Arkhams.
A mi el tipo de juego no me gusta, y es una pena para mi que no sea un nuevo juego tipo Arkham. Pero el juego hay que juzgarlo por lo que es y no por lo que nos hubiese gustado que fuera.
Muy buen artículo Alex y totalmente de acuerdo contigo.
logaritmoinf93
Crackdown Squad
Salva
Arkham Fortnite.
SujetoDesmond
Yo lo que más me tiene intrigado es lo que tiene que ver con Arkham Knight.
Usuario desactivado
El Escuadrón se Suicida.
ibericostation
Esto va a ser una mancha muy negra para Rocksteady; para que espabilen.
Stelio-kontos
Ni me gustó Gotham ni me va a gustar este, tendré que esperar por nuevos juegos de DC que den la talla.
kll34
Es muy triste de ver la abismal diferencia entre el primer trailer del juego y el gameplay del mismo...
Enemigos genéricos y algo repetitivos, jugabilidad algo a bastante genérica tristemente (todos los personajes con armas todo el tiempo ¿¿¿???)...
Lo único que lo puede salvar es la trama y las boss fight contra La liga de la Justicia dominada por Brainiac. Esperemos no hagan desastres y cada batalla este a la altura de la saga Arkham.
Por otro lado, es muy triste que se hayan decantado por el desastre de los juegos como servicio (y más si el juego ya de por si sale TAN CARO!!)...
aquiles77
El juego tiene muchas aristas que le juegan en contra; como primero, la animadversión de la peña a cualquier cosa que diga GAAS, lo segundo es que a nivel juegable es un juego que no se diferencia demasiado de otras apuestas de la misma índole, un cooperativo con héroes cada uno con sus características propias, por último, WB había publicado ya un juego cooperativo de héroes no hace mucho, aunque la diferencia es que SQ está mas centrado en el combate con armas a distancia y pareciera mucho más frenético que Ghotam Knights que estaba mas centrado en el cuerpo a cuerpo.
Lo veo complicado para que tenga éxito, tanto porque no es una propuesta que se diferencie demasiado de otros juegos similares, como porque no ha levantado buenas sensaciones de la peña, una pena por Rocksteady que es uno de mis estudios favoritos.
Thrillhouse
Ubisoft presenta: Batman Arkham
Usuario desactivado
Ni para ti ni para nadie, joe a mi me recordo terribelemente al ckackdown 3 lo que vi xD
ivangallar2
8 años. 8 años... Me da tanta pena, solo espero que el golpe sea tan fuerte que de una vez por todas se olviden de estos tipos de juegos. Por suerte soy joven, puedo esperar la redención.
manuel_obrador
Quiero verla. |Manuel Obradors
deividC
El juego suicida
onder
Parece un gameplay de destinty 2........