Un fallo absurdo tira por tierra uno de los speedruns más locos. Jugó con los ojos tapados a Super Mario 64, pero su cámara estropeó la partida

Super Mario 64

La 'run' del speedrunner Bubzia ha quedado invalidada porque su cámara se apagó durante la retransmisión

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Brenda Giacconi

Editora

La comunidad speedrunner sorprende no sólo por la velocidad con la que terminan los videojuegos, sino también por los desafíos que añaden a la experiencia. Ejemplo de ello es el creador de contenidos Bubzia, que se ha especializado en pasarse los múltiples niveles de Super Mario 64 jugando con los ojos tapados. Por desgracia, su última run para obtener 70 estrellas en el menor tiempo posible ha quedado totalmente anulada por culpa de un fallo con su cámara… Un inconveniente del que no se dio cuenta durante su peculiar partida.

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Tal y como recogen inicialmente desde GamesRadar+, Bubzia se había propuesto superar su propio récord personal con Super Mario 64; una run en la que, sin mirar la pantalla ni un momento, logró obtener 70 estrellas del juego. Tras entrenar durante unos cuantos meses, el streamer empezó una partida para superar su marca personal; por desgracia, sobre el minuto 23:59 de la retransmisión, la cámara dejó de funcionar.

Este detalle ha anulado completamente el speedrun. A fin de cuentas, la comunidad no tiene manera de comprobar si Bubzia seguía con los ojos tapados o si, aprovechando el fallo, ha echado un vistazo a la pantalla. Pero lo peor fue que el streamer no tenía ni idea del error de la cámara, así que continuó la partida hasta llegar aproximadamente a los 90 minutos. Básicamente, el creador de contenidos se dio cuenta del problema una hora después, cuando se quitó definitivamente el antifaz que le cubría media cara.

Una 'run' que se quedó muy cerca del objetivo

Por "suerte", Bubzia no logró superar su récord personal con esta run fallida. Pero eso no significa que el streamer lo hiciera mal; en su periplo de obtener 70 estrellas de Super Mario 64 en el menor tiempo posible, se quedó unos segundos por detrás de su mejor marca. Aún así, el jugador ya se ha puesto manos a la obra para arreglar el error de la cámara y, próximamente, volverá a la carga con este curioso speedrun.

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