La realidad virtual no está pasando por un buen momento. Con el adiós de estudios como People Can Fly a su división de juegos para VR, parece haber un menor interés por desarrollar y financiar proyectos para este mercado, y ahora Meta ha dado otro golpe durísimo a la realidad virtual. La gigante norteamericana, antes llamada Facebook, ha cancelado una versión VR de System Shock 2 junto con "una buena cantidad" de juegos.
En este caso, hablamos de la versión remasterizada de System Shock 2, anunciada como parte de la celebración del 25.º aniversario del juego original, con un estreno previsto para junio en Steam, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Sin embargo, tras bambalinas, se estaba trabajando en una versión para VR del juego, prevista para estrenarse al mismo tiempo que esta remasterización y con un desarrollo de nada menos que tres años, pero en algún momento acabó cancelada.
El adiós a System Shock 2 VR llega junto a varios juegos cancelados
Esta decisión fue anunciada por Stephen Kick, director del estudio responsable de la remasterización, quien confirmó que la versión para Oculus Quest/Meta Quest de este título clásico de 1999 ya no se llevará a cabo, a pesar del interés por revisitar clásicos de nuestro medio como este de Looking Glass Studios. Sin embargo, Kick dejó abierta la posibilidad de que el proyecto podría "reiniciarse" en el futuro si la recepción de la remasterización es positiva.

Si recordáis, el primer anuncio de la versión de VR de System Shock 2 se hizo en 2021, cuando se esperaba que incluyera características como el multijugador cooperativo y el juego cruzado con PC. No obstante, con el paso del tiempo y las reconfiguraciones internas, el proyecto comenzó a perder relevancia hasta el punto de recibir el adiós de Meta junto a "un montón de proyectos", de los que no ha trascendido información.
El anuncio también generó incertidumbre sobre los detalles técnicos de la versión cancelada de VR al margen de las dudas sobre la situación de la VR como mercado. Kick no aclaró si la versión para Oculus estaba pensada para los dispositivos VR de PC, o para la plataforma autónoma Quest. Por ahora, el futuro de este proyecto se mantiene incierto, y tanto el estudio como Meta han prometido proporcionar más detalles en el futuro si deciden retomar el desarrollo.
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3 comentarios
Zentrum
No hay nada que un modder interesado no pueda resolver. Meta puede dedicarse a su Meta Horizon Worlds para niños rata todo gratis, a ver si mientras tanto salen las gafas de valve: Deckard y cambian las tornas. Es imperante quebrar el monopolio ya para que los consumidores salgamos ganando. Para mi ya no hay vuelta atrás, pasando de los juegos flat2D.
joaojoan
Flat2D, menudas chorradas las que hay que leer a veces... Mientras la VR no arregle cosas como el motion sickness, el tema de las gafas sin añadidos ni parches chorra, los bugardos de conexión inalambrica, la carencia de calidad + fluidez a menos que conectes el trasto al pc y pierdas libertad, el espacio necesario para muchas experiencias y obviamente poner juegos de verdad. Sintiéndolo mucho, ahí se quedan mis dispositivos (si, si en plural) VR en la estantería igual que pasó con las gafas y monitores 3D. Toca esperar otros tantos años y veremos que tal...