Cómo de bueno tiene que ser este JRPG para que te atrape sin remedio a pesar de tener muchos vicios que ya teníamos superados. Análisis de Tales Of Graces F Remastered

Cómo de bueno tiene que ser este JRPG para que te atrape sin remedio a pesar de tener muchos vicios que ya teníamos superados. Análisis de Tales Of Graces F Remastered

Un trabajo correcto para un juego maravilloso que es bueno por sí mismo

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Tales Of Graces F Remastered 1
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Adrián Suárez

Colaborador

Me ha hecho muy feliz volver a jugar a Tales of Graces F porque siempre me ha gustado mucho este juego de la saga Tales of. Es uno de mis favoritos. Me encanta la relación de sus protagonistas, su sentido de la amistad, los combates y el ritmo de la narración. Todo va muy fluido y siempre hay un girito en la trama cuando te has acostumbrado a lo que ocurre. Es de esos juegos que empiezas a jugar y no paras hasta que te lo acabas. En comparación con otros Tales of, ni siquiera tarda en arrancar. Desde el primer segundo, el juego ya es interesante, y los momentos de llorar y de reír se suceden sin parar y sin compasión, es una montaña rusa, un novelón.

Cuando te has acostumbrado a las peleas, aparece un jefe dificilillo o el título te propone por la cara un reto nuevo para endulzar sus combates, te entrega una combinación de ataques o te mete una variación extra a algo. Vaya, que si este va a ser tu primer Tales of, lo gozarás. La cuestión es que todo esto que os acabo de explicar se refiere al Tales of Graces original. Este JRPG salió originalmente en el año 2009 para Wii. Luego se publicó una versión en 2010 para PS3 mejorada, y ahora tenemos esta remasterización. Salir primero para Wii no es que haya ayudado a tener los mejores modelados, la mejor gestión de la cámara ni los controles ideales para el combate hoy en día, y nada de eso se ha retocado en Tales of Graces F Remastered. Juegazo pero le pesan los años.

El JRPG se sigue sintiendo demasiado de Wii

Jugado en una tele bien grande y en PlayStation 5, esta remasterización no es capaz de ocultar que 15 años nos separan del original. Los modelados de los personajes son gordos y toscos, las animaciones o las expresiones son muy arcaicas y ni el mejor trabajo artístico suple esto. De hecho, yo no sé qué le ha hecho la alta definición a la cara de una de las protagonistas, es como si le hubiera separado demasiado los ojos los unos de los otros.

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Ahora la imagen se ve muchísimo mejor, solo faltaría, pero también por ello quedan en evidencia las carencias del título. Esto se nota en todo momento. Las ciudades se ven mucho más vacías ahora, y cuando a los protas les da por ver el horizonte desde una montaña y emocionarse, la imagen es cutre y es difícil emocionarse con ellos. La cuestión es que Tales of Graces tiene un argumento con tanta energía que no le van bien estas cosas a medio gas.

El diseño de las mazmorras también se siente muy anticuado. Son los típicos laberintos petados de monstruos 

Otro problema está en la cámara. No se puede mover el punto de vista, eso lo hace el juego por sí solo. Por desgracia, el título no hace nada interesante con esto de la cámara más o menos fija a nivel narrativo y jugable, y hay veces en las que incluso la entrada a una mazmorra o a un sitio queda oculto tras una esquina por su culpa. El diseño de las mazmorras también se siente muy anticuado. Son los típicos laberintos petados de monstruos con callejones sin salida en los que has de encontrar la salida o un tesoro.

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La cámara, la cantidad de PNJ en las ciudades… Esto debería de haberse retocado

Así que insisto, a Tales of Graces lo que le vendría bien es un remake o, al menos, algo entre el remaster o el remake que apañara todo esto. Ojo, no cuento esto para criticar a esta nueva edición en sí, sino para que tengáis claro lo que os vais a encontrar. Sigue siendo un JRPG formidable. Eso sí, hay autoguardado, modos para disfrutar del juego subiendo más rápido de nivel y hasta sin combates. Podemos volver al título más amable si queremos que lo sea, pero no hace nada por modernizarse en lo jugable o en lo estético.

Podemos volverlo más amable si queremos, pero no hace nada por modernizarse en lo jugable

Aún así, Tales of Graces F Remastered es la mejor forma de jugar a día de hoy a este formidable juego de rol japonés. La razón es que incorpora algo que hace que te merezca la pena comprarlo: está localizado al español, y me ha gustado cómo está traducido. Como digo, la historia del juego merece mucho la pena, amén de su ritmo, y poder disfrutarla en español es un sueño hecho realidad. Yo ya solo por esto se lo perdono todo.

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Tengo la costumbre de jugar mucho a juegos retro, por eso no he tenido problemas con todas estas cosillas desfasadas que he mencionado. Al poco rato de empezar la aventura, mis ojos se habían acostumbrado a la sensación de estar viendo un título de Wii hipervitaminado. Eso daba igual, ya estaba metido de lleno en su historia, que es fantástica. Por una parte, tenemos la trama de amistad y enemistad de sus personajes protagonistas y amigos, por otra, la del mundo de juego que está en guerra, y una tercera que se cuece en las sombras. Esta última es la más flojilla, pero combina bien con el resto.

Por suerte, el juego original es sensacional y ¡viene en español!

Toda la historia es muy genérica, pero del genérico bueno. Es shonen del que gusta y del que va a toda pastilla, emocionante y con intrigas palaciegas a tope. Los combates ayudan mucho a engancharse a ella. Son en tiempo real y con buenas ideas. Tienen un equilibrio formidable entre una pelea por turnos y un beat’em up. Hay que configurar las cosas bien, pelear bien, de forma ordenada y con una estrategia clara. Son geniales, y el título suele añadir retos para que lo sean aún más; pero yo habría agradecido que las esquivas fueran más ágiles en esta versión y poder trabajar mejor con la cámara, por ejemplo. De nuevo, son esas cosillas por las que Tales of Graces pide remake.

En resumen, Tales of Graces F Remastered es bueno porque el juego original es bueno. La remasterización es correcta, deja al juego fino, rinde bien, con autoguardado, ayudas a la jugabilidad y en español, pero el tiempo se le nota a los mandos y en la calidad de modelados y texturas. Aunque siendo honestos, todo eso te dará igual. A poco que te guste el género, te lo vas a beber hasta la última gota. Como digo, es un juego que me ha hecho feliz, y que seguro que te hará sentir lo mismo tanto si es tu primera vez con él como si no.

Felicidad en español

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Tales of Graces F Remastered

Por: Adrián Suárez
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Aunque le hubiera venido mejor un remake, Tales of Graces F Remastered es la mejor versión de este gran JRPG, en español, con autoguardado y facilidades para quien las necesite. La estupenda resolución hace que se le vean más las costuras, pero la historia y los combates son tan chulos que te dará igual. Con este JRPG no fallarás, siempre que seas clemente juzgando su aspecto gráfico y ciertos diseños que arrastran 15 años a sus espaldas

Comprar Tales of Graces F Remastered
5 cosas que debes saber:
  • Está íntegramente localizado al español, y muy bien.
  • El ritmo de la aventura es muy bueno, y los personajes son fantásticos.
  • Aunque el control en los combates sea algo tosco, cuando le pilles el punto te encantarán.
  • La remasterización está bien ejecutada, y hay opciones que facilitan el progreso. Podría haberse hecho más.
  • Es uno de mis Tales of favoritos, e ideal para introducirse en la saga.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español. Voces en inglés y japonés
Duración: 40-60 horas
Ver requisitos del sistema
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