Ubisoft cedió, y aun así la campaña contra la muerte de juegos no va bien. En España no hemos votado lo suficiente y su futuro en Europa peligra

Solo seis países han alcanzado el umbral necesario, pero solo se ha conseguido un 37% de apoyo en toda la Unión Europea

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Con el cierre de The Crew, muchos jugadores dijeron "hasta aquí hemos llegado" y se lanzaron en masa a criticar a Ubisoft, pero también a llamar la atención del resto de la industria, dejando claro que los jugadores queremos seguir jugando a los títulos que compramos. A raíz de esto, surgió con fuerza arrolladora la iniciativa ciudadana "Stop Killing Games", que busca frenar la destrucción de videojuegos mediante el cierre de servidores y la eliminación de contenidos. Sin embargo, ahora enfrenta su mayor problema: la falta de firmas necesarias para ser considerada por la Unión Europea.

Si bien es cierto que en sus primeros meses la campaña ganó tracción en varios países, el ritmo de crecimiento ha disminuido considerablemente y se encuentra lejos de alcanzar el millón de firmas requerido para su discusión en el foro europeo. Hasta el momento, solo seis países han alcanzado el umbral necesario de apoyo: Polonia, Alemania, Países Bajos, Dinamarca, Finlandia y Suecia. En otras naciones, el respaldo ha sido mucho más modesto. Italia, por ejemplo, ha registrado solo 18.500 firmas de las 53.580 necesarias. En España, la iniciativa ha tenido un mejor rendimiento, con 26.962 firmas, aunque todavía no alcanza el umbral de 41.595 para ser considerado en esta petición.

La campaña, liderada por el youtuber Ross Scott, tuvo un impacto mediático significativo en sus inicios, especialmente en plataformas como YouTube, Twitch y redes sociales. Sin embargo, según Scott, el proyecto no ha logrado captar la atención de nuevas audiencias o atraer suficientemente a aquellos afectados como para motivarlos a votar, lo que ha dificultado su progreso. El activista señala que, aunque la iniciativa ha logrado algunos éxitos, como influir en Ubisoft para implementar modos offline en los últimos The Crew, aún queda mucho por hacer para alcanzar los objetivos establecidos.

Europa Foro Europeo

Con un plazo que se extiende hasta el 31 de julio de 2025, la campaña aún tiene tiempo para recuperar impulso, pero el desafío es considerable. Según los organizadores, las iniciativas de este tipo suelen obtener apoyo rápidamente al inicio y luego se desaceleran, como ha ocurrido en este caso. La falta de visibilidad en medios tradicionales y entre sectores más amplios de la comunidad gamer ha sido uno de los factores que ha afectado el avance de "Stop Killing Games".

Ubisoft incluirá un modo offline en The Crew 2 y Motorfest

Aunque la iniciativa utilizó a The Crew como mártir, poco se pudo hacer por el juego. El MMO de coches cerró el pasado 31 de marzo de 2024, pero eso no implica que los últimos dos juegos de la saga sigan el mismo destino. Según confirmó la propia Ubisoft, en lo que se considera una victoria para los jugadores, The Crew 2 y The Crew: Motorfest estrenarán modos offline para que, cuando llegue el momento de su despedida, aún podamos jugarlos sin conexión a la red.

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