La semana pasada fue muy estresante e intensa. Desde el anuncio de la fecha y el precio de Nintendo Switch 2, hasta la sorpresa de FromSoftware y su nuevo juego —exclusivo para la nueva consola de Nintendo, eso sí—: The Duskbloods. Esto, de hecho, fue algo que pilló por sorpresa a muchos, sobre todo teniendo en cuenta que los japoneses están a pocos meses de estrenar Elden Ring: Nightreign. Sin embargo, la alianza entre Nintendo y FromSoftware nutrirá a la híbrida de un primer y potente exclusivo de una compañía de terceros, y los padres de Dark Souls se han dejado llevar por esta colaboración con su personaje más "cuqui" hecho nunca: una rata alada.
No hace falta hablar de cómo FromSoftware no es precisamente un referente de lo "adorable". Muchos personajes de las historias del estudio nipón son turbios, con diseños deformados e historias perversas detrás. Sin embargo, Hidetaka Miyazaki, director de The Duskbloods, confesó que el equipo quiso explorar un tono diferente, más afable, aprovechando su colaboración con Nintendo.
"Supongo que podríamos decir que intentamos hacer algo con un toque Nintendo, en el espíritu de la colaboración", explicó entre risas la semana pasada en una entrevista exclusiva con la compañía japonesa. "Intentamos crear algo tierno para variar. Aunque debo decir que este personaje es, en realidad, un señor mayor".

Pero ¿de qué "señor mayor" habla? Si echáis un ojo al tráiler de The Duskbloods, veréis que éste cierra con una rata alada que dejó más dudas que respuestas, pero que es producto de ese aspecto más "cuqui" de FromSoftware. De hecho, esta rata cumple un rol similar al de los guardianes del fuego en la saga Dark Souls; es decir, se trata de un personaje central que guía a los jugadores entre las partidas del nuevo modo multijugador para ocho jugadores.
The Duskbloods provoca un aumento en el valor de las acciones de Kadokawa
Por ahora, The Duskbloods sigue siendo un misterio a medio revelar, pero todo indica que su enfoque será una evolución para el estudio japonés, aunque no ha satisfecho a todo el mundo. Eso sí, y aunque su concepto multijugador ha generado dudas, Kadokawa Group —empresa matriz de FromSoftware— amaneció el jueves pasado, horas después del anuncio del juego, con un aumento en el valor de sus acciones tras el apoyo de los accionistas, por lo que no podrían estar más contentos.
En 3DJuegos | FromSoftware sigue persiguiendo el multijugador con The Duskbloods y yo sigo mirando a otro lado
Ver 6 comentarios
6 comentarios
-Unakxunamun-
En mi opinión y a riesgo de equivocarme, este juego de FromSoftware y este genero, es como si un objeto o algo estuviera totalmente fuera de su lugar, es como querer pasar un objeto de forma cuadrada, por un hueco de forma triangular. A pesar del enorme crecimiento de FromSoftware en popularidad y su ya tan famoso sistema o género de juegos apodados como "Soulslike", sigue siendo un género o un tipo de juegos que no son para todo el mundo, a pesar de qué como digo, aumentarán el nicho de seguidores de la saga Souls, en el caso de From, y de muchos otros juegos de este estilo de otras compañías, sigue sin ser un género con millones de fans y no son pocos los jugadores que se hacen con estos juegos y lo abandonan poco más que sin pasar el tutorial, debido a su alta dificultad y constantes muertes, lo que me lleva a pensar que no sea una muy buena idea, él llevar este juego de un genero, el cual no nos engañemos, sigue siendo un juego de nicho, a una consola donde los juegos que predominan en su catálogo son de Mario Bros, Pokemon y un largo etc etc de juegos de corte infantil, si a eso le sumamos que será un juego completamente multijugador y que seguramente costará 90€ jodidos euros, no le auguro un gran futuro, será el primer Souls de FromSoftware, que te hará sufrir más al comprarlo y pagarlo, que con la dificultad del juego.....🫤
Shadow Tower
Miyazaki diciéndole a los Nintenderos críos ratas de 40+...