Nintendo ya ha ganado y todo gracias a The Duskbloods. Que el padre de Elden Ring saque un exclusivo para Switch 2 indica que confía en la consola

Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, considera que Hidetaka Miyazaki confía en las capacidades del nuevo sistema

The Duskbloods
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Brenda Giacconi

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Nintendo ha protagonizado muchas de las conversaciones entre jugadores a lo largo de la última semana, pues han surgido reacciones de todo tipo tras la presentación de Nintendo Switch 2. Entre todo lo que se ha confirmado sobre este nuevo dispositivo, destaca especialmente el hecho de que FromSoftware está desarrollando un título exclusivo: The Duskbloods, un PvPvE que se ha establecido como una de las grandes sorpresas del evento de la Gran N. ¿Y a qué se debe esta apuesta por el hardware de los padres de Super Mario? Según uno de los jefes de la compañía, que el director de Elden Ring haya dado este paso demuestra su confianza en las capacidades de la consola.

Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, ha concedido una entrevista a The Washington Post para abordar la polémica de los precios de Nintendo Switch 2 y la decisión de no reducir el coste de la Nintendo Switch original, entre otras cosas. A lo largo de la charla, el profesional recuerda que se han confirmado más de 40 títulos para el nuevo hardware (contando exclusivos inéditos y ports de compañías third-party), incluyendo The Duskbloods.

Aunque The Washington Post no ha transcrito las declaraciones concretas de Bowser, el profesional ha comentado en la charla que Hidetaka Miyazaki (director de Dark Souls, Elden Ring y otros souls) confía en las capacidades de Nintendo Switch 2 como dispositivo para crear nuevas experiencias de juego. De este modo, que el equipo nipón haya creado The Duskbloods exclusivamente para esta consola demuestra su interés por explorar las posibilidades del sistema.

The Duskbloods es una IP propiedad de FromSoftware

Es importante recordar que FromSoftware es la propietaria de la IP de The Duskbloods; en otras palabras, tiene control creativo completo del título. En este sentido, Nintendo actúa aquí como la encargada de su publicación en todo el mundo excepto en Japón, donde la desarrolladora de Miyazaki distribuirá la obra. Ahora bien, si los padres de Dark Souls tienen la licencia, ¿esto significa que veremos el juego en otras plataformas? Aún es pronto para sacar conclusiones al respecto, pues dicho modelo mixto ha dado lugar a experiencias como Octopath Traveler (desarrollado por Square Enix, se terminó lanzando en otras consolas) o Bayonetta 2 y 3 (producidas por PlatinumGames, exclusivas de Nintendo Switch), así que podríamos estar ante una exclusividad permanente o temporal.

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