No todos los jugadores saben comportarse en Internet. Muchos desarrolladores han sido insultados y acosados en redes sociales por grupos de usuarios descontentos con sus videojuegos; una situación que, en casos graves, ha incluido hasta el envío de amenazas de muerte. Y para Nate Purkeypile, veterano de Bethesda que trabajó en títulos como Fallout 3, Fallout 4, Skyrim o el más reciente Starfield, esto se seguirá viendo con el lanzamiento de grandes juegos. De hecho, el profesional considera que Bethesda vivirá esta pesadilla con The Elder Scrolls VI.
Purkeypile ha abordado este tema en una charla que se ha llevado a cabo en la Game Developers Conference (vía GamesRadar+). Porque, recordando uno de los estrenos más polémicos de Bethesda, el desarrollador señala que "lanzar Fallout 76 fue duro" porque "Internet puede ser realmente horrible". Es bien sabido que este título de la saga Fallout fue ampliamente criticado durante sus primeras semanas, pero resulta que algunos usuarios llevaron su enfado más allá hasta acosar a los trabajadores de la compañía.
"Incluso si The Elder Scrolls VI es genial, estoy seguro de que volverán a aparecer vídeos de YouTube de una hora y amenazas de muerte", sigue Purkeypile. "Si lanzas un juego que no gusta, Internet te tratará como si estuvieras apaleando crías de foca". Y es que el desarrollador ha visto este comportamiento tantas veces a lo largo de los años que ya espera una situación similar para el próximo gran RPG de fantasía de Bethesda.
Ubisoft ha creado un 'plan antiacoso' de cara al estreno de Assassin's Creed Shadows
Esta idea se relaciona con uno de los últimos movimientos de Ubisoft de cara al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows: la creación de un 'plan antiacoso' con soporte legal y psicológico. A fin de cuentas, los directivos de la editora gala creen que los desarrolladores recibirán múltiples insultos y amenazas a lo largo de las próximas semanas; de hecho, la compañía recomienda a sus empleados que eviten hacer público el hecho de que trabajan en la empresa para evitar problemas.
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Discormate ✍️(ツ)
En ningún lanzamiento sin importar la calidad del juego está permitido llegar eso extremos, hay que estar muy enfermo para llegar a eso y mucho peor aún buscarse excusas patéticas para justificar dicha conducta
ineptoabel
Recordar la respuesta del público al desastre de Fallout 76 en su salida (reconocido oficialmente) y decir que algo igual pasará en la salida de TES6 es que sabe el desastre que se viene.
Reiwa
Ya pueden hacerle un completo overhaul al Creation Engine, porque si el juego sigue con las mismas animaciones de hace quince años evidentemente se les echarán encima (y con razón).
Y es una pena porque gráficamente Starfield por ejemplo es bastante resultón y el soporte para mods de CE es probablemente el mejor de la industria, pero se están quedando atrás en otros aspectos.
airon1088
Es inadmisible que hagamos esto a los desarrolladores. Es de miserable y de muy bajo nivel educativo hacerlo. Si las desarrolladoras tienen que hacer un plan antiacoso para sus trabajadores es que los jugadores son una comunidad llena de miserables y despreciables. Un juego puede ser muy malo o muy bueno que se debe hacer siempre una crítica de la forma más constructiva posible, ya que son personas que tienen familias, hacen su trabajo y punto.