Steam se rinde ante The First Berserker Khazan, pero las quejas de su dificultad hacen que el RPG sufra cambios en su desafío

Neople ha escuchado a sus fans y han ajustado la dureza del juego, reducido la fuerza de varios jefes y mejorados estadísticas

Imagen de The First Berserker: Khazan (Neople)
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Alberto Lloria

Editor

El esperado The First Berserker: Khazan, desarrollado por Neople y Nexon, ha llegado oficialmente a PC, PS5 y Xbox Series X|S tras un acceso anticipado (disponible únicamente en su edición más cara) que encandiló a miles de jugadores. Este RPG con alma de soulslike apuntaba maneras con su violencia, su acción desmedida y su dificultad, pero este último aspecto ha sufrido cambios. Tras este periodo de 72 horas y las dudas y quejas de los jugadores, los surcoreanos han actuado en consecuencia y han reducido ligeramente la dureza del juego.

El director creativo del proyecto, Junho Lee, explicó que han estado atentos al feedback de los jugadores desde el acceso anticipado y, tras analizarlo, decidieron realizar cambios. "La esencia de The First Berserker: Khazan se encuentra en el valor del desafío y la sensación de logro que conlleva superarlo. Para mantener ese valor, nos hemos centrado en diseñar combates justos, crear monstruos a los que merezca la pena enfrentarse y ofrecer un nivel de satisfacción y recompensa acorde al esfuerzo necesario para derrotarlos", declaró Lee.

Por ello, uno de los cambios más significativos del parche afecta al nivel de dificultad más bajo del juego. Aunque The First Berserker ya contaba con un selector de dificultad, muchos jugadores lo consideraban aún demasiado exigente. Ahora, en el modo fácil, Khazan podrá resistir mejor los golpes sin perder tanta salud y resistencia, mientras que sus ataques causarán más daño. Además, el uso del mandoble ha sido ajustado para que los ataques brutales inflijan más daño a los enemigos sin penalizar tanto la barra de agotamiento.

Por otro lado, Neople ha aplicado nerfeos específicos a algunos jefes. Dos de los enemigos más difíciles, Viper y Maluca, han sido debilitados para ofrecer un combate más equilibrado. Sin embargo, otros jefes han sido bufados, es decir, su dificultad ha aumentado, lo que demuestra que el estudio sigue comprometido con ofrecer un reto desafiante sin que el juego se vuelva frustrante.

The First Berserker: Khazan se ha estrenado con excelentes valoraciones en Steam

En paralelo a estos ajustes, lo cierto es que Neople puede estar tremendamente orgullosa de su trabajo con este RPG de acción. Aunque por ahora ha alcanzado un pico de 19.800 jugadores, en parte porque no todos están dispuestos a pagar por un acceso anticipado exclusivo, las reseñas son abrumadoramente positivas. Actualmente, el título cuenta con un 94% de valoraciones positivas de más de 2.500 jugadores, muchos de los cuales alaban la dificultad, el desafío y el diseño de personajes y jefes.

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