La segunda temporada de The Last of Us tendrá una escena que "devoraremos" los fans inédita en el videojuego. HBO sigue ampliando la historia original

Neil Druckmann habla de qué esperar de los próximos capítulos

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

La primera temporada de The Last of Us para HBO demostró ser una adaptación muy fiel al videojuego, aunque con algún que otro cambio muy aplaudido que dejó claro el deseo de sus responsables por respetar el material original al mismo tiempo que le daban un nuevo enfoque y lo ampliaba en algunos aspectos. Neil Druckmann promete que esta idea se mantendrá con sus próximos episodios.

"No tuvimos forma de meterla en el videojuego"

Es más, en una charla con Variety con motivo del lanzamiento del primer tráiler de The Last of Us | Temporada 2, el showrunner de la serie, y co-creador del título de acción de Naughty Dog, quiso darnos un ejemplo que, en su opinión, nos gustará:

"En el videojuego a veces se insinúa cosas que simplemente no tenemos tiempo de incluir ahí, pero que en la serie sí se puede, y viceversa. Esto permite que experimentar ambos acercamientos resulten enriquecederos. Me encanta escuchar comentarios de gente que dicen, 'Veo la serie y luego el videojuego y me gusta mucho lo diferente que es la secuencia de Bill; esto me dio otra perspectiva sobre él'. Hay cosas así en esta segunda temporada que me tienen entusiasmado. Por ejemplo, hay una escena que me viene a la mente que creo que los fans del videojuego devorarán, porque realmente profundiza mucho en un personaje importante que no tuvimos forma de meterla en el videojuego".

Como podéis leer, Druckmann ha dedicado unas palabras al episodio de Bill, muy distinto a cómo se nos presentó en The Last of Us: Parte 1. Fue escrito así por una razón: "En el juego lo conoces a través de la acción, porque el juego realmente depende de la interactividad y la acción. Pero llevar esa cantidad de acción a televisión, cuando no estás interactuando con ella, no te da el mismo tipo de tensión o inmersión. Solo obtienes espectáculo, y ese espectáculo termina por cansar, por lo que sabíamos que teníamos que buscar un gran cambio", expone.

Desde luego, será interesante ver qué cambios ha preparado para esta segunda temporada de una serie muy celebrada y muy exitosa en audiencia para HBO. Se espera su estreno para un momento por determinar del 2025, quizás para comienzos de año. Mientras tanto, puedes jugar a The Last of Us: Parte 2, que estrenó remasterización para PlayStation 5 el pasado mes de enero.

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