Es una de mis sagas JRPG favoritas y además tiene viajes en el tiempo, pero justo lo que más me gusta ha terminado por matar la experiencia de Trails Through Daybreak II

Es una de mis sagas JRPG favoritas y además tiene viajes en el tiempo, pero justo lo que más me gusta ha terminado por matar la experiencia de Trails Through Daybreak II

Tras 50 horas te contamos qué nos ha parecido The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II

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The Legend Of Heroes Trails Through Daybreak Ii
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Adrián Suárez

Colaborador

Para mí no hay nada más atractivo en un JRPG que los viajes en el tiempo. Cómo me gusta que se mueran todos mis personajes, viajar al pasado y rescatarlos de forma épica. Por eso adoro Chrono Trigger, ¡qué bueno es! El mítico videojuego de Square Enix te deja moverte por el tiempo a voluntad, cambiando pasado y futuro a la vez, conduciéndote a finales únicos y ofreciéndote mensajes fantásticos sobre la inmortalidad, envejecer o ser joven para siempre.

Pero los viajes en el tiempo también pueden ser algo insoportable y matar por completo la narrativa y el ritmo de una aventura. Se me ocurren varios casos en los que esto pasa, y siempre es por lo mismo. El juego te hace viajar en el tiempo y hacer un "loop", es decir, repetir lo que ya has jugado con apenas un par de variaciones con respecto a la línea temporal original. Sin poder decidir nada y con la única sorpresa de que el juego te va a llevar, ahora sí, por el camino correcto.

Sin entrar en spoilers, este es el gran problema de The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II. La aventura continúa justo tras la finalización del primero. A los héroes les toca ahora terminar la búsqueda que empezaron en aquel juego, revelar un gran secreto y matar a un enemigo muy difícil. Hasta aquí, todo correcto, pero es que el juego se hace un lío con las idas y venidas temporales en lugar de ir en línea recta a por ello.

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Hay un problema en la estructura narrativa de este JRPG

Abusa tanto de ellas que te parecerá que más de medio juego es relleno. Incluso hay un capítulo que te dará un deja vu enorme de Bravely Default. Es decir, el problema es que haga esto, lo que ocurre es que no le saca nada de jugo, más bien todo lo contrario.

Esta decisión no casa bien con las escenas cinemáticas especialmente largas, con que la acción te haga andar saltando entre un grupo de protagonistas y otro, y tampoco con que muchos diseños de escenario te tengan avanzando por sitios sin mucho interés. No me gusta empezar un análisis por la parte mala de un juego, pero he de reconocer que The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II me ha fatigado, ¡y mira que yo adoro los viajes en el tiempo!

Pero es que a estos regresos temporales les faltan verdaderas decisiones, y son demasiados. Se repite todo tantísimo que acabarás pulsando más de la cuenta el botón de "saltar cinemáticas". Esto no quiere decir que la historia sea mala. Una vez terminas el juego tras más de 50 horas, te quedas con buen sabor de boca, pero también con la sensación de que has currado más de la cuenta.

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Por fortuna, los combates son chulos

La pregunta que te estarás haciendo es, ¿y cómo has aguantado 50 horas jugando a algo que tiene este peñazo narrativo? Por dos razones. La primera es que sus combates son geniales, la segunda porque pertenece a la saga Trails, y sus personajes son estupendos. En el juego existe algo parecido a los Mementos de Persona 5; de hecho, el juego tiene muchos toques de Persona 5, pero este es el más obvio.

En esta mazmorra por niveles podemos perdernos, combatir y superar desafíos, y en las peleas el juego muestra su buen hacer. Las peleas son por turnos, pero la aproximación a las luchas son parecidas a Metaphor Re:Fantazio. Podemos pelear con los monstruos en tiempo real, hacer esquivas e incluso contraataques. Si nos golpean, pasamos a los turnos, o también si queremos.

Esto es curioso, porque muchos alabamos a Metaphor por su buen hacer al crear un híbrido en 2024 de turnos y acción, pero es que The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II ya lo estaba haciendo, y mejor, en 2022. Una vez pasamos a la parte de turnos, el sistema de combate es muy similar a los anteriores Trails. Los ataques afectan en un área, hay que estar pendiente de las debilidades de los enemigos y de las sinergias que podemos mantener con otros personajes. Todo bien por aquí.

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Es un juego difícil, pero le puedes bajar la dificultad cuando quieras

Las peleas son chulas porque son difíciles. Tienes que saber jugar bien y aprovecharte de las novedades que trae esta secuela. Están centradas sobre todo en hacer más daño en momentos concretos. Me ha encantado sentirme en aprietos y que el juego me obligara a aprender bien sus sistemas para triunfar.

En cuanto a sus personajes, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II te gustará cuanto más conozcas el universo. Personajes viejos y nuevos se reúnen aquí, y el título sabe que muchos de ellos son muy queridos, así que se recrea en su presencia. Trails ofrece un mundo muy particular entre lo medieval y lo moderno, con teléfonos móviles y también espadas, con mafias pero laberintos. En el medio de todo eso se tejen tramas, hay organizaciones secretas, mucha política… Y los protagonistas andan metidos en todo el tinglado.

Disfrutar de su evolución, de sus conversaciones y de las peleas me ha mantenido en el juego, pero he de reconocer que no es, ni de lejos, mi título de la franquicia favorito. Sus continuos viajes en el tiempo me han matado. Tuve la sensación de que una trama que se podía explicar en veinte minutos se infló hasta la locura con tanto viaje al pasado para cambiarlo, y que tanto ir para adelante y para atrás no se ha aprovechado bien.

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Pese a todo, es un JRPG divertido

Técnicamente, el juego es correcto. Jugado en Nintendo Switch, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II se desenvuelve bien, pero la imagen no es del todo nítida en portátil. Donde el aspecto visual rinde mejor es en todos los efectos poses anime y ataques que se dan cita en los combates. Pero es un juego de Nihon Falcom, su aspecto fuerte no es el gráfico.

En conclusión, jugar a The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II ha sido una montaña rusa. En ocasiones me aburrí mucho, en otras me desesperé, y en ocasiones me lo pasé genial al combatir o al encontrarme algún personaje de The Legend of Heroes que no esperaba ver. Honestamente, no es un juego a recomendar para un amante de JRPG random, pero los amantes de la franquicia sí lo disfrutarás. Eso sí, tomáoslo con paciencia.

El día de la marmota

Sin sello
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II análisis

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II

Por: Adrián Suárez
Sin sello

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II es un JRPG con buenos personajes, buenos combates y un mundo sólido, Por desgracia, malas ideas de ritmo y estructura narrativa harán que muchísimos jugadores lo dejen por la mitad. No aprovecha bien lo que plantea, con algunos episodios especialmente duros. Para fans de Trails.

Comprar The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II
5 cosas que debes saber:
  • Por desgracia, viene íntegramente en inglés.
  • Los combates son muy chulos, complejos y duros.
  • A los fans de los Trails de siempre, les gustará por su fanservice.
  • Pero si solo buscas un buen JRPG sin conocer la saga, este juego no es para ti.
  • No hace falta jugar al original, pero es mejor que esta secuela.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en inglés y voces en inglés
Duración: 50-100 horas
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