Tiny Tina's Wonderlands se queda sin actualización gratis en la next gen, y presenta varias versiones

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Las ediciones físicas más básicas obligan al usuario de consolas next-gen a pasar por caja por segunda vez.


Han pasado unos pocos días desde que se reabrió el melón del pago adicional para adquirir las mejoras de un juego intergeneracional en su versión next-gen. Pero 2K vuelve a abordar este tema con su próximo Tiny Tina’s Wonderlands, que contará con una versión física que cubre tanto la generación de consolas pasada como la que estamos viviendo en la actualidad. Sin embargo, las mejoras gráficas tan características de PS5 y Xbox Series solo podrán disfrutarse con un coste extra.

Así lo enfatizan desde la web de 2K, donde se asegura que el jugador podrá comprar una copia de Tiny Tina’s Wonderlands para PS4 y jugar perfectamente en PS5. Pero la optimización no viene incluida con el pack, por lo que este derecho se tendrá que pagar aparte mediante un importe que todavía ]b]no se ha concretado]/b]. Además, este paso no mejorará la versión de PS4, sino que instalará una copia digital de Tiny Tina’s Wonderlands en PS5, que solo se podrá ejecutar si la consola tiene insertado el disco de PS4.

Tiny Tina's Wonderlands

En cuanto a Microsoft, se repite un escenario similar. Para empezar, la versión de Xbox One, pese a que será compatible con Xbox Series, no contará con la posibilidad de una mejora gratuita o de pago. Para suplir esta falta, los usuarios tendrán disponibles tres ediciones físicas de Tiny Tina’s Wonderlands: la Edición Siguiente Nivel, para PS5 y Xbox Series por 74,99€, la Edición Caótico genial, para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One y PC, por 89,99€, y la Edición Estándar, para PS4, Xbox One y PC por 69,99€. Como habéis leído, la edición intergeneracional será al mismo tiempo la más cara.

Por ende, se complica la posibilidad de adquirir una versión intergeneracional para Tiny Tina’s Wonderland, que necesitará un pago adicional por concretar para usuarios de PlayStation y una edición especial para los de Xbox. Una decisión por parte de 2K que nos recuerda a esa propuesta de pagar un coste extra para disfrutar de la optimización de Horizon: Forbidden West en PS5, que, a raíz de las quejas de la comunidad, acabó eliminándose.

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