Crystal Dynamics asegura que su meta ya no es Lara Croft "como objeto sexual"

Crystal Dynamics asegura que su meta ya no es Lara Croft "como objeto sexual"
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Los planes del estudio cambian de cara al nuevo Tomb Raider.

A pesar de que uno de los grandes iconos sexuales del mundillo de los videojuegos ha venido siendo tradicionalmente Lara Croft, la protagonista de las series Tomb Raider, parece que Crystal Dynamics tiene previsto cambiar radicalmente el enfoque para la nueva entrega.

"Por lo que respecta al sex-appeal, siempre estamos pensando en hacer un personaje que la gente quiera jugar, y parte de eso es el atractivo y el estilo de Lara", declara Brian Horton al magazín Game Informer. "Pero no queremos que se convierta en sexo por sexo. Estamos constantemente buscando y hablando sobre el contexto y la motivación de este proyecto".

"Lara es una arqueóloga adorable, y su cerebro es también parte importante de su sex-appeal", aseguró el creativo. "Ella es una chica atractiva que es muy inteligente y tremendamente ambiciosa".

"Hay un tono diferente para lo que queremos conseguir con esto, y Lara Croft como objeto sexual no es nuestro objetivo", concluyó Horton.

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