No ha pasado ni un año desde su último remaster, y ahora se anuncia otro. Lara Croft vuelve a la carga con Tomb Raider IV-VI Remastered

Aspyr Media da un lavado de cara a The Last Revelation, Chronicles y The Angel of Darkness con una colección que estará disponible el 14 de febrero de 2025

Aspyr Media sorprende en el día de hoy anunciando una nueva recopilación remasterizada de las aventuras de Lara Croft. Tras recuperar las entregas más clásicas de la saga Tomb Raider con el denominado Tomb Raider I-III Remastered, que se lanzó el 14 de febrero de este mismo año, el equipo desarrollador ahora vuelve a la carga para continuar su periplo por los títulos de la franquicia. De este modo, los jugadores pronto podrán completar la colección con el recién anunciado Tomb Raider IV-VI Remastered.

Como bien dice su nombre, la recopilación da un lavado de cara a las entregas que conforman la Darkness Trilogy de Tomb Raider. El trabajo de Aspyr Media, además, sorprende por su velocidad; Tomb Raider IV-VI Remastered llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC vía Steam y Epic Games justo un año después de la última colección remasterizada, el 14 de febrero de 2025.

Siguiendo lo visto con el anterior trabajo de Aspyr Media, los jugadores aquí pueden esperar el regreso de tres aventuras de Lara Croft (The Last Revelation, Chronicles y The Angel of Darkness) con gráficos actualizados. Además, los usuarios tendrán la opción de jugar con el aspecto clásico y original de cada aventura o con el estilo renovado de la remasterización; una característica que se puede cambiar en cualquier momento de la experiencia.

¿Qué nos pareció Tomb Raider I-III Remastered?

Teniendo en cuenta que el nuevo Tomb Raider IV-VI Remastered es una continuación del trabajo de Aspyr Media en lo relativo a la renovación de las aventuras clásicas de Lara Croft, vale la pena recordar nuestras impresiones con el ya lanzado Tomb Raider I-III Remastered. En resumidas cuentas, se trata de una gran manera de descubrir tres juegos clásicos que han dejado su huella en la industria de los videojuegos. Sin embargo, dicha colección podía haberse beneficiado de algo más de mimo en cosas tan básicas como el modelado de los enemigos.

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