Aunque es cierto que no lo hemos visto nominado a lo mejor del año, Vanillaware no desapareció de los The Game Awards 2024 con su espectacular Unicorn Overlord. El RPG táctico japonés, con un tremendo 86 sobre 100 de valoración positiva en Metacritic, recibió una nominación a Mejor Juego de Estrategia, pero aunque no ganó, está en la lista de lo mejor del año. Sin embargo, y aunque fue un éxito tal que incluso en Japón colgaron carteles de "agotado" en su semana de estreno en PS5, Xbox Series y Nintendo Switch, su director ha confirmado que no lo veremos en PC.
En los últimos 15 años, las barreras y los límites de muchos lanzamientos de nicho en Japón se han diluido. Hemos visto sagas hegemónicas dar el salto fuera de sus fronteras e, incluso, aquellos juegos que hace años quedaron reservados a aquel mercado, han visto reediciones ante la creciente base de fans occidentales. Eso sí, para Vanillaware, un estudio que se endeudó para sacar su RPG al mercado, expandirse a una plataforma más no está sobre la mesa.
Una versión de PC o un DLC sería demasiado para Vanillaware ahora mismo
El director del juego, Takafumi Noma, hizo hincapié en una reciente entrevista con GamesRadar en los desafíos que enfrentaron durante la producción. "Nos quedamos sin dinero a mitad del desarrollo, algo que también nos ocurrió con 13 Sentinels: Aegis Rim", comentó. A pesar de estas dificultades, el apoyo de Atlus fue crucial. "Estamos profundamente agradecidos con Atlus por creer en nosotros y apostar por un juego tan fuera de lo convencional." La estructura pequeña del estudio, con un número limitado de empleados, permitió a Vanillaware mantener costos bajos y enfocarse en la calidad antes que en la cantidad.
Por eso, haber conseguido estrenar Unicorn Overlord en el mercado es más que suficiente. "Actualmente no tenemos planes para desarrollar un DLC, una secuela o una versión para PC", añadió Noma ante una posible nueva versión del RPG o una expansión de su experiencia jugable. Eso sí, el propio creativo no lo descartaría de ser otra la situación y es que termina por añadir que si estuviera en sus manos "no lo descartaría", dejando claro que en esta decisión intervienen el futuro de la compañía y, en última instancia, la edición de Atlus.
Vanillaware ha demostrado que es posible crear obras extraordinarias incluso con recursos limitados, una lección que podría inspirar a otros desarrolladores en un mercado donde las grandes producciones dominan. Para los jugadores, este RPG estratégico ya ocupa un lugar especial en sus corazones, consolidándose como una obra maestra inolvidable.
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12 comentarios
Arcal
Es una pena porque Vanillaware hace juegos super chulos y con estilazo pero nunca terminan de funcionar
badness
Es muy raro esa decisión, tomando en cuanta que los jugadores de estrategia están normalmente en PC y la ventas serian mucho mejor en esta plataforma. Lo mismo con Aegis Rim, debería de haber salido también en Pc y podría haber funcionado mejor. Cosas de japoneses...
AO16
Hoy en día no sacar un juego en pc es darse un tiro en el pie. Si se funden es solo por la tozudez de sus directivos. Habrá alguno que odia a la plataforma de PC, no encuentro otro motivo. Lo mismo hacía Atlus hasta que el dinero pudo más. Si se funden que se jodan.
Usuario desactivado
Con haberlo sacado en Switch, es suficiente para jugarlo en PC.
Klaim
Pero y si ya tienen el juego hecho y solo es adaptarlo a pc, porque no lo sacan? Han mandado a todo el personal a casa y no lo pueden hacer por eso? Que lo encarguen a otro el port y compartan beneficios, o que se yo. Una vez terminado el juego, adaptarlo a pc, teniendo Xbox y ps5 la misma estructura, no debería ser tan difícil.
Makurth
Una pena porque el juego pinta fantástico
Balzak
Increible que tremendo juegazo venda tan poco que pusiera en peligro el propio estudio.
Lo compré en una oferta unas semanas después de su lanzamiento, tenia mis dudas de si me gustaria porque la estrategia no es lo mio, pero fue empezarlo y no dejar de jugar hasta terminarlo, unas 60 horas creo recordar.
Este y el último Like A Dragon fueron mis sorpesas del año (90 horas), los compré con dudas y no puedo estar más contento de haberlo hecho, ambos JUEGAZOS.
Un pena que no haya DLC ni secuela, pero ya me lo esperaba porque no me suena que Vanillaware acostumbre a hacer DLC ni secuelas de sus juegazos, siempre son nuevas IP's.
fernandopereira
No todos los juegos pueden salir 70-80 euros. Esta tarifa plana tiene que acabar. Si te cuesta 100 millones le pones un precio. Y si te gastas solo 20 kilos sal con un precio más barato joer. Ahí sigue carisimo en la tienda y yo esperando que baje. Demasiados lanzamientos en el mercado y muy poco dinero para comprar tantos.