Su remake para PS5 y PC sale en un mes, pero ya afloran los despidos. Los autores de Until Dawn (2024) recortan personal antes de su estreno

Por ahora, los detalles sobre estos recortes son desconocidos mientras Ballistic Moon sigue sin dar detalles

Los despidos en la industria del videojuego se cuentan, lamentablemente, por miles. Nuestro medio lleva años dando bandazos mientras más y más estudios anuncian recortes masivos de personal, equipos cerrados o proyectos cancelados. Sin embargo, cuando se trata de juegos que aún no han salido, la situación es más complicada. En este contexto, el estudio británico Ballistic Moon, encargado del desarrollo del remake de Until Dawn, ha despedido a un número no especificado de empleados apenas un mes antes del lanzamiento del juego.

Si bien es cierto que Ballistic Moon no ha hecho una declaración oficial sobre los despidos en sus redes sociales o comunicados de prensa, al menos dos ex empleados han compartido la noticia en LinkedIn. Cassy Cornish, quien trabajaba como diseñadora de juegos junior, mencionó: "Como muchos otros en esta maravillosa pero turbulenta industria, lamentablemente me van a despedir de mi puesto en Ballistic Moon".

Por su parte, Harry Williams, quien se desempeñaba como diseñador técnico en el estudio, también confirmó su despido a través de la misma plataforma: "Después de dos emocionantes años trabajando en el maravilloso Until Dawn 2024 en Ballistic Moon, lamentablemente me despedirán". Ambos ex empleados expresaron su tristeza por dejar el estudio, pero también mostraron gratitud por las experiencias vividas y esperanzas de volver a colaborar con sus colegas en el futuro.

Los despidos anticipados, una práctica demasiado común

Con un estreno previsto para el 4 de octubre, el remake de Until Dawn se percibe como uno de esos extraños lanzamientos de una IP con menos de una década de vida que apela a un género "de nicho" como es el de las aventuras interactivas. Sea como sea, y mientras el estudio británico guarda silencio, hay quien asume que esta ola de despidos se debe, lamentablemente, a una práctica muy común de los grandes equipos de desarrollo, que tras lanzar un proyecto despiden a parte de su personal en un conocido impasse hasta su próximo desarrollo.

No obstante, estos despidos se suman a una ola de recortes en la industria de los videojuegos en 2024. Según informes, más de 11.500 personas han perdido sus empleos en este sector en lo que va del año, superando los 10.500 despidos que se registraron en todo el año 2023. La noticia de los despidos en Ballistic Moon es un reflejo más de la inestabilidad que enfrentan muchos desarrolladores de videojuegos en la actualidad.

Cerrando con el caso de Ballistic Moon, Eurogamer UK se ha puesto en contacto con el estudio para solicitar comentarios adicionales sobre los despidos, pero hasta ahora no ha habido una respuesta oficial por parte del estudio. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Until Dawn, los fans del juego esperan que el remake cumpla con las expectativas, a pesar de los recientes desafíos enfrentados por su desarrollador y el género en sí.

En 3DJuegos | Sale a la luz el precio del remaster/remake de Until Dawn, y la comunidad piensa que es elevado. Costará 69,99 euros

En 3DJuegos | De los creadores de Until Dawn y del universo de Dead by Daylight, ya hay fecha para The Casting of Frank Stone, un juego de terror interactivo

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 4 Comentarios

Portada de 3DJuegos

VÍDEO ESPECIAL

1.189 visualizaciones

Los 20 MEJORES JUEGOS del 2013

2013. ¡Menudo año! En sus 365 días parecía que habíamos tenido la suerte o la fortuna de haber salido vivos de un 2012 que fue profetizado como "el fin del mundo". Librándonos de las teorías de la conspiración, hoy os traemos un top que analiza los 20 mejores estrenos del 2013.