La gloria se puede alcanzar, no de forma fácil, eso sí, pero el respeto que llega con ella se puede perder en un abrir y cerrar de ojos, y eso es lo que le está pasando a Space Marine 2. El nuevo juego del universo Warhammer 40,000 tuvo un estreno tan exitoso a comienzos de septiembre que muchos jugadores se sintieron como niños en una tienda de chucherías. Millones de ventas, halagos y memes, todo en torno a un proyecto muy esperado y querido. Sin embargo, con la primera actualización de contenido importante del juego, Saber Interactive ha realizado ciertos cambios en las estadísticas de armas y otros elementos que no han gustado a los jugadores, quienes han atacado el juego con un review bombing al grito de "¿No habéis aprendido nada de Helldivers 2?".
Los jugadores, que hasta ahora habían disfrutado del equilibrio en el modo Operaciones del juego, han criticado duramente los nuevos nerfs que, según ellos, han afectado negativamente la experiencia. La actualización 4.0, que incluye un nuevo mapa PvE, un nuevo enemigo Tiránido y la dificultad Letal, también trajo consigo ajustes que, en lugar de mejorar, han hecho más complicado el desarrollo del juego en las dificultades más altas.
Entre los cambios más controvertidos de la actualización está el ajuste a las espadas y espadas-sierra, cuyo tiempo de reacción para realizar parries perfectas se redujo considerablemente. Antes de este parche, estas armas eran extremadamente populares debido a su facilidad para ejecutar parries exitosos, especialmente por encima del cuchillo, algo esencial en las dificultades más altas. Sin embargo, el cambio limita la efectividad de estas armas, lo que ha causado un gran malestar entre los jugadores. Muchos opinan que los ajustes no eran necesarios y que arruinan una de las mecánicas clave del combate.
No obstante, la polémica no termina ahí. Los ajustes en las dificultades Despiadada y Sustancial también han sido duramente criticados. La reducción en la cantidad de munición disponible y el debilitamiento de la armadura de los Marines han incrementado considerablemente la dificultad del modo Operaciones, lo que ha generado una ola de quejas en las redes sociales.
La comunidad se está alzando en armas contra Saber Interactive
Con esto en mente, toca echar un ojo a la reacción de los jugadores, una que dista de ser positiva más allá de las quejas antes mencionadas. Como no podía ser de otra forma, los jugadores más descontentos han acudido a Reddit, Discord y Steam para quejarse de los últimos cambios del juego. La reacción ha sido agresiva y rápida: "PARAD CON EL NERF, DIVERTIDNOS", declaró un jugador. "¿No habéis aprendido de la experiencia con Helldivers 2? Jugador afectado = reacción negativa".
Otro mencionó que los nerfs en un juego que básicamente busca la "fantasía de poder" son eminentemente absurdos. "¿Qué pasa con todos los nerfs de mierda?", agregó Old_Competition8765. "Es extremadamente decepcionante ver que este juego sigue el camino de Helldivers. Espero que hagan un equilibrio adecuado y no esta mierda de nerfs vagos".

De hecho, las quejas no se quedan en redes sociales y foros, sino que están empezando a llegar a Steam. Si bien el juego ha mantenido una valoración muy positiva por parte de los jugadores, las últimas reseñas buscan realizar un review bombing del juego. Por ahora, no han afectado a la calificación total, pero desde la actualización se han publicado más de 900 reseñas negativas, y subiendo.
En respuesta a esta avalancha de críticas, los desarrolladores han admitido que los cambios tenían como objetivo hacer el juego más difícil, ya que consideraban que el modo Operaciones se había vuelto demasiado fácil tras el parche anterior. Sin embargo, han asegurado que estarán atentos a los comentarios de los jugadores y que continuarán ajustando el equilibrio del juego en el futuro. Esta promesa, aunque ha calmado a algunos, no ha sido suficiente para muchos jugadores, que exigen correcciones inmediatas. Por ahora, solo resta esperar cómo se desarrollan los acontecimientos.
Imagen | ScoRrpioOo
En 3DJuegos | Tiene fama de ser carísimo, pero te cuento cuánto me ha costado exactamente empezar en Warhammer 40.000
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20 comentarios
0rasetz0
Traiganle unas faldas a las niñitas
archaron
Antes de nada, decir que lo que voy a escribir no va por nadie en concreto de los comentarios anteriores, que hay mucho aludio ofendidito por el mundo. Es una reflexión.
Los nerfeos en teoria son para equilibrar la dificultad del juego como deberia de ser, para que no haya una clase rota o x arma rota o esas cosas. Pueden hacerlo mejor o peor pero eso debería ser su propósito.
Hasta los huevos de esta tonica de niñatos de mi arma preferida nerfeada y ahora es todo mas dificil y me matan. Lloro y sino lo cambias dejo el juego y hago review bombing.
Viva el despotismo del consumidor que obliga a hacer juegos de mierda tan fáciles para que no se frustre el publico general porque sino no venden.
Para que estan entonces los niveles de dificultad? Lo explico por si no es obvio. Que el juego te parece complicado, no pasa nada. Juegas en facil para ir pillandolo, que ya arrasas? tiras para medio y asi hasta que vas quedandote como va y aprenderas con ponerle un minimo de esfuerzo.
Ya eras mediocre desde un principio, lo que pasa es que te han quitado la clase o arma rota y ponerla como deberia ser, no te engañes a ti mismo que es muy feo.
Pues habra k adaptarse y se acabo tu chetada.
Es deprimente ver que en cada juego lo que busca la gente es la clase o arma x rota para matar sin esfuerzo.
Me voy a Youtube miro el video de marras y ale cero esfuerzo y a matar y pensar joder que bueno soy.
Por que claro disfrutar del juego e ir probando las armas y clases que mas vayan con tu estilo y mejor controles eso ya para que no?
ALVARO-ELITE
Normal, ni el códex astarte ni ningún tecnosacerdote del dios máquina han aprobado el hacer cambios no autorizados en arsenal del imperio de la humanidad, una práctica así debe ser considerada como una HEREJÍA.
Usuario desactivado
La "comunidad gamer" es más insufrible y llorona cada día que pasa
eddie211
Entiendo eso de nerfear clases o armas en pvp pero en experiencia pve no me parece muy justo, en vez de nerfear las armas lo que pueden hacer es agregar más dificultad, mejorar a los enemigos, darle nuevos ataques, hacerlos más inteligentes y no recurrir la clásica de hacerlos esponjas de balas.
dltonnetti
Decir que arreglas un juego cambiando un valor de una variable, la de tiempo de parri en este caso, es de lo mas cutre, la verdad.
hertin44
Eso es lo de menos, la falta de epicidad y grandilocuencia que tiene el titulo es mucho mas grave. Los juegos de estrategia de la saga (sobre todo los primeros) son mucho mejores en ese sentido y captan mejor la esencia. Las grandes batallas masivas suceden siempre de fondo, nunca vamos a esos lugares ni formamos parte de eso, ni siquiera en el final donde uno esperaría que al menos ahí pongan toda la carne en el asador.
chadowboy
Se quejan por todo.
djpistaxito
Ciertamente ayer en un escenario en el que me defendía bien, vi que mordí el polvo un par de veces me vi como que no atinaba con los parries y ya veo por que...
ff3nyx
Se nota que no tienen idea de a que se dedica Games Workshop. Warhammer 40K es una franquicia que ha lanzado más de 100 videojuegos y se especializan en una cosa. Hacer buenos juegos y sacarles buen dinero a quienes los compran y después sacarles más dinero.
De hecho ya hay rumores de que van a sacar Space Marines 3. Osea ¿De que estamos hablando? No a pasado ni un mes y ya planean sacar la siguiente entrega. Claramente no esperaban tal exito y no han capitalizado ganancias en el. El plan de 'nerfear' y agregar más de lo mismo es clásico black hat design. Ya veremos que pasa cuando lancen el primer DLC y si la comunidad lo aguanta o lo castiga.
roger_mz
Primero que los souls tengan modo fácil y ahora que los nerfeos (cuyo objetivo es equilibrar la balanza entre demás clases/tipos/etc y que sea justo) vuelven difícil el juego, empiezo a creer que los que se quejan de la dificultad en videojuegos vienen de juegos de Nintendo, donde solo es presionar dos botones y se pueden pasar el juego
renzovl
y asi varios decin que: no, space marine no va cometer los mismos errores, space marine es mejor, SM hizo que HD2 bugeara sus armas porque le tenian miedo, etc etc. Tremendos payasos, solo demuestran que la comunidad wh es toxica