Blizzard toma una decisión histórica. Algunos jugadores de WoW Hardcore podrán revivir, pero sólo porque sufrieron un ciberataque "sin precedentes"

World Of Warcraft

Los personajes que murieron por culpa de un reciente ataque DDoS podrán regresar de forma excepcional al MMORPG

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Brenda Giacconi

Editora

Blizzard ha anunciado la implementación de una nueva norma en World of Warcraft: Hardcore, la versión con permadeath, que busca solucionar las polémicas más recientes. Durante los últimos días, la compañía estadounidense ha sufrido un ataque DDoS que ha afectado a muchos de sus servicios, incluyendo su experiencia MMORPG. Este ciberataque ha pillado a muchos jugadores en un mal momento de sus partidas, provocando así la muerte permanente de sus personajes debido a desconexiones inesperadas; de hecho, la situación fue tan catastrófica que una de las guilds más importantes, OnlyFangs, decidió poner punto y final a sus peripecias porque sus miembros caían en combate debido a la inestabilidad en los servidores. Así que, tras hacer un análisis de la situación, los también padres de la saga Diablo han decidido otorgar resurrecciones de forma excepcional.

Ha sido Kaivax, Community Manager del estudio, quien ha comunicado esta decisión en los foros oficiales: "Recientemente, experimentamos unos ataque de denegación de servicio distribuido (DDoS, distributed-denial-of-service) que afectaron a muchos servicios de juego de Blizzard, incluyendo los reinos Hardcore, con el único propósito de interrumpir la experiencia de los jugadores", se lee en el mensaje. "A medida que continuamos nuestro trabajo para reforzar aún más la resiliencia de los reinos de WoW y nuestro rápido tiempo de respuesta, estamos llevando a cabo pasos para revivir personajes de jugadores que se perdieron como resultado de estos ataques".

"A diferencia de las muchas otras formas en las que los personajes pueden morir en Hardcore, los ataques DDoS son un esfuerzo intencionalmente malicioso hecho por terceros, y creemos que la severidad y los resultados de los ataques DDoS específicamente justifican una respuesta diferente", continúa el comunicado. "En el futuro, Blizzard podrá optar – a nuestra entera discreción – por revivir a los personajes de Hardcore que hayan perecido en un evento masivo que consideremos incompatible con la integridad del juego, tales como un ataque DDoS". Por lo tanto, los jugadores que hayan sufrido el reciente ciberataque a Blizzard y World of Warcraft tendrán la oportunidad de regresar al MMORPG con el avatar que perdieron durante esta situación. Y, si dicho escenario se repite en el futuro, los desarrolladores podrán recurrir nuevamente a esta nueva norma para recuperar las partidas de los afectados.

World of Warcraft: Hardcore seguirá siendo estricto con sus jugadores

Esto no significa que los jugadores puedan revivir a sus personajes de World of Warcraft: Hardcore debido a interrupciones ordinarias. De hecho, Kaivax aprovecha su comunicado para recordar que esta versión del MMORPG seguirá siendo estricta con la comunidad: "Nuestra postura más amplia sobre la recuperación de personajes o las apelaciones por muerte no ha cambiado. Para ser claro, no pretendemos revivir personajes que han muerto debido a desconexiones de servidores, picos de lag, bugs de jugabilidad u otras razones".

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