The Legend of Zelda como nunca lo imaginaste. Los secretos escondidos en Hyrule y las teorías más increíbles
Lo has visto en todos los juegos de Zelda pero, ¿conoces su origen? Te contamos de dónde sale la trifuerza
No, Donkey Kong no era el villano original de Mario. La familia simia oculta un secreto a plena vista que tiene más sentido
Una mecánica clave cambió la forma de jugar a Tetris, aunque la mayoría de jugadores ni siquiera fueron conscientes de ello
Un profesor ha pedido a sus alumnos conectar una Nintendo NES a una vieja televisión: "¿Cómo se conecta esto?"
Mike Tyson, derrotado en menos de 2 minutos. Tras 75.000 intentos, un jugador bate un récord histórico en el juego de boxeo Punch-Out!!
Los juegos de plataformas introdujeron una mecánica en los noventa sin la que hoy no podríamos vivir. Y la mayoría de jugadores ni saben que existe
¡Increíble! Se ha batido el récord mundial de Super Mario Bros., un jugador ha logrado lo que parecía imposible
Super Mario tiene un elemento icónico que existe casi por casualidad. Un detalle minúsculo de Japón hizo que Miyamoto creara las tuberías
El día en que Hideo Kojima intentó jugar a ser Nintendo y tropezó con las especificaciones técnicas de MSX
"¿Tengo que empezar a golpear a la gente?". Kojima lo tuvo muy difícil para iniciar su saga más icónica, Metal Gear
Aunque parezca mentira el creador de Castlevania no se llamaba "Vram Stoker". El verdadero nombre desapareció de la industria y no se conoce su paradero
Los juegos de antes eran tan difíciles que Nintendo tenía una línea telefónica solo para ayudar a los jugadores. En 2005 dejó de ser necesaria
La NES tuvo su anti-UFO 50: un recopilatorio desastroso y carísimo que consiguió eludir el sello de calidad de Nintendo
Quizá no sepas quién es Shadowman, pero es uno de los enemigos más recordados de los videojuegos y Prince of Persia estuvo a punto de quedarse sin él
¿Nos han engañado con la frase más famosa de Mario? Hay quien dice que no es "It's a me, Mario", pero las pruebas van por otro camino
Lo más revolucionario de Metal Gear no es lo que todos pensamos. Según Kojima, la "mayor invención" fue incluir una radio en la narrativa
Has visto morir a Mario incontables veces, pero, ¿siente dolor? Nintendo nos ha dado la respuesta oficial, y es tan macabra como filosófica
Un juego "para personas con 300 de cociente intelectual", así define su creador a la secuela perdida de Tetris y que jamás veremos